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Une seconde extension pour Le Seigneur des Anneaux

Brève Annonce

Malgré un succès sans doute bien inférieur aux ambitions de départ de Turbine, Le Seigneur Des Anneaux Online : Les Ombres D'Angmar semble avoir atteint sa « vitesse de croisière » et comme pour nous prouver que l'avenir du jeu de rôle massivement multijoueur est radieux, le développeur a profité du week-end pour confirmer les rumeurs de nouvelle extension. Baptisée Le Seigneur Des Anneaux Online : Le Siège De La Forêt Noire, la seconde extension devrait donc être disponible avant la fin de l'année et doit plus ou moins faire suite aux Mines De La Moria afin de conclure le Volume II du scénario.

Question contenu, Turbine se dirige tout d'abord vers une augmentation du niveau maximum des personnages à 65. Il est également question d'intégrer les instances de Dol Guldur ainsi que d'apporter de nombreuses modifications au niveau des combats et des objets légendaires. L'une des principales nouveautés se situe cependant à un autre niveau et prend le nom d'Escarmouches : il s'agit de proposer aux joueurs de petites instances taillées « sur mesure » pour le groupe. En fonction du nombre de joueurs impliqués dans le groupe (1, 3, 6 ou 12 personnes) et du niveau de difficulté choisi, les amateurs pourront se lancer dans de petites batailles à partir de n'importe quel point du monde et revenir, la tâche accomplie, là où ils étaient. Enfin, ces batailles sont pensées pour être relativement brèves et les développeurs parlent de 30 à 40 minutes.

Le Seigneur Des Anneaux Online : Le Siège De La Forêt Noire ne devrait être disponible qu'en téléchargement, aucune version « boîte » n'est prévue, et Turbine parle d'un prix fixé à 19,99 dollars.

Le Seigneur Des Anneaux Online : Le Siège De La Forêt Noire
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Les Commentaires des lecteurs
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le 07 Sept. 09 à 14h29
Edition
  
"aire suite" Nerces
 
le 07 Sept. 09 à 14h31
Edition
  
Même si le jeu n'a pas eu un énorme succès, il faut quand même saluer Turbine qui continue à apporter de la fraicheur aux joueurs présents. Après tout, c'est ça qui fait la renommée d'un MMO non ?
 
le 07 Sept. 09 à 14h34
Edition
  
Je prends toujours autant de plaisir a me balader sur ce jeu , rien que pour le plaisir des yeux et les paysages grandioses de ce jeu et des oreilles .Jamais réussi a récupérer les musiques de ce jeu, malgré les liens de l'éditeur pour les récupérer légalement ...grrrr
 
le 07 Sept. 09 à 14h44
Edition
  
le seule MMORPG que je trouve bien depuis un bout de temps je vais resté dessus encore un bon moment vue que Aion ma pas convaincu du tout!
 
le 07 Sept. 09 à 14h48
Edition
  
J'aimerais bien savoir pourquoi la news commence par un commentaire négatif, tiens...

Il y a, d'après les dernières estimations, environ 200 000 joueurs actifs sur les serveurs de Turbine et à peu près autant sur les serveurs de Codemasters. C'est sur qu'on est loin d'un WoW, mais en même temps, quel jeu n'est pas loin de WoW ? Même Lineage qui a longtemps eu le records du nombre d'abonnés ne fait pas le poids...

Peut-être que Turbine espérait plus, mais le jeu est loin d'être désert et je m'inquiète pas du tout pour sa rentabilité. Quoi que, avec leur système de "radiance" qui cherche à racoler du coté des joueurs de WoW, ils commencent à dégouter pas mal de monde...

Pour ceux qui ne jouent pas, la "radiance" est un mécanisme qui sert à lutter contre le "dread" (me rappelle plus comment ils appellent ça en français...). En gros, le "dread" donne des malus aux points de vie, aux dégâts et aux résistances, et quand ils sont trop élevés on ne peut carrément plus agir. A l'origine c'était un truc secondaire, mais de plus en plus de raids / boss / zones demandent une radiance élevée pour justement contrer un "dread" élevé. le problème, c'est que ce n'est pas cumulatif, SAUF si c'est sur l'équipement.

Et donc on se retrouve depuis peu avec le système de WoW, c'est à dire farmer telle instance pour avoir tel équipement, pour pouvoir ensuite farmer telle autre instance pour avoir tel autre équipement, pour accéder à... Vous voyez le truc, quoi. A la base, le jeu ne reposait pas DU TOUT sur un système d'équipement obligatoire, et c'était très bien comme ça. Malheureusement, on y va de plus en plus, et d'ailleurs Dol Guldur devrait nécessiter une radiance élevée (devs dixit). Et il n'existe, à l'heure actuelle, aucune alternative en artisanat pour avoir des armures radiance.

Faut voir ce que ça donne, cet addon, et il reste de toutes façons des tas de choses à faire, même quand on n'aime pas les raids et l'équipement obligatoire... Le système de batailles qui va être mi en place semble prometteur (il a été détaillé par les devs dans une interview en anglais que j'avais écouté à l'époque). Mais on peut s'attendre à une importance encore plus grande de la radiance, avec ce que ça implique de contentement / mécontentement de la part des joueurs.

Wait and see...

AGC.Shadow a écrit:
le seule MMORPG que je trouve bien depuis un bout de temps je vais resté dessus encore un bon moment vue que Aion ma pas convaincu du tout!

+1. Malgré la radiance qui me gave, je ne vois rien de mieux à l'horizon. On verra quand The Secret World arrivera, mais pour l'instant, rien d'intéressant.
 
le 07 Sept. 09 à 14h53
Edition
  
Moi je testerai bien mais j'ai peur de retrouver un peu trop de WoW dans le fonctionnement global du jeu...
 
le 07 Sept. 09 à 14h53
Edition
  
Pour les fans du SDA, je recommande l'excellent travail du groupe Summoning, dont les deux membres ont choisit d'attaquer les sonorités du SDA façon "metal".

www.youtube.com...

C'est pas du easy listening, leur musique est difficile d'accès et en rebutera plus d'un. Pour peut que le metal (c'est pas vraiment du metal au final sur leurs albums les plus récents) ne vous rebute pas c'est excellent.

Mais bon vous attendez pas à des trucs genre Muse, c'est pas de la musique commerciale ca


voilà de quoi sonoriser vos aventures dans le SDA
 
le 07 Sept. 09 à 14h55
Edition
  
Oulah, j'viens tout juste de m'y mettre, j'commence tout doucement à découvrir le jeu, et v'la qu'une nouvelle extension approche déjà ^^; .

Mais c'est une bonne news, ça prouve que le tout est encore assez vivant.

Max, bonne nouvelle donc.
 
le 07 Sept. 09 à 14h55
Edition
  
Malgrè la sortie de plusieurs MMO, il reste mon jeu préféré, de part :
- sa liberté de déplacement (on évite au maximum le système de couloirs obligés).
- la beauté des graphismes même si cela aurait pû être plus sombre encore et plus réaliste.
- un PVE excellent quelque soit la taille des groupes.
- un jeu fluide, sans bugs majeurs depuis sa sortie.
- des extensions régulières qui nous mènent doucement vers la Moria.
- un défouloir en "monster play" pas désagréable du tout.

Le seul hic, mais c'est lié au fonctionnement de tous les MMOs, est l'envol vers les HCGs des compétences et des récompenses avec le temps. J'ai dailleurs abandonné DAOC à cause de ça à partir de TOA, impossible de combiner vie privé et temps de jeu pour s'équiper.

Pour l'instant, le jeu permet de s'amuser et d'avancer sans forcément être obligé de s'équiper comme un fou; certes en faisant tout de même l'impasse sur certaines instances du jeu.
 
le 07 Sept. 09 à 14h56
Edition
  
pas mal une instance pour personne "1, 3, 6 ou personnes" donc 0 joueur
 
le 07 Sept. 09 à 14h59
Edition
  
Vous êtes sur quel serveur ? Me tenterai bien ce jeu vu vos critiques positives
 
le 07 Sept. 09 à 15h03
Edition
  
Pour revenir à la news, le truc qu'ils annoncent ca fait penser aux battlegrounds comme on a dans wow. Qqn qui connait les deux jeux peut confirmer ?

Semble intéressant ce MMO, il avait eu des débuts un peu chaotiques quand même dans mon souvenir.
 
le 07 Sept. 09 à 15h04
Edition
  
dites, vous qui jouez au sdao, le monde est il réellement grand ? combien de temps mets on pour aller de hobbitbourg à bree par exemple ?
Et quelles sont les limites du monde ? On peut aller jusqu'à la mer ?
On peut aller voir Tom Bombadil ?
Est-ce qu'il y a des mob partout ? Ou est-ce qu'on peut se promener dans la comté ?
Merci
 
le 07 Sept. 09 à 15h22
Edition
  
Startide a écrit:
Semble intéressant ce MMO, il avait eu des débuts un peu chaotiques quand même dans mon souvenir.

Quel MMO n'a pas connu des débuts chaotiques ?

Mais bien d'accord, le SDAo est un MMO très sympa...
 
le 07 Sept. 09 à 15h23
Edition
  
uriel99 a écrit:
J'aimerais bien savoir pourquoi la news commence par un commentaire négatif, tiens...

LaTeamClubic a écrit:
Malgré un succès sans doute bien inférieur aux ambitions de départ de Turbine...

 
le 07 Sept. 09 à 15h44
Edition
  
Pour répondre aux questions de chacun, le plus simple est encore d'essayer en profitant de l'offre d'éssai de 14 jours !

https://cogaccounts.codemasters.com/?trial=lotrotrial&skin=lotro&utm_source=lotro_marketing&utm_medium=banner&utm_campaign=lotro_trial
 
le 07 Sept. 09 à 15h48
Edition
  
leoph a écrit:
dites, vous qui jouez au sdao, le monde est il réellement grand ? combien de temps mets on pour aller de hobbitbourg à bree par exemple ?
Et quelles sont les limites du monde ? On peut aller jusqu'à la mer ?
On peut aller voir Tom Bombadil ?
Est-ce qu'il y a des mob partout ? Ou est-ce qu'on peut se promener dans la comté ?
Merci

Le mieux c'est que tu fasses la période d'essai de 14 jours gratuit.

Je peux te dire que le monde est immense et que si tu es fan du sda tu trouveras forcémént ton compte.

www.lotro-europe.com...
 
le 07 Sept. 09 à 15h51
Edition
  
Startide a écrit:
Semble intéressant ce MMO, il avait eu des débuts un peu chaotiques quand même dans mon souvenir.
Pas dans le mien. Mais avec le temps tout les souvenirs ne deviennent ils pas bon ?
 
le 07 Sept. 09 à 15h59
Edition
  
balrogius a écrit:
Pour répondre aux questions de chacun, le plus simple est encore d'essayer en profitant de l'offre d'éssai de 14 jours !

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+10
Attention une fois que l'on joue a SdAo une grande envie de regardé les films après!
Edité le 07/09/2009 à 16:00