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512 Mo sur les dernières GeForce signées Gainward

Brève Carte Graphique

Le fabricant Gainward annonce aujourd'hui deux nouvelles Cartes Graphiques extrêmes, munies chacune de 512 Mo de mémoire GDDR3. Gainward propose ainsi les, prenez votre souffle, Bliss 7800 GT PCX "Golden Sample" Goes Like Hell (ouf!) et les BLISS 6800 GS PCX. Le constructeur précise qu'il est le premier à proposer une GeForce 7800 GT munie de 512 Mo de mémoire embarquée. Les fréquences de fonctionnement de la carte sont, Golden Sample oblige, supérieures aux fréquences conseillées par NVIDIA avec 450 MHz pour le GPU et 650 MHz pour la mémoire. NVIDIA recommande normalement 400 MHz pour le GPU et 500 MHz pour la mémoire. La BLISS 6800 GS a des fréquences de 485 MHz pour le GPU et de 650 Mhz pour la mémoire. Aucun autre détail, ni tarif n'a pour le moment été communiqué. Gainward qui inaugure au passage sa nouvelle identité visuelle indique que les premières livraisons auront lieu début février.

Gainward 7800 GT 512 Mo
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Les Commentaires des lecteurs
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le 20 Janv. 06 à 15h16
Edition
 
L'interet?
Vu que l'apport des 512mo sur la GTX est nul (les perfs plus élevées étant dues aux fréquences supèrieures à la version 256mo), on peut dire que sur une 7800GT ou une 6800GS, c'est inutile.
 
le 20 Janv. 06 à 15h18
Edition
 
7800 gtultraxgslegtpcx...................................
 
le 20 Janv. 06 à 15h20
Edition
 
mieux vaut acheter une geforce 7800gtx 256mo pas chere qu'une geforce 7800gt boostée...
 
le 20 Janv. 06 à 15h39
Edition
 
tidusdu87 a écrit:
L'interet?

Euh ! Vendre :heink:
 
le 20 Janv. 06 à 15h54
Edition
 
nicodemb a écrit:
Euh ! Vendre  :heink:


Sans dec :paf:
:D
Je parlais de l'interet pour l'utilisateur ;)
 
le 20 Janv. 06 à 15h54
Edition
 
L'interet est que les jeux les plus gourmants comme F.E.A.R, demande 512MB VRAM pour avoir les détails dans le maximum.
 
le 20 Janv. 06 à 16h12
Edition
 
Indeed, the FEAR or the HL 2 using the new high definition textures may benefit from these 512 megs... Someone must try it to tell us if there is a diff of not...
 
le 20 Janv. 06 à 16h29
Edition
 
Quake 4 a aussi une option "512Mo" Si je me rapelle bien...
 
le 20 Janv. 06 à 17h20
Edition
 
512 mo? Pas assez, vous m'en mettrez 1024 :paf:
 
le 20 Janv. 06 à 17h51
Edition
 
Ça viendra.
D'oubliez pas ceux qui travaillent (ou travailleront) avec un OS évolué capable d'utiliser la VRAM pour aficher les objets sur le bureau.

Ça peut aller vite quand on travaille avec de grands écrans et boucoup de fenêtre ouvertes.
Sans parler bien sûr de logiciels hors-jeux déjà capables d'utiliser la VRAM.
 
le 21 Janv. 06 à 09h58
Edition
 
nienor a écrit:
L'interet est que les jeux les plus gourmants comme F.E.A.R, demande 512MB VRAM pour avoir les détails dans le maximum.

FEAR a été programmé avec les pieds :pfff: . Autant donner à un artilleur qui ne sait pas viser une grosse Bertha pour détruire une guérite :ane: . Par exemple c'est le seul jeu qui réussit à planter systématiquement Windows au bout de 8-10 "morts" alors que tout se passe bien si on quitte le jeu tous les 5 "morts". Pourtant en programmation C c'est une des première chose qu'on apprend : nettoyer les allocations mémoires quand on a fini de s'en servir

PS : J'anticipe l'objection : Oui ! J'avais le dernier installé le dernier driver (ATI pour moi puique j'ai une 9800 Pro)
 
le 21 Janv. 06 à 15h50
Edition
 
512mo de ram sur une GS ca me semble plus que douteux. :/

peut etre que sur une 7800Gt ca a un semblant d'intérêt, mais sur une 6800 blof.. .:/
 
le 16 Févr. 06 à 13h09
Edition
 
L'interet de cette carte (la 7800GT), c'est les frequence, pas la quantité de memoire...
450 pour le core, c'est facile, mais 650 c'est plus dur sur une GT... C'est de la 1.4ns au lieu de 1.6ns..
 
le 16 Févr. 06 à 13h38
Edition
 
Moi j'ai juste un doute sur la durée de vie de ces cartes... je trouve les fréquences relativement élevées.

je préfère ma mienne comme carte...

 
 



 
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