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Un pack Escarmouche pour Operation Flashpoint 2

Brève Annonce

Dès demain, tous les joueurs PC pourront découvrir gratuitement le premier contenu téléchargeable pour Operation Flashpoint : Dragon Rising. Ce dernier sera d'ailleurs accompagné pour l'occasion par une mise à jour (amélioration du mode solo, amélioration du multijoueur, etc.).

Du côté des consoles de salon, une mise à jour devrait également faire son apparition. Le pack Escarmouche sera quant à lui disponible dès demain sur le Marché Xbox Live et quelques jours plus tard sur le Playstation Store. Malheureusement, ce dernier ne sera pas gratuit sur consoles. Il sera proposé pour 400 Points Microsoft sur Xbox 360 et 3,99 euros sur Playstation 3.

Ce pack vous permettra de découvrir quatre nouvelles cartes (infiltration : Lumberyard et White Fang, Annihilation : Stomping Grounds et Force Dispersal), et deux nouvelles mini-missions (All Round Defence et Uphill Struggle). Enfin, grâce à l'option Island Tour, vous aurez la possibilité de partir en reconnaissance sur l'île de Skira, à n'importe quelle heure du jour et de la nuit, seul ou en coopération.


Operation Flashpoint : Dragon Rising : Vidéo #28 - Contenu téléchargeable
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Operation Flashpoint : Dragon Rising
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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Nov. 09 à 16h32
Edition
  
Comment ils veulent que la gue-guerre console-pc cesse s'il y a des différences comme ça... faire payer les contenus sur consoles et pas sur pc, y'a un problème quelque part quand même.
Edité le 04/11/2009 à 16:32
 
le 04 Nov. 09 à 16h38
Edition
  
Bah non les pompes à frics c'est les joueurs consoles, nous les joueurs pc ont est des joueurs de jeux piratés c'est bien connu.

Sinon bien vu le pack même si ce jeu ne m'as pas plus du tout...
 
le 04 Nov. 09 à 16h39
Edition
  
@ jo-la-frite

Sur PC on doit souvent investir dans le matos et la communauté PC peut souvent créer map et mod donc le DLC ne fonctionnerai pas forcement, alors que sur console vous achetez le jeu et vous jouez tout le temps au jeu de base avec le DLC vautrer dans votre canapé.

C'est un choix que vous faites les joueurs consoles.

Et personnes te force à acheter du DLC.

A savoir que sur PC les jeux sont plus beau et nettement plus fluide sans avoir besoin d'un PC de malade.
Pour 600€ tu as un boitier avec les composant adéquate pour jouer dans de bonne conndition -> ICi <-

Ne t'inquiètes pas il y a aussi des abrutis de casual gamer qui vont courir sur CoD 6 PC alors qu'ils savent qu'il y a pas de serveur dédié donc pas de mod / map custom et du coup du DLC est prévu et ça sera de leur faute si le DLC entre dans le monde du PC car ils vont pousser les éditeurs/devellopeur à continuer dans cette voie.
Edité le 04/11/2009 à 18:24
 
le 04 Nov. 09 à 16h46
Edition
  
C'est surtout que les joueurs consoles sont tombés dans le panneau dès le début et ont achetés les yeux fermés les DLC lors de leur sortie, soit par manque d'information sur ce qui se faisait avant ( un joueur qui débute par le monde des next gen, il va trouver tout à fait normal de payer le contenu supplémentaire car il n'a pas de référence autre que les next gen et leur système ), soit en sortant des arguments bidons type "C'est pour payer les dev' qui sont à la rue après avoir mis toutes leurs ressources disponibles dans la créations de 3 maps multi" ou "Ouais mais on a pas le choix.".

Après il parait qu'il y en a qui aiment bien dépenser leur fric pour des choses qui étaient gratuites avant, mais bon.

Max, légende urbaine toussa toussa...
 
le 04 Nov. 09 à 16h46
Edition
  
Est ce que la différence console / pc ne serait pas causé par la distribution qui est différente :
sur pc, il suffit de proposer sur le site un fichier téléchargeable à installer
sur console, il faut passer par les intermédiaires (Marché xbox live ou playstation store) qui se servent au passage
???
 
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le 04 Nov. 09 à 16h52
Edition
  
Bon ben sympa ce pack, a tester ce WE
Pour le cou't' du payant sur console, ce jeu étant attendu depuis tres longtemps par les anciens de ofp (communauté pc) je pense qu'ils n'ont pas osé le faire payer.
 
le 04 Nov. 09 à 16h57
Edition
  
Est ce que la différence console / pc ne serait pas causé par la distribution qui est différente :
sur pc, il suffit de proposer sur le site un fichier téléchargeable à installer
sur console, il faut passer par les intermédiaires (Marché xbox live ou playstation store) qui se servent au passage
???

Ah mais tout à fait ! Enfin de manière officiel en tout cas, après je ne sais pas si c'est vraiment justifié.

De mémoire, le Live sur Xbox est payant non ? Parce que maintenance et tout le tralala. Pourtant le PSN est gratuit, et c'est le même service globalement. Malgré tout, sur le Live, les maj sont payante comme sur le PSN. Rien qu'avec ça y'a embrouille non ?

Mais au final, c'est toujours au consommateur de décider. Si, dès les premiers DLC payant, les joueurs consoles n'avaient pas acheter en masse histoire de mettre un gros "fuck" à ces pratiques commerciales, t'inquiètes pas qu'ils auraient réfléchis à deux fois avant de proposer les prochains contre espèces sonnantes et trébuchantes...

Max, consommateur responsable de sa consommation comme d'hab'.
 
le 04 Nov. 09 à 17h01
Edition
  
@silverd : ouaip, surement, mais c'est leur problème : on s'en tape 10 par jour, qui viennent nous chanter que le xboxlive (à 60€par ans !!!!!) c'est tellement mieux que le jeu en réseau gratuit, il faut bien qu'ils apprennent la vie eux-même, et je refuse d'en pâtir à leur place (comprendre : que les dlc deviennent payants sur PC aussi)
 
le 04 Nov. 09 à 17h06
Edition
  
Sur consoles il y a des frais qui n'existe pas sur PC, Microsoft et Sony peuvent faire payer les patchs d'une façon ou d'une autre. Genre soumission payante ou encore même interdiction de faire plus que des corrections gratuitement et demander un pourcentage sur les ventes,...
Sur PC souvent ce sont les studios qui s'occupent des patch et non les éditeurs qui s'en foutent une fois que le jeu est en vente car pour eux le suivi du jeu entre dans le prix de la prestation offerte par le studio.
Les studios ne ferait sans doute pas les contenu payant sur consoles s'ils avaient vraiment le choix.
 
le 04 Nov. 09 à 17h07
Edition
  
la plupart des anciens de OFP sont sur Arma
 
le 04 Nov. 09 à 17h10
Edition
  
@Phoenix : oui, mais j'aime beaucoup OFP2 quand même qui est un bon mix entre ArmA et CoD, je trouve.
 
le 04 Nov. 09 à 17h19
Edition
  
laigleroyal a écrit:
Bah non les pompes à frics c'est les joueurs consoles, nous les joueurs pc ont est des joueurs de jeux piratés c'est bien connu.

Sinon bien vu le pack même si ce jeu ne m'as pas plus du tout...

Avant de dire que les joueurs consoles sont des pompes à friques, qui c'est qui est obligé de mettre à jour son materiel régulierement pour que les derniers jeux à la mode passent correctement ( pas à fond )...

Et le consoleu achète son jeu au supermarché mais il n'est pas obligé de retourner l'emballage pour voir si sa machine peut le passer dans de bonnes conditions.

Sur le long terme le joueur PC dépense plus de frique que le consoleu....

Après bon, il est vrai que le marché de l'informatique a baissé énormément ces dernieres années.
à l'époque 600 € c'était seulement pour la carte graphique.

et pour les jeux piratés, c'est pas vraiment ce qu'il ya de mieu, car pour un jeu piraté les patchs, mods et divers mises à jours ne fonctionnent pas souvent ( surtout si le jeu est récent ).
Edité le 04/11/2009 à 17:24
 
le 04 Nov. 09 à 17h30
Edition
  
Avant de dire que les joueurs consoles sont des pompes à friques, qui c'est qui est obligé de mettre à jour son materiel régulierement pour que les derniers jeux à la mode passent correctement ( pas à fond )...

Et le consoleu achète son jeu au supermarché mais lui au moins il n'est pas obligé de retourner l'emballage pour voir si sa machine peut le passer dabs de bonne conditions.

Sur le long terme le joueur PC dépense plus de frique que le consoleu mec....

Bof, y'en a qui jouent depuis 4 ou 5 ans sur leur PC sans avoir changé une seule pièce et dans dans de bonnes conditions ( qualité équivalente voir supérieure à la console ).

Après t'as toujours le perfectionniste qui va vouloir le meilleur matos, mais bon c'est un cas à part et très loin d'être répandu ( un peu comme le mec qui va vouloir s'acheter le dernier ecran plat et le dernier home cinema pour profiter du HD truc de ouf via sa console ).

Je parle pas du prix des jeux qui est passé de 50 à 70 euros. Et des DLC à 5-15 euros.

Et je parle même pas des possibilités offertes par le PC contrairement à la console.

Allez, même si on prend en compte le jeu et uniquement le jeu, l'investissement est peut-être plus important pour le PC au début, mais sur la durée, le PC l'emporte.

Max, par contre c'est clair que le meilleur vivier de "pigeons" se trouvent sur console.
 
le 04 Nov. 09 à 17h30
Edition
  
Celui qui achète la 360 (dont moi qui l'ai depuis fin 2005) , l'achète en connaissance de cause.
J'ai un PC et je défend parfaitement ce que dit Max Country, mais sur console il est vraiment difficile d'avoir le choix une fois qu'on la dans notre salon. C'est soit tu achète ton jeux et tu joues tel qu'il est sans le live (mais tu passes à coté de plein de truc) ou soit tu payes ton live pour l'année et basta.

De plus les membres du Live Gold ont souvent de grosse remise genre des fois 40% sur des contenus (perso je n'ai jamais acheté de DLC sur le Live car jamais eu besoin... ça ajoute des truc souvent pourris dont on peu vraiment ce passer... et dont j'estime aussi que les dev peuvent nous le filer gratuitement mais c'est pas eux qui décide mais bien MS ou Sony ou l'Editeur)

Et comme déjà dit aussi, beaucoup de ceux qui achète n'importe quoi sur leur console sont ceux qui n'ont jamais connu le monde PC et donc tout un monde libre avec des communautés derrière pour faire vivre un jeux (suffit de voir Half Life ou Battlefield ici on peut vraiment dire que ce sont les joueurs qui ont créé Counter Strike , ou BF2 tel qu'on le connait aujourd'hui c'est grâce à de super mod fait par des joueurs)

Sur console il est impossible d'avoir accès à cette liberté de création. Le Live et le PSN sont des univers très fermé où il est impossible de partager quoi que ce soit, mais ce n'ait pas le but d'une console et ça ne le sera jamais.
Le problème c'est qu'elle fait tout pour ressembler au PC...

Et donc si l'on devait comparé les investissements que l'on doit faire dans un PC ou une console.
Personnellement je pense que l'univers console reviens très chère en fin de conte.

- Des jeux 20 euro plus chère que sur PC
- Des contenus payant (sur pc on les a gratuitement)
- Chez MS des disque dur à prix exorbitant pour 120go seulement (super pour la VOD et avec l'installation des jeux)
- la 360 et la PS3 sont vraiment obligé d'avoir un TV HD si on veut vraiment en profiter (si c'est dans le salon) donc juste le prix de la TV c'est presque le prix d'un PC (sans conté qu'après on paye la redevance pour ceux aussi qui achète leur 1ere TV)
- Les bugs des jeux sur console existe aussi énormément
- Le Live est payant (mais de bonne qualité) le PSN je sais pas j'ai jamais testé mais d'après certain il est bon chez d'autre c'est une catastrophe.
- Le nombre de joueur en mutli est limité sur console alors que sur PC c'est du 64 joueurs facile ( BF2 par exemple)
- Le monde PC est adapté aux FPS et RPG (même aux autre jeux suffit d'acheter la manette 360) alors que les consoles ne seront jamais adapté au FPS ou RPG (bien que HALO3 soit vraiment bien foutu mais vive la visé automatique.....)
- Les connexions sont plus stable sur PC, au moins si sa @!#$?* on sait de suite d'où ça vient.
- La qualité visuel sur PC est aussi supérieur, texture plus fine, possibilité d'activer l'anti-aliasing etc.


Enfin je vais pas continuer la liste car je sort de l'aspect financier petit à petit et je déborde sur le pratique mais on voit vite l'écart tout de même.

Mais après j'accorde que sur PC si l'on veut resté à la page pour jouer au jeu RECENT et GOURMANT c'est à dire à 90% des FPS de nouvelle génération (graphiquement parlant) qui arrivent tous les 2/3 ans il faudra changer la carte graphique.
exemple Crysis... mais c'est un cas particulier car c'est le seul jeux qui à vraiment poussé les joueurs PC qui ont eu envie d'y jouer à changer une partie du matos obsolète.

Bref c'est 2 univers différent , y'en a un qui à un coté geek et l'autre coté je me prend pas la tête.
mais je rassure que sur PC si on s'y connait un minimum et qu'on aime chercher une solution on la trouve vite et ça prend absolument pas la tête. Et la console c'est plus le moment de détente instantané. (presque car maintenant faut les installer les jeux donc au final.... vous aurez compris
Edité le 04/11/2009 à 17:53
 
le 04 Nov. 09 à 17h31
Edition
  
ce qu'il faudrait surtout, c'est un pack de VRAI serveur !
 
Contacter le membreVoir profil
le 04 Nov. 09 à 17h46
Edition
  
Il faut surtout savoir que Microsoft et Sony facturent les editeurs pour heberger leur contenu sur les plateformes de type Live car sinon ca ferais comme l'App Store d'Apple avec des millions de packs bidons ou demo/lite et augmente la charge des serveurs et donc la reactivite du Live en general.
 
le 04 Nov. 09 à 18h22
Edition
  
J'hésitais à le prendre d'occaz sur XBOX 360
(un peu refroidi par les nombreux avis négatif) mais
là avec des DLC payantes c'est sur je ne l'acheterai
pas ! du moins pas à plus de 20€ !
En plus y a COD MW 2 qui sort le 10 nov.
 
le 04 Nov. 09 à 18h41
Edition
  
@ PC_PLAYER1

Tu plaisantes sur CoD 6.
Tu ne vas pas l'acheter sur PC, j'espère.
Edité le 04/11/2009 à 18:56
 
le 04 Nov. 09 à 18h57
Edition
  
COD 6 sur Xbox 360 si les tests sont favorables