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Colin McRae : DiRT 2 exploitera DirectX 11 sur PC

Publiée par Nerces le Lundi 6 Juillet 2009

Brève Annonce

Annoncé le 19 novembre dernier, Colin McRae : DiRT 2 doit débarquer sur un grand nombre de plateformes allant de la petite DS aux plus classiques Playstation 3 et Xbox 360 en passant par la PSP et la Wii. Une version PC est également prévue et c'est justement de celle-ci, plutôt mystérieuse jusque là, qu'il est question aujourd'hui.

Codemasters nous fait effectivement savoir que cette mouture PC de son jeu de courses automobiles sera l'un des premiers titres à exploiter les spécificités de DirectX 11. Il faut effectivement savoir qu'au contraire des versions consoles attendues pour septembre 2009, DiRT 2 sur PC ne devrait pas être disponible avant le mois de décembre... C'est à dire après la sortie de Windows 7 (le 22 octobre), de DirectX 11 (intégré au nouvel OS) et des premières cartes graphiques l'exploitant.

Si Codemasters n'est pas avare de superlatifs et de termes techniques pour décrire cette version DirectX 11 du jeu, l'éditeur anglais ne daigne pas nous faire parvenir de copies d'écran pour le moment. En attendant d'avoir mieux, on se gargarisera donc avec des expressions comme hardware tessellation, multi-threading et Shader Model 5.0... Des expressions dont on devrait pouvoir vérifier l'influence sur les différents rendus ou l'animation de la foule

Espérons que les premières illustrations de ces « prouesses techniques » ne tarderont pas trop !

Colin McRae : DiRT 2
Colin McRae : DiRT 2

Attention, diffusées aujourd'hui, ces deux captures illustrent la version console du jeu
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Les Commentaires des lecteurs
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le 06 Juill. 09 à 16h38
Edition
  
Il faut quelles CG pour profiter du DX11 ?
 
le 06 Juill. 09 à 16h38
Edition
  
Pfff , copmlètment inutile ... Sourtout qu'il n'y a pas beaucoup de cartes graphiques supportantes DX11 (inexistantes pour l'instant).
DX9 exploité à fond , sera largement suffisant et moins gourmand en ressources graphiques que DX10.

Il faut attndre voir appraître les cartes graphiques DX11 ,c'est seulement là qu'on pourrait (conditionnel présent) parler des jeux DX11 et en plus, quelque chose me dit que les premières cartes graphqiues niveau performances DX11 seront de la grosse m....
Edité le 06/07/2009 à 17:00
 
le 06 Juill. 09 à 16h39
Edition
  
Donc il faudra windows 7 pour pouvoir y joué!?
 
le 06 Juill. 09 à 16h39
Edition
  
les CG DX10 sont compatibles DX11 il me semble ( vu dans un article il y a longtemps)
 
le 06 Juill. 09 à 16h39
Edition
  
Quels sont les GPU qui exploitent DX11 ?
 
le 06 Juill. 09 à 16h40
Edition
  
Donc il faudra windows 7 pour pouvoir y jouer !?
 
le 06 Juill. 09 à 16h41
Edition
  
Attendre DX11 pour du multi threading ? :x Nan sans rire, ils sont serieux ?
 
le 06 Juill. 09 à 16h45
Edition
  
il n'y en aucun pour le moment... certaine carte ATI supporte de 10.1...

voila voila : www.pcinpact.com...

ca explique quelques points...
 
le 06 Juill. 09 à 16h46
Edition
  
La question la plus importante.

Est ce que le jeu est bon. Je me rappel a l'epoque du premier, le jeux était un vraie bouffeur de ressource et n'a eut du succés que trop longtemps plus tard avec une meilleur config.

En plus pour voir des voitures aussi rigides que des boite a savon qui reflete même sur la boue ... bon je troll un ti peu là.
 
le 06 Juill. 09 à 16h46
Edition
  
On est d'accord, C'est une annonce qui ne casse pas trois patte à un canard...
 
le 06 Juill. 09 à 16h47
Edition
  
Belkheiri T'as le temps y'en a pas encore dans le commerce
 
le 06 Juill. 09 à 16h51
Edition
  
C'est cool, avec un peu de chance d'ici la fin de l'année je pourrai acheter la remplaçante de ma 4780X2 arf arf !!
 
le 06 Juill. 09 à 16h56
Edition
  
jamesdu75 a écrit:
La question la plus importante.

Est ce que le jeu est bon. Je me rappel a l'epoque du premier, le jeux était un vraie bouffeur de ressource et n'a eut du succés que trop longtemps plus tard avec une meilleur config.

En plus pour voir des voitures aussi rigides que des boite a savon qui reflete même sur la boue ... bon je troll un ti peu là.

peu de chance, DIRT 1er du nom était nul côté conduite, aucun feeling, aucune sensation, à côté les "vieux" WRC passeraient pour des chefs d'oeuvre (tout comme les vieux Colin du reste)

faut qu'ils arrêtent de massacrer leurs licences chez Codemasters pour faire du bling-bling de mauvais goût avec HDR à fond tellement que ça t'éblouis la tronche et une conduite à 2 balles "arcade exigeante" qui ne veut rien dire ("raté" ça veut dire "raté" tout simplement)
 
le 06 Juill. 09 à 16h58
Edition
  
Attention cependant, Codemasters ne précise si le jeu nécessitera forcément Windows 7, mais on peut en douter : l'OS ne sera pas suffisamment implanté
 
le 06 Juill. 09 à 17h00
Edition
  
On vous aurais sorti une news sur les CG DX 11 vous auriez dit " et aucun jeux pour en profiter donc inutile" ....

Il sort en decembre sur PC ... les GPU DX11 auront le temps de sortir...
 
le 06 Juill. 09 à 17h00
Edition
  
Qu'entend-t-ton par carte compatible DX11 ? S'agit-il d'une specification hardware ou pas ? Par exemple, si j'achete un portable avec une carte DX10 genre 9800, pourra-t-elle supporter un jour dx11 via un update du driver ?

Merci
 
le 06 Juill. 09 à 17h03
Edition
  
Est-ce que le jeu aura des circuits qui vont d'un point à un autre? Au lieu de ridicules tours...
J'ai toujours été fan de Colin McRae jusqu'à la version 5 mais depuis que DiRT 1 impose des circuits avec des tours c'est fini pour moi malheuresement...
S'ils croient qu'il n'y a que les graphismes qui comptent ils se mettent le doigt dans l'oeil, certes c'est beau mais ce n'est pas digne des Colin McRae.
 
le 06 Juill. 09 à 17h05
Edition
  
ils devraient plutôt tabler sur une meilleur jouabilité que sur les graphismes 3D de la mort qui rox du poney parce que les daubes arcades qu'ils ont pondu dernièrement...
 
le 06 Juill. 09 à 17h05
Edition
  
Quand on sait que rares sont les jeux entièrement écrits avec dx10, faire une telle annonce tiens du marketing...