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Faces Of War s'illustre de jolie manière

Brève Annonce

Si les premières annonces datent du mois d'août 2005, c'est surtout depuis qu'Ubisoft a récupéré les droits de distribution que nous entendons parler de Faces Of War. D'ailleurs, c'est encore l'éditeur français qui diffuse aujourd'hui une nouvelle série de onze captures.

Pas tout à fait inédites, ces images sont en fait des versions haute résolution de précédentes copies d'écran diffusées en 640x480. Aujourd'hui, le 1280x960 est de rigueur et il faut reconnaître que cela rend davantage justice au travail des développeurs. Le nombre de détails est impressionnant même s'il faut aussi reconnaître qu'on ne joue pour ainsi dire jamais à un jeu de stratégie avec un tel niveau de zoom.

Faces Of War doit sortir au cours du mois de mai prochain en France.

Faces Of War
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Les Commentaires des lecteurs
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le 22 Mars 06 à 10h23
Edition
 

:ouch: superbe !
Les cartes 3D puissants vont enfin servir à quelque chose dans un jeu de stratégie :)
On dirait Day Of Defeat premier du nom :)
 
le 22 Mars 06 à 10h44
Edition
 
alzorglub a écrit:
:ouch:  superbe !
Les cartes 3D puissants vont enfin servir à quelque chose dans un jeu de stratégie :)
On dirait Day Of Defeat premier du nom :)



Reste a voir si les possibilités de destruction totale seront la ... ou pas!

en tout cas les screens sont monstrueux .. si on peut réellement raser un village avec un tank , ca nous changera des murs indesctructibles qu'on trouve dans presque tous les jeux existants ( a part les zones scriptées )
 
le 22 Mars 06 à 11h00
Edition
 
Nerces a écrit:
Le nombre de détails est impressionnant même s'il faut aussi reconnaître qu'on ne joue pour ainsi dire jamais à un jeu de stratégie avec un tel niveau de zoom.

ça dépend, sur W40K je passais mon temps à regarder les unités se battre de tout pres ... mais bon je me faisais battre par l' IA aussi ça dois être pour ça :)
 
le 22 Mars 06 à 11h25
Edition
 
folkN a écrit:
Reste a voir si les possibilités de destruction totale seront la ... ou pas!

en tout cas les screens sont monstrueux .. si on peut réellement raser un village avec un tank , ca nous changera des murs indesctructibles qu'on trouve dans presque tous les jeux existants ( a part les zones scriptées )



Faces of War étant la "suite" de Soldiers Heroes of World War II, j'espère bien que les développeurs (Best Way) vont faire pareil que dans ce dernier. Donc, pratiquement tout destructible. Le pied quoi :)

Ah, tant que j'y suis, j'aimerai bien un éditeur de cartes/missions, ça manquait vraiment dans Soldiers. Et puis aussi une IA un peu plus performante serait la bienvenue.
 
le 22 Mars 06 à 11h59
Edition
 
gul_dukat a écrit:
Faces of War étant la "suite" de Soldiers Heroes of World War II, j'espère bien que les développeurs (Best Way) vont faire pareil que dans ce dernier. Donc, pratiquement tout destructible. Le pied quoi  :)

Ah, tant que j'y suis, j'aimerai bien un éditeur de cartes/missions, ça manquait vraiment dans Soldiers. Et puis aussi une IA un peu plus performante serait la bienvenue.




un jeux que j'avais trouver tres bon,malgré quelques "bug" corrigés par la suite apres multiples patch :super:
 
le 22 Mars 06 à 17h42
Edition
 
alzorglub a écrit:
:ouch:  superbe !
Les cartes 3D puissants vont enfin servir à quelque chose dans un jeu de stratégie :)
On dirait Day Of Defeat premier du nom :)


essaie soldiers of WWII , le premier Faces of war et tu verras que TOUT est destructible ( déjà...) et très beau.
Je me souviens d'une mission où en piquant un panzer , j'ai fini par raser tout un village pour débusquer le dernier groupe d'allemands qui me pourrissait la vie :paf:

ça va être du grand celui là...du très grand :super:
en plus ils ont amélioré apparemment la gestion des groupes de soldats pour que ce soit plus souple ...

a quand la demo ? :p