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Nouveau contenu et baisse de prix pour Age Of Conan

Brève Annonce

Depuis son lancement en mai 2008, Age Of Conan : Hyborian Adventures a connu des hauts et des bas avec, notamment, un lancement en fanfare et une désaffection assez rapide des serveurs du fait d'un contenu haut niveau pour le moins limité. Ce dernier point a d'ailleurs été au cœur de toutes les critiques et Funcom a régulièrement amélioré les choses comme il le fait encore aujourd'hui.

Le studio norvégien vient effectivement d'annoncer la disponibilité d'un nouveau contenu additionnel baptisé Night of Lost Souls. Avec cette mise à jour gratuite, Funcom ajoute ce qu'il appelle du « contenu saisonnier », de nouvelles quêtes et de nouvelles récompenses. Un nouveau donjon pour les personnages de haut niveau a en outre été ajouté à la ville de Tarantia, plus particulièrement à ses quartiers pauvres, alors que le système des points de Vétéran fait son entrée. il s'agit de récompenser les abonnés fidèles en leur permettant de dépenser les points acquis au fur et à mesure de leur abonnement en achetant des objets en jeu.

Enfin, pour favoriser encore les joueurs les plus fidèles, Funcom a décidé quelques réductions supplémentaires sur les abonnements de plus d'un mois. Ainsi, « les abonnements de 3 mois permettent de bénéficier d'une remise de 20 %, ceux de 6 mois d'une remise de 30 %, et ceux de 12 mois d'une remise de 45 % par rapport au coût normal mensuel »... Suffisant pour relancer la machine ?

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Les Commentaires des lecteurs
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le 30 Oct. 09 à 09h07
Edition
  
Suffisant je sais pas, mais c'est de bonne augure. Si Funcom commence à améliorer le HL/VHL et donne des remises sur les abonnements plurimensuels (comme le fait Blizzard) ca ne peut que donner envie de s'y mettre.
C'est donc une très bonne chose.
 
le 30 Oct. 09 à 09h10
Edition
  
Attrayant, par contre les fautes rédactionnelles ...
 
le 30 Oct. 09 à 09h12
Edition
  
Le contenu c'est bien, les prix c'est bien, mais cette sensation d'ennuis que j'avais sur age of conan existe toujours, et là c'est tout de suite moin bien...
 
le 30 Oct. 09 à 09h14
Edition
  
Veni, vidi, parti !!

Je résumerais ma pensée envers AoC en deux mots : beau jeu.
Rien de plus.

Ca sent le sapin pour AoC.
Edité le 30/10/2009 à 09:15
 
le 30 Oct. 09 à 09h15
Edition
  
C'est vrais que dans l'ensemble il est prometteur. Mais la je suis sur Aion et pour combiner deux MMO, faut avoir les moyens financier et le temps...
 
le 30 Oct. 09 à 09h22
Edition
  
a connu des hautes (??) et des bas avec, notamment, un lancement en fanfare et une désaffection assez ( ?? ) des serveurs du fait d'un contenu haut niveau pour le moins limité.

Le newser à bu
 
le 30 Oct. 09 à 09h25
Edition
Message intéressant
  
pour combiner deux MMO, [..] faut avoir le temps...
Même pour un, faut avoir le temps.. ^^
 
le 30 Oct. 09 à 09h30
Edition
  
LaTeamClubic a écrit:
"Les abonnements de 3 mois permettent de bénéficier d'une remise de 20 %, ceux de 6 mois d'une remise de 30 %, et ceux de 12 mois d'une remise de 45 % par rapport au coût normal mensuel"
Précision importante: les abonnements étaient *déjà* moins chers lorsqu'on prenaient plusieurs mois, là on a l'impression que c'est nouveau.

Abonnement de 3 mois : on passe de -10% à -20%
Abonnement de 6 mois : on passe de -20% à -30%

Ils se saignent pas trop non plus les gars.
Edité le 30/10/2009 à 09:40
 
le 30 Oct. 09 à 09h33
Edition
  
café?
 
le 30 Oct. 09 à 09h34
Edition
  
post à virer merci
Edité le 30/10/2009 à 09:36
 
le 30 Oct. 09 à 09h38
Edition
  
licence gachée et perte de temps ($)
 
le 30 Oct. 09 à 09h55
Edition
  
et les migrations de persos sur les serveurs desertés, ca c'est bien payant et c'est 20 euros le perso, ou 40 euros tous les persos, foutage de gueule
 
le 30 Oct. 09 à 10h07
Edition
  
C'est fou, si AOC ne fonctionne pas vraiment, c'est clairement "a cause" de World of Warcraft... mais parallèlement, si AION fonctionne (il a l'air, je sais pas trop ), c'est plutôt "grace" à World of Warcraft...
Assez étrange tout de même
 
le 30 Oct. 09 à 10h14
Edition
  
Dans ces jeux le plus fun, c'est le début, la découverte.

Ensuite le jeu à haut niveau c'est toujours pareil... une guilde, des quetes longues, des raids tous les soirs, farmer des tonnes de mobs, un vrai boulot sans trop de surprises.
 
le 30 Oct. 09 à 10h17
Edition
  
dariolym a écrit:
C'est fou, si AOC ne fonctionne pas vraiment, c'est clairement "a cause" de World of Warcraft...
Pas d'accord. Si AOC ne fonctionne pas vraiment, c'est clairement à cause d'AOC. Ils avaient un coup énorme à jouer, une place au soleil à prendre, une forte attente de la communauté MMOs. ils ont raté leur coup pour tout un tas de raisons dont ils portent l'entière responsabilité. Je pense en particulier aux producteur du jeu, qui ont validé des choix complètement irréalistes de la direction technique, comme ce moteur 3D dernier cri.... Résultat: trop de boulot pour une trop petite équipe, et c'est le game-design et le level-design qui en ont subit les conséquences.

Wow n'est là que pour récupérés les déçus, partis la fleur au fusil et revenus la queue entre les jambes. Il n'a aucune responsabilité dans l'échec d'AOC.
 
le 30 Oct. 09 à 10h17
Edition
  
Dams333 > Modifié
 
le 30 Oct. 09 à 10h37
Edition
  
je trouve le l'abonnement pour les jeux inacceptable alors que l'on paie le jeux plus l'abonnement internet vraiment il y a des procès qui se perdent là,
une honte sa devient n'importe quoi cette société de frics et pouvoir quand on va tomber soit par la nature humain ou par par la nature de la terre sa va faire très mal
 
le 30 Oct. 09 à 10h45
Edition
  
Dams333 a écrit:
dariolym a écrit:
C'est fou, si AOC ne fonctionne pas vraiment, c'est clairement "a cause" de World of Warcraft...
Pas d'accord. Si AOC ne fonctionne pas vraiment, c'est clairement à cause d'AOC. Ils avaient un coup énorme à jouer, une place au soleil à prendre, une forte attente de la communauté MMOs. ils ont raté leur coup pour tout un tas de raisons dont ils portent l'entière responsabilité. Je pense en particulier aux producteur du jeu, qui ont validé des choix complètement irréalistes de la direction technique, comme ce moteur 3D dernier cri.... Résultat: trop de boulot pour une trop petite équipe, et c'est le game-design et le level-design qui en ont subit les conséquences.

Wow n'est là que pour récupérés les déçus, partis la fleur au fusil et revenus la queue entre les jambes. Il n'a aucune responsabilité dans l'échec d'AOC.

Oui, tu dois avoir raison, j'ai pris les problème par le mauvais bout
 
le 30 Oct. 09 à 10h47
Edition
  
Dams333 a écrit:
Wow n'est là que pour récupérés les déçus, partis la fleur au fusil et revenus la queue entre les jambes. Il n'a aucune responsabilité dans l'échec d'AOC.

+1...le monde ne tourne pas autour de WoW...WoW est une pierre angulaire du monde des MMOs mais n'en est nullement le centre...
(heureusement d'ailleurs...)

l'Abonnement pour un jeu tel que le MMO est un système normal, vu le temps que les joueurs passent dessus...les bons et les mauvais moments etc...je trouve ca justifié.
On ne peut pas tout avoir dans la vie gratuitement...faut cesser de se croire dans les bisounours...

En tout cas, ca donne envi de s'y remettre a AoC...
Edité le 30/10/2009 à 10:48