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Trois classes de perso en vidéo pour D&D Online

Brève Annonce

En début de semaine prochaine, Turbine devrait mettre sur le marché nord-américain son nouveau jeu de rôle massivement multijoueur, Dungeons & Dragons Online : Stormreach. Il faudra cependant patienter encore un mois pour y goûter de notre côté de l'Atlantique puisqu'en Europe, la sortie n'est pas prévue avant le 24 mars prochain.

En attendant, on se consolera comme on peut avec la publication d'une nouvelle série de trois vidéos. Turbine poursuit sa présentation des différentes classes de personnage et si la résolution de ces clips est franchement faible (320x240), ils permettent tout de même de voir les différents héros dans des séquences plus précises que les précédentes bandes-annonces. Directement disponibles depuis nos serveurs, les trois vidéos du jour présentent le paladin, le ranger et le sorcier.

Dungeons & Dragons Online : Stormreach
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Les Commentaires des lecteurs
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le 22 Févr. 06 à 11h27
Edition
 
Perso j'ai adoré D&D legend of arena alors pourquoi pas ce petit mmorpg :)
 
le 22 Févr. 06 à 13h26
Edition
 
oui ben j'ai essayé la version beta test, et, alors que je me faisais une joie de jouer à ce jeu, et de retrouver l'univers AD&D, je suis franchement resté sur ma faim...
Niveau technique, c'est à peine potable, et en tous cas très en dessous des productions actuelles (cf everquest 2 ou WOW, evidemment)...
Mais ce qui fâche, pour un mmorpg, c'est l'inexistence du monde : en effet, tout le jeu est "instancié", comprenez que vous n'avez que des quetes à réaliser, toutes accessibles depuis la ville Stormreach, seul lieu de rencontre des joueurs, qui ne servira au final qu'à former des groupes et à acheter du matériel ...
Pas de balade au programme, de découverte, pas d'artisanat, le tout emballé dans une interface pas folichonne, tres "old school".

Bref, ce jeu ne m'a convaincu que d'une chose : reinstaller neverwinter nights qui finalement propose la meme chose en plus riche, et sans avoir à payer un abonnement mensuel.
Mon sentiment est qu'on en n'a pas terminé de voir défiler les jeux qui vont tenter de récupérer le phénomène mmorpg vulgarisé par wow.
 
le 22 Févr. 06 à 13h42
Edition
 
Niveau technique je le trouvais très joli pour ma part, ça ne vaut pas EQ2 (mais largement wow) et ça reste joli en mouvement (plus que ce que les screens laissaient présager).
Pour le reste c'est une question de goût, ce ne sera proba pas un succès retentissant mais ça à l'air d'un bon jeu (d'après la béta)
 
le 22 Févr. 06 à 15h48
Edition
 
il ne faut pas oublier que sur la beta il n'y a pas les texture haute qualité...
 
le 22 Févr. 06 à 17h49
Edition
 
hercule1974 a écrit:
il ne faut pas oublier que sur la beta il n'y a pas les texture haute qualité...


ouh là là ... déjà que çà rame comme un porc ...
 
le 22 Févr. 06 à 20h14
Edition
 
oui textures haute qualité, pourquoi pas, mais ça n'empêchera pas que les modèles 3D sont pas hyper détaillés, les effets sont utilisés plutot maladroitement et surtout QU'EST CE QUE CA RAME !
Et qu'on ne me lance pas une pique genre ma config est moisie, c'est quand il y a plus de 3 personnages joueurs au même endroit que ça n'avance pas, et ça, c'est inadmissible.
Et au risque de me répéter, même si le jeu en lui même peut paraître sympa au prime abord, c'est à l'usage qu'il se montre TRES limité, au regard surtout du prix qui vous sera demandé chaque mois pour avoir le privilège d'y jouer...
 
 
 
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