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Call Of Duty 2 : le devoir n'attend pas !

Brève Annonce

Call Of Duty 2
En regardant le CV de certains développeurs, on peut se demander ce qu'ils auraient fait si la Seconde Guerre Mondiale n'avait jamais eu lieu. Prenons l'exemple des petits gars de chez Infinity Ward qui ont débuté en faisant leurs premières armes (c'est le cas de le dire !) chez 2015. Travaillant pour le compte d'Electronic Arts, ils ont alors mis au point leur premier « pan, t'es mort », le célèbre Medal Of Honor, avant de partir pour créer un nouveau studio. Leur projet fondateur fut un véritable clone de ce jeu d'action, le non moins fameux Call Of Duty. Du coup et pour leur troisième titre, on est évidemment beaucoup moins étonné de les trouver une nouvelle fois empêtrés dans la Grande Guerre Patriotique comme on l'appelait du côté de Moscou... En route soldat, même quand il s'agit du second, l'appel du devoir n'attend pas !

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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 07 Nov. 05 à 17h07
Edition
 
C'est vrai qui est court .... je l'ai acheté vendredi midi et je viens de le finir en difficulté commando, j'y ai joué 15h à tout péter :neutre:

Mais sinon il est vraiment bien :super:
 
le 07 Nov. 05 à 17h15
Edition
 
pareille trop court mais bien sympa les missions :)

a quand la suite ?
 
le 07 Nov. 05 à 17h19
Edition
 
Comme toujours avec ce type de jeu. Mais allez donc faire un tour en multijoueurs... La, plus d'histoire, plus de scénario c'est vrai, mais jouer contre d'autres humains, un peu partout dans le monde, avec souvent des habitués sur un même serveur, c'est un tout autre amusement.

Pour preuve, j'ai surement passé comme tout le monde seulement une dizaine d'heure en solo sur COD 1 quand il est sorti, mais j'y joue quasiment tous les jours en multijoueurs depuis presque un an !
 
le 07 Nov. 05 à 18h06
Edition
 
Salut

est-ce qu'en mode multi il y a punkbuster dans le 2, j'ai entendu une rumeur comme quoi il n'y a pas punkbuster.. (serveur qui empeche la triche)
 
le 07 Nov. 05 à 18h28
Edition
 
Apparemment les maps du mod multi de CoD 2 ressemblent beaucoup aux maps de CoD 1, mais en mieux.
 
le 07 Nov. 05 à 18h37
Edition
 
Je sais pas chez vous mais le jeux ram sur ma config :

- AMD 64 3500 +
- 1, 5 GO de ram
- Geforce 6800 XT 128 mo DDR3 256bits (avec dernier forceware)
- 200 GO SATAII.
- win xp PRO US SP2

Voila je comprend pas pourquoi j'arrive pas a etre au dessus de 30 fps grand max , avec tout au max (sans AA) et en 1024.

edit même ma carte est overcloké :

 
le 07 Nov. 05 à 19h31
Edition
 
Bah ca lagg tout a fond mais sinon :super:

Par contre les temps de chargement :pfff:
 
le 07 Nov. 05 à 19h47
Edition
 
nyp67 a écrit:
Je sais pas chez vous mais le jeux ram sur ma config :

- AMD 64 3500 +
- 1, 5 GO de ram
- Geforce 6800 XT 128 mo DDR3 256bits (avec dernier forceware)
- 200 GO SATAII.
- win xp PRO US SP2

Voila je comprend pas pourquoi j'arrive pas a etre au dessus de 30 fps grand max , avec tout au max (sans AA) et en 1024.

edit même ma carte est overcloké :





et bien moi aucun pb de lag ?!?

P4 2.8
1,5 Go RAM
6800 GT

bizarre ton affaire.

sinon excellent! excellllent! court, oui, mais intense. Et je ne suis vraiment pas d'accord avec cluclu sur le coup des soins, je trouve le système parfait pour ce jeu.

un grand moment!

je préfère d'ailleurs la durée solo de cod2 à FEAR qui sur la fin devenait "un peu" chiant... épique cod2, pas encore taper le multi j'ai civ 4 qui me vampirise :p
 
le 07 Nov. 05 à 20h15
Edition
 
ça rame si vous êtes en dx9, par contre en dx7 ça passe évidemment très bien, mais les effets en moins.
 
le 07 Nov. 05 à 20h18
Edition
 
Moi je trouve le systeme de soins lamentable. Apres 5 mins de jeux on se rend compte que les ennemis respawn a l'infini et que ca va beaucoup plus vite de foncer dans le tas sans se soucier des gens qui nous tirrent dessus. Alors evidement on peut mourrir, mais n'importe qui peut s'abriter 5 sec pendant qu'il recharge, ca s'apprend en 5 mins.
Du coup un jeu qui etait vraiment bien deviens totalement ridicule en balancant toute difficulte par la fenetre.
Un tas 'ennemis bien retranche? Pas de porb, grenade + foncer dans le tas = gagne.
Ils m'on balance suffisement de balles pour buter une armee? et alors...

Une barre de vie c'est peut etre pas tres realiste (au debut je croyais qu'il y en avait une mais qu'elle etait cachee pour ajouter au stress) mais au moins ca ne rend pas un jeu innutile. C'est comme jouer avec un god mode sauf qu'il faut se cacher toutes les 2 mins.

Le jeu est superbe, les missions sont vraiment bien faite, ca tirre dans tout les sens, il y a de l'action tout le temps mais on vois rien car on passe a travers tout comme un bulldozer...
Par exemple au debut du jeu on se balade dans un tuyau, a un moment on a le choix, soit on a la gachete facil et on prune les gars en dessous ou on se la joue discrete et on fais rien. Si on tire sur les gars le tuyau se fait fusiller par tout les autres gens qu'on avait pas vu et si on fait rien on peut continuer tranquil tant qu'on fait gaffe. Ca a l'air bien comme ca, en realite on butte les gars en dessous et on continue comme si de rien n'etait. On se fait tirrer dessus, et alors? C'est pas comme si ca allait changer quelque chose, qu'on essaye d'eviter les balles ou pas, rien ne change il y a suffisement de temps entre les raffales pour rester en vie.

Il n'y a pas de difficulte dans le jeu, juste un peut plus de reloading. La prochaine fois je piraterai au lieu d'acheter, ca m'apprendra.
 
le 07 Nov. 05 à 20h21
Edition
 
orangina_light a écrit:
ça rame si vous êtes en dx9, par contre en dx7 ça passe évidemment très bien, mais les effets en moins.


Mais qu'est-ce tu dis ??? COD 2 accepte de s'installer si tu n'a pas Direct X 9 ???

Bizarre bizarre...

:ouch: :ouch: :ouch:
 
le 07 Nov. 05 à 20h41
Edition
 
oliiii a écrit:
Il n'y a pas de difficulte dans le jeu, juste un peut plus de reloading. La prochaine fois je piraterai au lieu d'acheter, ca m'apprendra.


joue à autre chose qu'en mode 'baby-noob'
 
le 07 Nov. 05 à 21h02
Edition
 
oliiii a écrit:
Moi je trouve le systeme de soins lamentable. Apres 5 mins de jeux on se rend compte que les ennemis respawn a l'infini et que ca va beaucoup plus vite de foncer dans le tas sans se soucier des gens qui nous tirrent dessus. Alors evidement on peut mourrir, mais n'importe qui peut s'abriter 5 sec pendant qu'il recharge, ca s'apprend en 5 mins.
Du coup un jeu qui etait vraiment bien deviens totalement ridicule en balancant toute difficulte par la fenetre.
Un tas 'ennemis bien retranche? Pas de porb, grenade + foncer dans le tas = gagne.
Ils m'on balance suffisement de balles pour buter une armee? et alors...

Une barre de vie c'est peut etre pas tres realiste (au debut je croyais qu'il y en avait une mais qu'elle etait cachee pour ajouter au stress) mais au moins ca ne rend pas un jeu innutile. C'est comme jouer avec un god mode sauf qu'il faut se cacher toutes les 2 mins.

Le jeu est superbe, les missions sont vraiment bien faite, ca tirre dans tout les sens, il y a de l'action tout le temps mais on vois rien car on passe a travers tout comme un bulldozer...
Par exemple au debut du jeu on se balade dans un tuyau, a un moment on a le choix, soit on a la gachete facil et on prune les gars en dessous ou on se la joue discrete et on fais rien. Si on tire sur les gars le tuyau se fait fusiller par tout les autres gens qu'on avait pas vu et si on fait rien on peut continuer tranquil tant qu'on fait gaffe. Ca a l'air bien comme ca, en realite on butte les gars en dessous et on continue comme si de rien n'etait. On se fait tirrer dessus, et alors? C'est pas comme si ca allait changer quelque chose, qu'on essaye d'eviter les balles ou pas, rien ne change il y a suffisement de temps entre les raffales pour rester en vie.

Il n'y a pas de difficulte dans le jeu, juste un peut plus de reloading. La prochaine fois je piraterai au lieu d'acheter, ca m'apprendra.


Essaye le en difficulté maximum ... c'est pas aussi facile que tu le dis :pfff:
 
le 07 Nov. 05 à 21h03
Edition
 
Pilo a écrit:
joue à autre chose qu'en mode 'baby-noob'


Je joue en difficulte normale. La seule difference avec la difficulte facile c'est qu'on reload un peut plus, et encore...
 
le 07 Nov. 05 à 21h04
Edition
 
nyp67 a écrit:
Je sais pas chez vous mais le jeux ram sur ma config :

- AMD 64 3500 +
- 1, 5 GO de ram
- Geforce 6800 XT 128 mo DDR3 256bits (avec dernier forceware)
- 200 GO SATAII.
- win xp PRO US SP2

Voila je comprend pas pourquoi j'arrive pas a etre au dessus de 30 fps grand max , avec tout au max (sans AA) et en 1024.

edit même ma carte est overcloké :





Bizzare

xp en sp2
barton 2600
1 giga de ram
x 800 pro

et ça passe nickel chrome :neutre:

en directx9 of course :sarcastic:
 
le 07 Nov. 05 à 21h06
Edition
 
Ben mince alors j'ai un conflit quelque part c'est pas possible !! Je vais bientot formater on verra a ce moment la. Car tous les autres jeux ça roulez même FEAR ou je suis a 80 fps tout a fond !!

:) :)
 
le 07 Nov. 05 à 21h07
Edition
 
oliiii a écrit:
Je joue en difficulte normale. La seule difference avec la difficulte facile c'est qu'on reload un peut plus, et encore...



y'a pas difficulté normal, c'est:

BLEU
2e CLASSE
COMMANDO
VETERAN

aucun n'est décrit comme "normal" ...
 
le 07 Nov. 05 à 21h08
Edition
 
nyp67 a écrit:
Ben mince alors j'ai un conflit quelque part c'est pas possible !! Je vais bientot formater on verra a ce moment la. Car tous les autres jeux ça roulez même FEAR ou je suis a 80 fps tout a fond !!

:)  :)


peut être les 128 mo de ta carte graphique, j'ai 256 sur la mienne :??:
 
le 07 Nov. 05 à 21h12
Edition
 
FEAR est bien plus lourd et ça passe !!! 128 mo en 1024 suffit c'est pour plus qu'il est necessaire plus !!!