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Des anciens d'Halo / Half-Life fondent Giant Bite

Publiée par Nerces le Jeudi 9 Mars 2006

Brève Business jeux vidéo

Les noms d'Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister et Steve Theodore n'évoquent peut-être rien pour vous, mais sachez que ces quatre petits gars ont pris part au développement de quelques très gros hits. Ainsi, Hamilton Chu était producteur exécutif sur Halo et Halo 2. Michael Evans s'occupait du multijoueur de ces deux jeux. Andy Glaister a fait ses armes dans l'encadrement et a travaillé avec des équipes comme BioWare, Gas Powered Games, Gearbox, Turbine, Climax, Rare... Enfin, Steve Theodore est connu pour son travail sur Half-Life et Counter-Strike.

Ces quatre vétérans ont décidé d'unir leur talents pour fonder un nouveau studio dans la région de Seattle : Giant Bite Games. En plus du classique communiqué qui ne nous apprend en fait pas grand-chose, nos confrères de GameDaily ont publié le résultat de leur entrevue avec Hamilton Chu. On y apprend notamment que la nouvelle équipe s'intéresse à toutes les nouvelles plateformes (Playstation 3, Revolution, Xbox 360), mais n'en oublie pour autant pas le PC et son prochain Windows (Vista).

Sans surprise, Hamilton Chu précise que le premier jeu de la société sera un titre orienté action que le développeur qualifie d'épique et fascinant. Par contre, il ne semble pas plus intéressé que cela par les récents systèmes de distribution en ligne comme Steam et reste attaché au travail avec un éditeur. Si le CV des différents membres de Giant Bite Games est intéressant, on attendra encore un peu avant de s'enflammer puisque c'est à peu près tout ce qu'on pu savoir nos confrères : pas d'info sur le gameplay, aucun indice sur la date de sortie... tout cela est encore trop léger.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Mars 06 à 12h51
Edition
 
Ce qui serait fascinant c'est qu'ils sortent un jeu multiplateforme...
 
le 09 Mars 06 à 12h52
Edition
 
Bravo pour le nom du Studio...voilà pas les jeux de mots auxquels on va avoir droit... :pt1cable:
 
le 09 Mars 06 à 12h57
Edition
 
en anglais "bite" ne veux pas dire .... comme en francais, je doute qu'ils aient fait allusion à ça lol, mais evidement pour chez nous, y aura bien quelques petits pervers to joking about.
 
le 09 Mars 06 à 13h17
Edition
 
framesmaker a écrit:
en anglais "bite" ne veux pas dire .... comme en francais, je doute qu'ils aient fait allusion à ça lol, mais evidement pour chez nous, y aura bien quelques petits pervers to joking about.


bah @!#$?* ca veut dire dire bite, y a pas de mystère!!! Et si pas d'accord avec moi, alors je vous répond what a fair foot.

;)
 
le 09 Mars 06 à 13h28
Edition
 
Ca claque quand meme plus en "Mericain" qu'en francais ( Morsure Geante ) :)
 
le 09 Mars 06 à 13h30
Edition
 
excellent leur nouveau nom :D je parie qu'ils ne savent pas ce que c'est en français, sûrement que des petits malins vont leur créer un logo spécial héhé
 
le 09 Mars 06 à 13h50
Edition
 
Speedy_fire a écrit:
Ce qui serait fascinant c'est qu'ils sortent un jeu multiplateforme...

C'est clair... Parce que dans leur "on s'intéresse à toutes les plateformes", ils ont oubliés Mac et Linux...
 
le 09 Mars 06 à 14h13
Edition
 
J'espère qu'ils ne sont pas que 4 pour développer un jeu...?
 
le 09 Mars 06 à 14h21
Edition
 
Surtout avec 1 producteur et 1 team manager dans l'équipe :D
 
le 09 Mars 06 à 14h58
Edition
 
"c'est à peu près tout ce qu'ont pu savoir nos confrères : "
 
le 09 Mars 06 à 15h01
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 09 Mars 06 à 16h07
Edition
 
grecko a écrit:
J'espère qu'ils ne sont pas que 4 pour développer un jeu...?


Bah on fait un très bon pong déjà avec un seul développeur :) alors à 4 imagines les graphismes \o/
 
le 09 Mars 06 à 16h26
Edition
 
Çà promet des bons gros multi-supports bien gras et bien merdique tout çà...!
Ces gars là on senti le pognon mieux qu'un cochon une truffe...
 
le 09 Mars 06 à 21h53
Edition
 
Manquerait plus qu'un français prénommé Dick fonde son studio et qu'il le nomme "Big Dick Games", ça leur ferait tout aussi bizarre à nos amis anglophones :ane:
=======> []
 
le 09 Mars 06 à 23h09
Edition
 
Creak a écrit:
C'est clair... Parce que dans leur "on s'intéresse à toutes les plateformes", ils ont oubliés Mac et Linux...


Quand on veut jouer à des jeux vidéo, on n'utilise ni mac ni linux...
 
le 10 Mars 06 à 09h08
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur