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Blizzard revient sur l'absence de LAN de StarCraft II

Publiée par Nerces le Mardi 30 Juin 2009

Brève Annonce

Pas plus tard qu'hier, nous vous informions d'une regrettable décision de la part de Blizzard : celle ne pas proposer de mode réseau local pour son StarCraft II - Wings Of Liberty. Pour s'affronter, les joueurs devront forcément passer par l'interface multijoueurs mise au point par le studio, Battle.net, et donc être connectés à Internet.

StarCraft II - Wings Of Liberty
Nous avons décidé de contacter Blizzard afin d'avoir une « réaction officielle » et celle-ci n'a d'ailleurs pas tardé. Tout d'abord, le studio précise que la décision n'a pas été facile à prendre. Blizzard considère que la suppression du LAN et la redirection des joueurs vers Battle.net est la solution la plus efficace pour garantir les meilleures conditions de jeu et la lutte contre le piratage.

À l'occasion de la sortie de StarCraft II - Wings Of Liberty, Battle.net devrait être considérablement enrichi et les fonctions de communication, les succès ou le suivi des statistiques sont autant d'éléments qui nécessitent d'être connecté. D'autres précisions concernant Battle.net et les fonctionnalités en ligne de StarCraft II doivent cependant être dévoilées prochainement.

Voilà qui ne risque pas de clore le débat, mais a au moins le mérite de définir clairement les choses. Nous profitons de cette « réaction » pour diffuser une nouvelle vidéo de gameplay plutôt sympa, ainsi que les arbres « technologiques » provisoires des trois races et surtout pour faire le point sur certains éléments :

  • un éditeur de cartes / de scripts est bel et bien prévu,
  • une carte graphique compatible Pixel Shader 2.0 sera nécessaire,
  • Heart Of The Swarm et Legacy Of The Void seront bien des extensions,
  • les campagnes offriront +/- 30 missions et un scénario à « embranchements »,
  • la durée de la campagne est estimée à 30/60 heures de jeu.

StarCraft II - Wings Of Liberty - Techtree Protoss
StarCraft II - Wings Of Liberty - Techtree Terran
StarCraft II - Wings Of Liberty - Techtree Zerg

Pour les fans : les techtrees provisoires Protoss, Terran et Zerg



StarCraft II - Wings Of Liberty : un peu de multijoueurs
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Les Commentaires des lecteurs
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le 30 Juin 09 à 15h38
Edition
  
Blizzard considère que la suppression du LAN et la redirection des joueurs vers Battle.net est la solution la plus efficace pour garantir les meilleures conditions de jeu et la lutte contre le piratage.

Quand comprendront-ils?
Blizzard vient de baisser dans mon estime.
C'est sûrement pas en enlevant des fonctionnalités qu'ils feront baisser le piratage...
Edité le 30/06/2009 à 15:40
 
le 30 Juin 09 à 15h40
Edition
  
Et au fait, je sais pas pour vous, mais chez moi, (chez mes parents, pour être exact), pas de wifi, et les lans, c'est dans la grange...
On fait comment? On tire un rj45 de au bas mot 400m?
ou on joue pas à starcraft II ???

Tiens, pourquoi j'ai comme dans l'idée qu'il va y avoir un petit patch non officiel qui va circuler...
 
le 30 Juin 09 à 15h43
Edition
Message exceptionnel
  
bien sur le meilleur moyen de faire chier un pirates c'est de cassez les couilles au acheteurs légaux,
 
le 30 Juin 09 à 15h43
Edition
  
Au contraire, ça risque l'effet inverse. Ca n'a pas empêché les serveurs privés de Wow, ni les loaders pour profiter de la beta de warcraft III en lan.
 
le 30 Juin 09 à 15h44
Edition
  
de toute facon , un jeu blizzard par définition... ca ne se pirate PAS ! on y pense meme PAS

enfin c'est mon point de vue, qui oserait pirater diablo 3? ou starcraft 2?

qu'on les pende haut et court
 
le 30 Juin 09 à 15h49
Edition
Message intéressant
  
lol quand ils se rendront compte que le nombre d'achats de licence starcraft 2 est ridicule , ils accuseront les pirates !

si y a pas de lan , pas de starcraft 2 !
 
le 30 Juin 09 à 15h50
Edition
Message intéressant
  
Qu'une chose à dire :

Incitation au piratage

Tout comme:

- DRM
- SecuROM
et autres conneries qui ne font chier que ceux qui achètent le jeu...
 
le 30 Juin 09 à 15h51
Edition
  
mounet2000 a écrit:
de toute facon , un jeu blizzard par définition... ca ne se pirate PAS ! on y pense meme PAS

enfin c'est mon point de vue, qui oserait pirater diablo 3? ou starcraft 2?

qu'on les pende haut et court

On verra bien, tu vas le trouver avec des milliers de leechers sur Mininova...

Si Heart Of The Swarm et Legacy Of The Void sont des extensions alors il faudra obligatoirement s'être acheté Wings Of Liberty ?!
Edité le 30/06/2009 à 15:55
 
le 30 Juin 09 à 15h51
Edition
  
"garantir les meilleurs conditions de jeu blablablaprout"

Purement une mesure anti-piratage. Pas la peine de chercher des excuses. Qu'ils aient au moins la décence d'assumer.
 
le 30 Juin 09 à 15h51
Edition
  
et bien je suis bien content de n'aimer jouer que les Campagnes solo dans ces jeux de stratégie en temps réel ...
battle.net j'y mettrais pas les pied si c'est pour se prendre des roustes contre les geeks ça sert a rien.. un jeu comme ça c'est fait pour s'amuser entre amis pas entre geeks ...

j'aurais acheté ce jeu légalement si il n'y avais pas eu cette nouvelle moisie ....
 
le 30 Juin 09 à 15h52
Edition
  
Bah Star 2 c'est à pirater à mort. Déjà le coup de nous le sortir en 3 fois mais alors sans LAN....
 
le 30 Juin 09 à 15h53
Edition
  
Voilà qui clot le débat de façon radicale, je ne jouerai pas à Starcraft 2 =]
 
le 30 Juin 09 à 15h53
Edition
  
Jamais content les enfants ^^ !
Sinon, 30 à 40 heures de jeux, ca c'est grandiose ! Que ceux qui se plaignait d'un jeu en kit en prennent bonne note !
 
le 30 Juin 09 à 15h53
Edition
  
CourceL a écrit:
mounet2000 a écrit:
de toute facon , un jeu blizzard par définition... ca ne se pirate PAS ! on y pense meme PAS

enfin c'est mon point de vue, qui oserait pirater diablo 3? ou starcraft 2?

qu'on les pende haut et court

On verra bien, tu vas le trouver avec des milliers de leechers sur Mininova...

Ca va pas les empêcher de vendre plusieurs millions de jeux...
 
le 30 Juin 09 à 15h54
Edition
  
starcraft 2 ou, le pétard mouillé...
 
le 30 Juin 09 à 15h54
Edition
  
s'ils appliquent la meme politique pour diablo 3 , sa ne sent pas bon du tout ...
comme si sa pouvait enpecher le piratage ..
autant que blizzard vend avec le pack un lecteur digital pour s'assurer que c'est bien la bonne personne qui est derriere le pc ... en plus comme nous sommes de bonnes vache a lait , ils pouraient nous le vendre bien cher ...
tout fout le camp...
 
le 30 Juin 09 à 15h55
Edition
  
Vu le nombre de fan le jeu se vendra bien...
 
le 30 Juin 09 à 15h55
Edition
  
Je me demande surtout ce qui va se passer au niveau des tournois ? Je vois mal 2 professionnels jouer sur battle.net à 5 mètres l'un de l'autre avec les risques que ça implique.
Trop de jeux suppriment le mode LAN qui pourtant est vraiment sympa, même si le piratage est plus accru.
Mais des personnes qui jouent en LAN ne vont pas acheter le Jeu si ils ne peuvent pas jouer en LAN, quelqu'un à un cerveau chez Blizzard ?
 
le 30 Juin 09 à 15h55
Edition
  
Blizzard considère que la suppression du LAN et la redirection des joueurs vers Battle.net est la solution la plus efficace pour garantir les meilleures conditions de jeu et la lutte contre le piratage.
Putain, attendre 3 ans de teasing pour lire un communiqué pareil de Blizzard. L'espace d'un temps, j'ai failli leur donner de mon fric. Je me ravise.