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Dungeon Runners en images et bientôt en bêta

Publiée par Nerces le Mardi 14 Mars 2006

Brève Annonce

Dévoilé il y a une vingtaine de jours à l'occasion du Taipei Game Show de Taïwan, Dungeon Runners est en cours de développement chez NCsoft. L'éditeur ne perd d'ailleurs pas de temps puisqu'en plus de publier de nouvelles captures et de nouveaux fonds d'écran sur le tout récent site officiel, il nous annonce l'ouverture prochaine des inscriptions pour le bêta test ouvert.

Ces inscriptions devraient débuter le 14 avril prochain alors que le bêta test en lui-même est pour le moment fixé aux mois de mai / juin. S'il est encore un peu tôt pour se prononcer, on ne peut toutefois pas dire que le programme proposé par Dungeon Runners soit particulièrement alléchant. Les captures d'écrans sont un peu trop petites pour que l'on puisse discerner quoi que ce soit et le contenu du jeu semble tout ce qu'il y a de plus classique : une zone de rencontre ouverte à tous permettant de former des groupes pour aller à l'assaut de nombreux donjons instanciés avec une cinquantaine de missions et de fréquentes mises à jour... Une franche odeur de déjà-vu tout ça.

Dungeon Runners
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Les Commentaires des lecteurs
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le 14 Mars 06 à 11h32
Edition
 
Instanciés.... beuuurk !
 
le 14 Mars 06 à 13h34
Edition
 
wé sa vas etre a la sauce guild wars sa,amusent au debut mais vite lassant^^ 3h pour former un groupe valable et la moitier qui quitte avant la fin de la quetes :pt1cable: j'ai guildwars et j'ai juste fais un perso puit j'ai plus jamais jouer :/
 
le 14 Mars 06 à 13h57
Edition
 
comment ils ont pu faire moins beau que neverwinter 5 ans apres?
 
le 14 Mars 06 à 13h57
Edition
 
frederic18 a écrit:
wé sa vas etre a la sauce guild wars sa,amusent au debut mais vite lassant^^ 3h pour former un groupe valable et la moitier qui quitte avant la fin de la quetes :pt1cable: j'ai guildwars et j'ai juste fais un perso puit j'ai plus jamais jouer  :/


Oui, enfin, ca c'est du raisonnement vite fait... c'est valable pour tous les MMO... cite moi un seul MMO ou il te faut pas 3 heures pour avoir un groupe valable... car comme dns tous les jeux online, des que tu joues avec des inconnus, tu peux par chance - ou pas - , tomber rapidement -ou pas - sur des Kevins ou des bons joueurs...

Jusqu'a preuve du contraire, aucun jeu ne propose l'option "Tag Joueur Kevin"....
 
le 14 Mars 06 à 14h54
Edition
 
y a pas d'option "Tag joueur Kevin" mais y à l'ignore liste, et une fois qu'on rejoint une "bonne guilde" il suffit de jouer qu'entre membre de cette guilde hehe :D
 
le 14 Mars 06 à 15h55
Edition
 
Meliad a écrit:
y a pas d'option "Tag joueur Kevin" mais y à l'ignore liste, et une fois qu'on rejoint une "bonne guilde" il suffit de jouer qu'entre membre de cette guilde hehe  :D


oui, mais c'est vrai que pas tout le monde à la chance d'avoir une bonne guilde... et on ne sait pas a l'avance si nos coéquipiés vont etre de futurs "black-listed"... :)
 
le 15 Mars 06 à 01h23
Edition
 
frederic18 a écrit:
wé sa vas etre a la sauce guild wars sa,amusent au debut mais vite lassant^^ 3h pour former un groupe valable et la moitier qui quitte avant la fin de la quetes :pt1cable: j'ai guildwars et j'ai juste fais un perso puit j'ai plus jamais jouer  :/



Marrant, je joue à GuildWars depuis la beta et j'ai pas ce probleme. Peut-être que le fait de choisir ses équipiers avec un peu de soin (genre ne pas prendre le gars qui beugle "GUERRIER AVEC GROSS EPER CHERCHE GROUP NON NOOB PR KET!!!!!" ) et utiliser les mercenaires pour completer au lieu de se casser le c** pendant 3 heures regle une partie du probleme. Ou alors c'est juste que j'ai une guilde geniale :)

Apres le coté instancié, on aime ou on n'aime pas, mais apres 5 ans de MMORPG "classiques", je dois dire que je prefere le coté instancié. Pas de boulets pour faire du kill steal, pas de crétin qui attire un train de monstre sur le groupe parce qu'il a voulu pisser plus loin que tout le monde en ataquant des monstres trops balaizes et qu'il ne sait pas mourir dignement sans emmerder tout le monde, et surtout... Pas de camping :love: Donc faut arreter, le coté instancié à AUSSI ses avantages, et pour moi ils sont supérieurs aux inconvenients (si vous avez dejà chassé les Hecklers ou les Cyborgs, ou campé le boss de Foreman ou Tarasque le dragon, dans Anarchy Online vous savez de quoi je parle... Ou certaines quetes d'Everquest 2 qui obligent à buter du monstre épique qui n'apparait que toutes les 12 heures pour gagner une épée pourrie et 3 pieces d'argent... )

Ceci dit ce qui me fait le plus marer c'est le coté "impartial" :heink: de la news. Bien sur, le MMO, c'est avant tout une question de gout, mais dès qu'on parle de WoW, par exemple, tout de suite on est dans le superlatif... Pourtant, plus gros air de déjà vu que WoW je vois pas. Mais bizarement personne ne s'en plaint jamais. J'imagine qu'on pardonne à un jeu de n'etre original en rien quand il est populaire.

Bon, je vais pas non plus dire que dungeon runner à l'air genial, hein. Le jeu a l'air assez moche, et même si les graphismes ne font pas le jeu, faut quand même oser sortir un jeu aussi moche qu'Arcanum en 2006 ^^' On verra bien à la sortie...
 
le 17 Févr. 07 à 15h00
Edition
 
Quand je lis les messages je pense kon ne peut k'etre d'accord avec Uriel99 !!! Moi aussi je joue parfois a Guildwar et je préfere le système instancé.
Comme dit Uriel99 faut savoir aussi choisir son groupe et reflechir ou on va!

J'ai derriere moi plusieurs années de MMORPG "classiques" (4 ans de DAOC (perso j'en garde de super souvenirs....:love: , 10 mois de WoW (dont la beta test :/ ) et moi aussi je prefere l'instancé (pour les memes raison que Urel99 mais je ne vais pas repeter!!! :miam: )

Pour moi chaque Mmo est different! Je comparerai par exemple WoW, Rappelz, et Guildwar.....) Ils sont tous differents mais vu que WoW cartonne c'est sur que beaucoup vanteront ses merites ... perso..pas moi :( :(

On verra a la sortie de dungeon runner ce que ca vaut!! :clap: