Quinze captures pour illustrer Supreme Commander

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
04 avril 2006 à 11h28
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Fils spirituel de Total Annihilation, Supreme Commander est le prochain jeu de stratégie temps réel de Chris Taylor. En développement depuis déjà un petit moment dans les locaux de Gas Powered Games, le titre a récemment été repoussé par THQ qui table maintenant sur une sortie au cours du mois de mars 2007.

Si le studio reste relativement discret, il travaille cependant d'arrache-pied à la mise au point de ce projet très ambitieux destiné à remettre la stratégie en avant alors que les récentes productions ont plutôt tendance à jouer sur la nervosité des combats. Nous n'en savons pour le moment pas beaucoup plus, mais Gas Powered Games parle de trois factions, de plus de 300 unités et d'un système de construction avancé avec possibilité de prévoir les constructions de structures / unités longtemps à l'avance.

Afin d'avoir une idée un peu plus précise de ce qui devrait nous tomber dessus en début d'année prochaine, Gas Powered Games et THQ ont publié une nouvelle série de quinze captures que nous vous proposons maintenant.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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