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Codemasters officialise Micro Machines V4

Brève Annonce

Comme on pouvait s'y attendre depuis quelques jours, Micro Machines V4 sera bien disponible sur Playstation 2, Nintendo DS, Sony PSP et PC. Edité par Codemasters, il est actuellement en cours de développement dans les studios de SuperSonic Software, équipe déjà l'origine de Mashed Mashed et Mashed Fully Loaded.

Nous proposant de prendre le volant de différents types de bolides (voitures de sport, street racers, stock-cars, voitures tout terrain, lowriders, muscle cars, etc.), Micro Machines V4 nous permettra d'en découdre sur une cinquantaine de circuits, répartis sur différents environnements (maison, jardin, etc.).

Codemasters précise même que « les fans de la première heure seront ravis d'apprendre qu'ils retrouveront des éléments majeurs qui ont fait le succès de la série : dévastez la cuisine, mais évitez de faire fondre la gomme des pneus sur la gazinière, sortez le turbo sur la table de billard sans tomber dans les poches, ou encore mettez les gaz sur le rebord de la baignoire en prenant garde de ne pas basculer dans les eaux féroces déversées par le robinet qui n'a pas été fermé. »

Enfin, avant de vous laisser avec ces images tirées de la version PSP, sachez que comme tout bon Micro Machines qui se respecte, Micro Machines V4 mettra à votre disposition une belle panoplie de bonus et armes (bombes, lance-flammes, missiles, fusil plasma, marteau géant, etc.), de quoi mettre à mal tous vos adversaires.

Micro Machines V4
Micro Machines V4
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Images tirées de la version PSP de Micro Machines V4
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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Mars 06 à 11h51
Edition
 
Super ! Depuis le temps que j'attends un jeu aussi sympa qui celui-là.
 
le 10 Mars 06 à 12h00
Edition
 
Je cours bruler un cierge pour qu'il soit aussi bien que Micromachines V3.

Prière de ne pas changer le gameplay en multijoueurs ! :jap:
 
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le 10 Mars 06 à 12h01
Edition
 
C'est cool, pour ma part je trouve les jeux de bagnoles beaucoup plus interressants dès lors que l'on peut embarquer un mitrailleuse lourde hehe :)
Moi gros bill ?? beuarf :)
 
le 10 Mars 06 à 12h03
Edition
 
les fans de la première heure ne vont pas etre decu car ils ont aussi repris les graphismes :p
 
le 10 Mars 06 à 12h19
Edition
 
westcoast a écrit:
les fans de la première heure  ne vont pas etre decu car ils ont aussi repris les graphismes  :p

Non regarde, les boules de billard sont brillantes. :ane:

Sinon c'est vrai que c'est pas terrible, mais bon ça je m'en fiche. Si Micromachines V3 fonctionnait parfaitement sur XP, j'y jouerai encore en réseau. :oui:
 
le 10 Mars 06 à 12h24
Edition
 
yoyo86 a écrit:
Non regarde, les boules de billard sont brillantes.  :ane:

Sinon c'est vrai que c'est pas terrible, mais bon ça je m'en fiche. Si Micromachines V3 fonctionnait parfaitement sur XP, j'y jouerai encore en réseau.  :oui:


c'est des images de la version psp :/
 
le 10 Mars 06 à 12h33
Edition
 
kaillou38 a écrit:
c'est des images de la version psp :/


oui, mais pour le savoir faut lire l'article en entier ... :sarcastic: :sarcastic:
 
le 10 Mars 06 à 12h42
Edition
 
kaillou38 a écrit:
c'est des images de la version psp :/

Oui, et ? Si la version psp est comme ça, tu crois franchement que la version pc sera mieux?

Faut juste attendre qu'ils avancent dans le projet... C'est une version loin d'être finale.
 
le 10 Mars 06 à 13h21
Edition
 
Perso je préfère une version dépouillée au gameplay de folie (comme MM V3) à un truc joli qui va ramer et être peu jouable pour cause d'effets 3D à la noix...

MM V4, ça c'est une bonne nouvelle en tous cas ! :)
 
le 10 Mars 06 à 15h35
Edition
 
Je trouve que coté graphique c'est nul...
Sérieux, en 2006 cela attira juste les Fans de ce jeu ou les tit kids...
J'ai jamais jouer à MM et je ne commencerai pas avec ce truc genre "N64".

Sérieux meme pas d'éditeur d'auto ou de paint shop...
Sa aurais pas été difficile dût à la petiteste et le manque de détails d'une MicroMachine.
Pourtant cela aurrais pus m'attiré mais la....
 
le 10 Mars 06 à 15h56
Edition
 
Voilà une autre photo, sur JV, c'est un peu mieux:

 
Voir profilContacter le membre
le 10 Mars 06 à 19h39
Edition
 
nienor a écrit:
Je trouve que coté graphique c'est nul...
Sérieux, en 2006 cela attira juste les Fans de ce jeu ou les tit kids...
J'ai jamais jouer à MM et je ne commencerai pas avec ce truc genre "N64".

Sérieux meme pas d'éditeur d'auto ou de paint shop...
Sa aurais pas été difficile dût à la petiteste et le manque de détails d'une MicroMachine.
Pourtant cela aurrais pus m'attiré mais la....


clair que le seul truc qui compte dans un jeu, ce sont les graphismes...
 
le 10 Mars 06 à 20h37
Edition
 
LDB a écrit:
clair que le seul truc qui compte dans un jeu, ce sont les graphismes...
Par contre, sur les screens, ils ont craaaqué... Même pas un petit screen avec des armes loufoques et délirantes... :'(
 
le 11 Mars 06 à 01h42
Edition
 
j'espère qu'il y aura plus sur l'eau, je trouve que c'est trop nul

suis très terre à terre lol
 
le 11 Mars 06 à 11h11
Edition
 
Je vais alle à contre courrant surement, mais qu'apporte la 3D à ce genre de jeu? Pour moi micro machines c'est une vue de dessus, une manette et basta.

La je suis décu.
 
le 14 Mars 06 à 18h29
Edition
 
daroyce a écrit:
Je vais alle à contre courrant surement, mais qu'apporte la 3D à ce genre de jeu? Pour moi micro machines c'est une vue de dessus, une manette et basta.

La je suis décu.

+1 !! On s'en fiche complètement de la 3D pour un MicroMachine ! Ce genre de jeu, c'est du fun pur à se tirer la bourre pour virer l'autre de l'écran. C'est comme Mario Kart sur SNES ou les premiers Worms sur PC. Le concept est juste de se retrouver a plusieur autour d'un écran en se fritant le tete et en se poilant toutes les 2s.
D'ailleurs, sur les premiers MM (je me rappelle surtout du 2 en fait) il n'y avait pas d'arme sur les véhicule et c'était déjà bien fun. Alors ca peut etre tres prometteur s'ils ne tombent pas dans les écueils que n'ont su éviter certains (Worms 3D ... injouable).

@+

Corwin