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Une pochette et des armes pour Crashday

Brève Annonce

Fiche jeux : Crashday
En vedette il y a quelques jours à peine avec une jolie série de captures, le Crashday développé par Moon Byte Studios pour le compte d'Atari refait déjà parler de lui aujourd'hui avec la publication de la version apparemment finale de la pochette DVD et surtout la diffusion d'une nouvelle série de dix captures qui permettent d'illustrer les nouvelles informations disponibles.

Ainsi, nous apprenons que le jeu devrait finalement intégrer un système d'armes qui reste pour le moment mystérieux, mais qui devrait rajouter un peu de piment aux parties. Sur les quelques captures ci-dessous il est notamment possible de voir la présence de mitrailleuses montées sur le côté de deux voitures. A côté de cet élément « poétique », les développeurs parlent de sept modes de jeu.

Le « stunt show » exige des pilotes de très nombreuses cascades toutes plus folles les unes que les autres afin d'impressionner le public. Il sera d'ailleurs possible de concevoir ses propres cascades au travers d'une large sélection de portions de route. Plus classique, le mode « Racing » propose de traditionnelles course, où l'important est de finir en tête, peu importe les moyens employés.

Le « wrecking match » se présente comme une bataille pure et simple entre les différents véhicules engagés. Un seul objectif dans ce mode, la destruction des adversaires. « Hold the flag » est un mode bien connu des joueurs de FPS puisqu'il s'agit de capture un drapeau et de le conserver le plus longtemps possible en traversant différents checkpoints.

Dans le mode « pass the bomb », il faut se débarrasser de la bombe en la refilant à un autre participant avant qu'elle ne vous explose au visage. Le « bomb run » est une course pour la survie : si vous roulez trop lentement votre voiture va tout simplement exploser. Enfin, le « test drive », vous invite à réaliser vos propres circuits et à les essayer avec vos propres véhicules pour faire tout ce qui vous passe par la tête.

Il semble donc que Crashday mise sur la variété et l'originalité de ses modes de jeu pour s'imposer et si tout se passe comme prévu, nous devrions bientôt pouvoir juger sur pièces la véracité de cette déclaration d'intentions. Crashday est effectivement prévu pour le 24 février prochain.

Crashday
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Les Commentaires des lecteurs
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le 14 Déc. 05 à 16h54
Edition
 
Wouaaaaaaa extraordinaire, vivement qu'il sorte !!
 
le 14 Déc. 05 à 18h08
Edition
 
j'espère qu'on pourra mettre un peu plus qu'une gatling (qui ressemble fortement a un XM214...hummmmmmm).
 
le 14 Déc. 05 à 18h43
Edition
 
moi aussi j'ai hate qu'il sorte!
 
le 14 Déc. 05 à 19h27
Edition
 
Je l'ai rêver, je l'ai attendu, maintenant qu'il est là ...

- Vs la production actuelle, les graphismes ont pris de l'âge :'(
- J'ai enfin mon simulateur de collision maison :ane:
 
le 14 Déc. 05 à 22h24
Edition
 
pris de l'age daroyce: je trouve la modélisation des voitures excellentes dont la skyline et si en plus le jeu est fun c'est tout bon (vive vigilante 8 )
 
le 14 Déc. 05 à 22h40
Edition
 
joebar65 a écrit:
pris de l'age daroyce: je trouve la modélisation des voitures excellentes dont la skyline et si en plus le jeu est fun c'est tout bon (vive vigilante 8 )


Oui, mais le reste :paf: . Enfin je dis ça, les graphismes m'avait fait baver ya quelques temps, mais comme tout le reste maintenant quand ca arrive en gold ou presque c'est juste dans la moyenne.

Ca nourrit une certaine frustration, assez infondée en fait, et ca dessert le travail des développeurs. Dommage :(
 
le 15 Déc. 05 à 09h37
Edition
 
hmmm moi le mode cascade ça me botte bien ! :)
 
le 15 Déc. 05 à 10h28
Edition
 
Le retour de carmageddon, ça faisait longtemps que je n'avais pas vu un soft du genre :)
 
 
 
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