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Reality Pump dévoile Two Worlds II

Brève Annonce

Quelques mois après la sortie de Two Worlds, Reality Pump et Zuxxez Entertainment avaient annoncé, sans surprise, la venue d'une extension. Sous-titrée The Temptation, celle-ci a visiblement été beaucoup plus délicate à boucler que ne le pensaient les deux partenaires et Reality Pump a préféré proposer d'imposantes mises à jour comme celle du mois dernier, Curse Of Souls, qui ajoutait par exemple une bonne quarantaine de quêtes.

Two Worlds II
À côté de cela, les développeurs travaillaient tout de même à un nouveau projet. Un projet que Reality Pump et Zuxxez Entertainment viennent tout juste de dévoiler et qui n'est autre que la suite du jeu de rôle. Une suite tout simplement baptisée Two Worlds II et que l'on devrait pouvoir retrouver sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 dans le courant du prochain hiver. Reste que pour l'heure, nous ne savons pas grand-chose et ce n'est pas le site officiel, déjà en place mais dramatiquement vide, qui nous est d'un grand secours.

Two Worlds II se déroulera quelques années après le premier opus et nous permettra de découvrir de nouvelles régions dans l'Est du monde d'Antaloor. Sur le plan technique, les développeurs indiquent avoir revu à peu près tous les domaines du jeu de l'intelligence artificielle au système de combats. Le moteur graphique a lui aussi bénéficié de larges améliorations qui devraient en faire, aux dires des créateurs, une référence dans le genre du jeu de rôle... Reality Pump termine son annonce en précisant que d'autres informations, plus précises, seront diffusées très prochainement et nous laisse avec seulement trois captures, que nous utilisons pour illustrer cette brève.

Two Worlds II
Two Worlds II

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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Juill. 09 à 22h02
Edition
  
Le premier était pas terrible, et le multi bien buggué a sa sortie. Espérons qu'ils comprennent leurs erreurs et nous pondent un joli titre.


L'ambiance m'avait bien accroché pourtant.
 
le 03 Juill. 09 à 22h16
Edition
  
Vu les screens ont diraient que c'est d'un joli graphisme
 
le 03 Juill. 09 à 22h18
Edition
  
Faut plus se fier aux screens photoshopés
 
le 03 Juill. 09 à 22h19
Edition
  
goldodu59 > Certes, mais le premier était joli : la finition en revanche :P
 
le 03 Juill. 09 à 22h19
Edition
  
J'avais acheté Two Worlds en promo sur Steam et franchement le solo m'avait convaincu malgré un gros pacquet de bugs et certains passages bien hardcore mais j'aime ça.

Parcontre jamais capté l'intérêt de pouvoir fusionner l'équipement en doublon à l'infini pour se retrouver avec un set surpuissant et puis les potions qui te donnent des bonus permanents, nawak ..


J'espère que ça ne sera pas dans cette suite.
Edité le 03/07/2009 à 22:33
 
le 03 Juill. 09 à 22h25
Edition
  
exact nerces
 
le 03 Juill. 09 à 22h38
Edition
  
Exellent jeu, hâte que le deuxième opus sorte ! !
 
le 03 Juill. 09 à 22h44
Edition
  
j'ai confondu avec un autre jeu
Edité le 03/07/2009 à 22:47
 
le 03 Juill. 09 à 22h45
Edition
  
+1 dunedain

j'ai eu la même impressions en jouant à Two Worlds, un jeu prennant mais fini au pipi avec un doublage Fr complètement raté.
 
le 03 Juill. 09 à 23h13
Edition
  
Enfin, ceux qui se plaignent de la version PC n'ont sûrement jamais touché la version 360. Je crois que je n'avais jamais vu de portage aussi bâclé (quoique, dans le genre foireux, celui de Quake 4…) : nombre de textures basse résolution, fluidité à jeter, plantages, bugs dans les quêtes…

C'est bien dommage, parce que derrière le jeu est quand même sympa, malgré un côté un peu bourrin dû au système de couplage des équipements.
 
le 03 Juill. 09 à 23h24
Edition
  
En esperant que sur 360 il soit fluide, parceque le 1er avec son 15fps de moyenne...
 
le 03 Juill. 09 à 23h47
Edition
  
Cool, Two Worlds 2, 2 fois plus long, 2 fois plus beau et 2 fois plus buggé!
Non sérieux le jeu avait du potentiel mais il manquait clairement de finition à tous les niveaux.
Pourtant graphiquement il était loin d'être moche (très inégal en fait) et tournait plutôt bien.
 
le 03 Juill. 09 à 23h48
Edition
  
Le 1er était vraiment sans intérêt. C'était mon premier du genre, et j'ai été déçu. Le fait ait qu'au départ, on a du mal à vaincre un loup, et à partir de 1heure de jeu, on devient quasiment imbattable.
Et au bout de 20 heures de jeu, j'ai compris comme activé les compétences. Ce que je n'avais pas fait !

En clair, c'était avancé, tirer, avancer, tirer, avancer, tirer. Et c'était tout ! Rien de plus. L'histoire, je l'ai pas fini, même si j'aurais bien voulu savoir la fin ! Faire 10h de voyage pédestre en massacrant tout sur son passage sans se faire toucher, franchement, c'était pas top !

Sinon, graphisme était pas mal !
 
le 04 Juill. 09 à 02h12
Edition
  
Je sais pas trop pourquoi, mais le 2eme screen me fait penser à baldur's gate 2...
 
le 04 Juill. 09 à 08h45
Edition
  
A la vue des 3 screenshots, il semble plus sombre que le premier, même en extérieur. Espérons que ca ne soit pas le cas.
 
le 04 Juill. 09 à 08h54
Edition
  
Moi j'avais bien aimé le 1er, par contre, c'est vrai que j'ai attendu quelques patchs avant de me lancer dans l'aventure, une centaine d'heures plus tard, j'avais tout bouclé. Niveau graphisme il était déjà bien sympa et l'ambiance était cool (météo, alternance, etc) également. Par contre, il était impératif de le laisser en VO car la VF puait un peu du Q. J'adorais la voix du héro qui râlait après la pluie avec un ton sarcastique... Pour le multi par contre, c'était vraiment pas top. On a même essayer le multi coop mais c'était une vraie déception. Également le fait qu'il n'y avait pas une communauté très importante, idem pour les joueurs multi, à part les allemands.
Quant à la difficulté, ben en avançant on avait de sacrés bestiaux assez costaud (Golem d'adamantium, etc). Mais c'est vrai qu'avec l'alchimie, on pouvait faire un perso surpuissant.
Du coup, j'attendais The Temptation avec impatience : dommage ! Du coup, ils ont du reprendre tout cela pour faire le 2...
En tout cas, c'est quand même bien sympa de la part de l'équipe de faire un tel suivi avec du contenu additionnel gratuit, c'est tellement rare maintenant.

SManu a écrit:
Moi j'avais bien aimé le 1er, par contre, c'est vrai que j'ai attendu quelques patchs avant de me lancer dans l'aventure, une centaine d'heures plus tard, j'avais tout bouclé. Niveau graphisme il était déjà bien sympa et l'ambiance était cool (météo, alternance, etc) également. Par contre, il était impératif de le laisser en VO car la VF puait un peu du Q. J'adorais la voix du héro qui râlait après la pluie avec un ton sarcastique... Pour le multi par contre, c'était vraiment pas top. On a même essayer le multi coop mais c'était une vraie déception. Également le fait qu'il n'y avait pas une communauté très importante, idem pour les joueurs multi, à part les allemands.
Quant à la difficulté, ben en avançant on avait de sacrés bestiaux assez costaud (Golem d'adamantium, ennemis en nombre mais qui donnait des trucs intéressants, etc). Mais c'est vrai qu'avec l'alchimie, on pouvait faire un perso surpuissant.
Du coup, j'attendais The Temptation avec impatience : dommage ! Du coup, ils ont du reprendre tout cela pour faire le 2...
En tout cas, c'est quand même bien sympa de la part de l'équipe de faire un tel suivi avec du contenu additionnel gratuit, c'est tellement rare maintenant.
 
le 04 Juill. 09 à 09h37
Edition
  
Wait and see moi je dis...
 
le 04 Juill. 09 à 09h45
Edition
  
Ouai si le chaval est toujours autant c**** à manier et la traduction FR autant nul bien
 
le 05 Juill. 09 à 12h49
Edition
  
Les RPG's type Oblivion sont rare et celui la m' avais tenté et ce fut la déception ... mais je l' aie terminé sans que je n' y rejoue une seconde fois comme Oblivion ((dans oblivion je trouve qu' il manquait de Bestiole géante ))!
Par-contre a cause de la rareté de ce type de jeu les gens se bouscule a leurs sorties comme ce fut mon cas ... ce qui contribue au succès de certain jeux sans qu' il en soit excellent !
La rareté crée une demande !