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La fin du « gold farming » dans les MMORPG ?

Publiée par Nerces le Mardi 30 Juin 2009

Brève Business jeux vidéo

Relayée par nos confrères d'InformationWeek, l'information, si elle se vérifie, devrait ravir certains fans de jeux de rôle massivement multijoueur. La Chine aurait effectivement interdit l'échange de biens virtuels contre de l'argent pour sa part bien réel.

Les implications d'une telle décision ne sautent pas forcément aux yeux, mais dans un pays qui s'est fait une spécialité de ce que l'on l'appelle le gold farming, une telle loi est d'importance. Le gold farming consiste, de manière schématique, à amasser de l'or dans un jeu massivement multijoueur et d'être rémunéré (réellement cette fois) pour cette activité.

L'argent ainsi accumulé dans des jeux comme World Of WarCraft est revendu par des sociétés spécialisées à des joueurs Américains ou Européens par exemple... Mais avec l'introduction d'une telle loi, il ne devrait plus être possible d'employer des joueurs à cette seule fin et différentes sociétés chinoises risquent bien de mettre la clef sous la porte.

Selon notre confrère, cette loi pourrait mettre fin à un commerce ayant généré plusieurs milliards de yuans (1 milliard de yuans équivaut à peu près à 100 millions d'euros) en 2008 avec une croissance de 20% par an. Alors que le gold farming est plus ou moins interdit dans une grande majorité de jeux massivement multijoueur, ses adeptes se concentrent à 80 - 85 % sur le territoire chinois.

Reste que, compte tenu de son impact économique, une telle loi sera peut-être difficile à faire appliquer.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 30 Juin 09 à 16h05
Edition
  
Je n'y crois pas trop vu que la majorité des gold farmers chinois ne sont pas de joueurs mais des employés.
Ils ne font donc qu'un job et la société revend derrière un service ou un bien virtuel.
En tout cas je pense qu'ils continueront d'exister que cette loi soit faite ou non.
 
le 30 Juin 09 à 16h06
Edition
  
J'ai du mal à voir comment on peut en venir à une telle loi.
Enfin c'est la Chine, certes, mais en vertu de quoi on interdirait à quelqu'un qui a passé du temps à faire quelque chose, d'être rémunéré en contre parti?

Tout travail mérite salaire non?

Enfin, je ne suis pas pour le Gold Farming, ni consommateur, mais tout de même, peu importe le taff, je trouve ça grotesque.
 
le 30 Juin 09 à 16h06
Edition
  
Ca ne le fera probablement pas disparaitre, mais on peut espérer en voir moins.
 
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le 30 Juin 09 à 16h06
Edition
  
Reste plus qu'a voir l'application de cette loi, mais c'est plutot une bonne chose.

Dans quelques années, ce seront les éditeurs qui proposeront ce service ^^.
 
le 30 Juin 09 à 16h11
Edition
  
eX a écrit:
Reste plus qu'a voir l'application de cette loi, mais c'est plutot une bonne chose.

Dans quelques années, ce seront les éditeurs qui proposeront ce service ^^.
Je ne vois pas en quoi c'est une bonne chose.

Franchement vous êtes si embêtés que ça par les Gold Farmers vous ?

A part une dizaine de messages de spams dans City of Heroes je n'ai jamais été emmerdé par eux. (Que ça soit sur Star Wars Galaxies, Everquest 2, City of Heroes, Warhammer Online, World of Warcraft ou Lord of the Rings Online et d'autres moins joués)
 
le 30 Juin 09 à 16h14
Edition
  
Keoregh a écrit:
J'ai du mal à voir comment on peut en venir à une telle loi.
Enfin c'est la Chine, certes, mais en vertu de quoi on interdirait à quelqu'un qui a passé du temps à faire quelque chose, d'être rémunéré en contre parti?

Tout travail mérite salaire non?

Enfin, je ne suis pas pour le Gold Farming, ni consommateur, mais tout de même, peu importe le taff, je trouve ça grotesque.
"Je ne comprend pas pourquoi la culture du pavot est interdite. Tout travail mérite salaire !".

Le problème n'est pas tant de ne pas être payé pour produire des golds, mais etre payé pour vendre des golds. C'est totalement différent.

Ce qui va être interdit, c'est la revente. Pas la production.
Globalement, on délocalise au Tib... Pardon, en Inde le siège social, et on vend depuis l'Inde, en employant des Chinois.
Bingo.
 
le 30 Juin 09 à 16h14
Edition
  
>Enfin c'est la Chine, certes, mais en vertu de quoi on interdirait à quelqu'un qui a passé du temps à faire quelque chose, d'être rémunéré en contre parti?
Tout travail mérite salaire non?

Ben non. Par exemple, si tu as passé du temps à faire pousser du canabis chez toi, ça ne te donne pas le droit de le vendre au titre que tu mérites un salaire...

Là, il y a deux problèmes :
- ces compagnies revendent un bien qui ne leur appartient pas. L'argent virtuel est propriété de l'éditeur (relit ta licence).
- une lois est venu interdire le travail de ces compagnies. Hors, la liberté n'existe que dans le cadre de la loi (voire pas beaucoup en Chine).
 
le 30 Juin 09 à 16h15
Edition
  
Keoregh a écrit:
J'ai du mal à voir comment on peut en venir à une telle loi.
Enfin c'est la Chine, certes, mais en vertu de quoi on interdirait à quelqu'un qui a passé du temps à faire quelque chose, d'être rémunéré en contre parti?

Tout travail mérite salaire non?

Enfin, je ne suis pas pour le Gold Farming, ni consommateur, mais tout de même, peu importe le taff, je trouve ça grotesque.
En l'occurrence ce travail deviendrait illégal... c'est simple non ?

Ce qui est interdit c'est pas de payer des mecs qui GoldFarme, ce qui est interdit c'est de revendre le gold farmé contre de l'argent réel.
C'est donc pas de payer l'employé qui serait interdit mais de revendre l'argent "virtuel" contre de l'argent réel.
 
le 30 Juin 09 à 16h15
Edition
  
et ben t'as pas du jouer bcp a wow toi.
on est envahi de goldsellers sur tout les canaux de discussions :s
 
le 30 Juin 09 à 16h16
Edition
  
Keoregh a écrit:
J'ai du mal à voir comment on peut en venir à une telle loi.
Enfin c'est la Chine, certes, mais en vertu de quoi on interdirait à quelqu'un qui a passé du temps à faire quelque chose, d'être rémunéré en contre parti?

Tout travail mérite salaire non?
Tu ne comprends pas le raisonnement des dirigeants chinois, pour eux, le gold farming est une activité inutile et stupide qui n'apporte aucun bénéfice à la société dans son ensemble - elle doit donc être découragée.

Ils ne veulent pas l'argent à tout prix (ils sont communistes!), il ne veulent pas d'industrie du farming dans leur pays puisque cela ne produit aucun bien réel (contrairement à un agriculteur, un ouvrier, ou une femme de ménage ou un chercheur - si t'as faim tu vas continuer longtemps à payer qqu'un pour goldfarmer ?).

C'est sûr que c'est difficile à comprendre alors que chez nous on est prêt à payer des sommes faramineuses à un trader qui ne fait que taper sur un clavier et qui n'apporte aucune richesse à la société dans son ensemble (qui de plus un modèle pour les jeunes diplomés).
 
le 30 Juin 09 à 16h16
Edition
  
>Franchement vous êtes si embêtés que ça par les Gold Farmers vous ?

Ben, ce qui est embêtant, c'est que leurs actions ont produit une telle inflation qu'il est devenu quasiment impossible pour un casual de jouer agréablement sans passer de temps en temps par les gold farmers... On est donc rentré dans un cercle vicieux...
 
le 30 Juin 09 à 16h18
Edition
  
Ardar a écrit:
eX a écrit:
Reste plus qu'a voir l'application de cette loi, mais c'est plutot une bonne chose.

Dans quelques années, ce seront les éditeurs qui proposeront ce service ^^.
Je ne vois pas en quoi c'est une bonne chose.

Franchement vous êtes si embêtés que ça par les Gold Farmers vous ?

A part une dizaine de messages de spams dans City of Heroes je n'ai jamais été emmerdé par eux. (Que ça soit sur Star Wars Galaxies, Everquest 2, City of Heroes, Warhammer Online, World of Warcraft ou Lord of the Rings Online et d'autres moins joués)
Il y a des jeux plus populaires où les tchat public sont spammés en permanence par les goldfarmers !
A tel point qu'on ne peut même plus utiliser ces channel pour parler.
 
le 30 Juin 09 à 16h18
Edition
  
Tant mieux, comme ça ce sont les Pakistanais (ou les Bengladis) qui récupèreront le marché.. y a pas d'raison, faut bien qu'ça tourne.

 
le 30 Juin 09 à 16h18
Edition
  
waouzzaaa a écrit:
et ben t'as pas du jouer bcp a wow toi.
on est envahi de goldsellers sur tout les canaux de discussions :s
J'avoue que je n'y suis plus depuis pas mal de temps.

Lictorr a écrit:
- ces compagnies revendent un bien qui ne leur appartient pas. L'argent virtuel est propriété de l'éditeur (relit ta licence).
Un contrat de licence peut dire ce qu'il veut mais si la loi (ou un tribunal) d'un pays dit le contraire c'est la loi qui prime.
Ceci dit je ne suis pas sûr qu'il y ai des pays en parlant de ça.
 
le 30 Juin 09 à 16h19
Edition
  
Yay pour une fois que la chine fait quelque chose de bien, on va pas s'en plaindre.

Le gold farming est illegal, car ces "entreprises" vendent ce qui appartient au développeur du jeu, c'est a dire l'or dans ce cas là. Par exemple pour wow, tout ce qui est sur leurs serveurs appartient a blizzard, y compris le personnages, l'or, etc. Donc d'une certaine manière c'est du recel.
 
le 30 Juin 09 à 16h20
Edition
  
Bon, c'est la fin de farmerchinois.com ...
pas grave, y a toujours famerlaos, farmervietnam, farmerindia...
et encore, s'ils appliquent cette loi avec le même zèle que leurs lois sur la contrefaçon
Edité le 30/06/2009 à 16:21
 
le 30 Juin 09 à 16h20
Edition
  
Keoregh a écrit:
J'ai du mal à voir comment on peut en venir à une telle loi.
Enfin c'est la Chine, certes, mais en vertu de quoi on interdirait à quelqu'un qui a passé du temps à faire quelque chose, d'être rémunéré en contre parti?

Tout travail mérite salaire non?

Enfin, je ne suis pas pour le Gold Farming, ni consommateur, mais tout de même, peu importe le taff, je trouve ça grotesque.
toujours la même question qui se pose... Quel niveau de conscience ont-il de la chose qu'il font? savent-ils que c'est "interdit" par la loi? par la charte du jeu? Le "tout travail mérite salaire" est un peu trop facile dans ce cas là je trouve...

Dr.korig a écrit:
Ça ne le fera probablement pas disparaître, mais on peut espérer en voir moins.
eX a écrit:
Reste plus qu'a voir l'application de cette loi, mais c'est plutôt une bonne chose.

Dans quelques années, ce seront les éditeurs qui proposeront ce service ^^.
Contrairement à ce que l'on pourrai penser, ces deux commentaires sont liés...

En effet, c'est visiblement une volonté des éditeurs de ne pas faire disparaître ce genre de pratique, certains joueurs y ayant recours ne serai pas là sans ces services.
L'autre option, celle choisie par plein de MMO, est de proposer des abos "gratuit/payant", jeu de base gratuit, mais services supplémentaires payant. Dans SecondLife ou ProjectEntropia, de mémoire, c'est un geste normal de sortir sa carte de crédit pour acheter des crédits de jeu.
A contrario, un "principe d'égalité" voudrai que tous les joueurs aient la même chance, mais c'est une belle utopie, vu la disparité infinie que l'on trouve dans le monde des joueurs. Du gars qui se connecte une fois par semaine pour discuter avec ses "amis du jeu" au gars qui passe 10h par jour (voir même plus parfois) connecté.
Enfin, je "pratique" World Of Warcraft, mais je trouve que Blizzard n'est vraiment pas assez intransigeant sur le "gold farming". Et c'est dommage.
 
le 30 Juin 09 à 16h20
Edition
  
Lictorr a écrit:
>Franchement vous êtes si embêtés que ça par les Gold Farmers vous ?

Ben, ce qui est embêtant, c'est que leurs actions ont produit une telle inflation qu'il est devenu quasiment impossible pour un casual de jouer agréablement sans passer de temps en temps par les gold farmers... On est donc rentré dans un cercle vicieux...
Bah je suis un casual (et en plus je bouge beaucoup de jeu en jeu) et je ne me suis jamais senti lésé à cause d'eux.
Juste je me debrouille tout seul dans mon coin comme un grand.
 
le 30 Juin 09 à 16h30
Edition
  
C'est clairement un changement difficile à faire accepter par les entreprises concernées. Ya beaucoup de boites qui vivent de cela, et ne l'oublions pas : qui exploitent des (jeunes) chinois pour faire tourner leur business.

Les conditions de travail sont proprement scandaleuses, je sais pas si vous vous rendez vraiment compte en vérité...


Accessoirement, de mon point de vue de joueur, leur action est une vraie nuisance, car ils dévaluent complètement la valeur du "travail" dans le jeu.


En clair là où un joueur lambda passera peut être une heure ou deux par jour à produire de la richesse (ramasser des matières premières, faire des quêtes, obtenir du butin sur des monstres) et bien le goldfarmer fait ca 24/24.

Le jeu a pourtant été conçu et équilibré pour être utilisé "à temps partiel". Avoir un grand nombre de ces ramasseurs d'or sur un serveur est donc une nuisance manifeste pour les joueurs. Par ailleurs les gens qui font appel à ce genre de services ne font ni plus ni moins que TRICHER, puisqu'ils obtiennent de façon "illégale" des richesses qu'ils ne devraient pas avoir. Ils obtiennent donc un avantage injuste contre les autres joueurs.


Perso si on les sanctionne de ban définitif, ca me dérange pas

Ha et accessoirement, les golds farmer ont aussi d'autres méthodes pour amasser leurs thunes... par exemple hacker votre compte et le vendre sur ebay, ou encore hacker votre compte et le vider de ses ressources...


Donc perso qu'on erradique le goldfarming, ca me dérange pas. D'ailleurs je me suis souvent fait de petites sessions de ganking de goldfarmers à azshara (spot draconides bleus)... ha les chasseurs pilotés par des bots Ca croque bien
Edité le 30/06/2009 à 16:32