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StarCraft II : le multijoueur impossible en LAN

Publiée par Nerces le Lundi 29 Juin 2009

Brève Annonce

Notre confrère JudgeHype a eu l'occasion de se rendre chez Blizzard à Irvine pour un nouveau contact avec, sans nul doute le jeu de stratégie temps réel le plus attendu du moment, StarCraft II - Wings Of Liberty. Visite des locaux du développeurs, discussions avec certains responsables et bien sûr pas mal d'occasions de jouer à une version assez proche de celle qui servira pour la bêta prochaine étaient au menu de la visite de notre confrère.

Afin de revenir sur tout cela, JudgeHype a publié un imposant dossier que nous vous invitons évidemment à consulter, même s'il n'est question ni du début de ladite bêta, ni de la sortie du jeu ! En revanche, notre confrère a obtenu quelques captures inédites, a pu voir diverses cartes du jeu et a surtout dégoté pas mal d'informations très intéressantes sur le mode multijoueur. Nous n'en retiendrons pour notre part qu'une seule... en espérant que notre confrère ait mal compris !

Rob Pardo a précisé que StarCraft II - Wings Of Liberty ne sera pas jouable en LAN : le multi ne serait accessible qu'au travers de Battle.net ! Un coup dur, le mot est faible, pour tous les joueurs du premier opus qui, comme votre humble serviteur, pratiquent abondamment le jeu en LAN. Un moyen aussi d'empêcher l'utilisation d'une seule licence pour jouer à plusieurs ?


StarCraft II - Wings Of Liberty
StarCraft II - Wings Of Liberty
StarCraft II - Wings Of Liberty
StarCraft II - Wings Of Liberty
StarCraft II - Wings Of Liberty
StarCraft II - Wings Of Liberty
StarCraft II - Wings Of Liberty
StarCraft II - Wings Of Liberty
StarCraft II - Wings Of Liberty



StarCraft II - Wings Of Liberty : les Protoss contre les Zerg)
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 29 Juin 09 à 13h31
Edition
Message intéressant
  
les vaches! J´y ai toujours joué en LAN à Starcraft moi :s
Edité le 29/06/2009 à 13:32
 
le 29 Juin 09 à 13h32
Edition
Message très intéressant
  
Honteux sans parler des fameux 3 boitiers, ça encourage plus a télécharger qu'à acheter cette politique.

Blizzard forever
 
le 29 Juin 09 à 13h32
Edition
Message intéressant
  
Abuse...

Histoire de garder le controle...
 
le 29 Juin 09 à 13h34
Edition
Message intéressant
  
Franchement pour faire nos lan parties entre potes on l´attendais grave, mais là le souffle tombe petit à petit!
 
le 29 Juin 09 à 13h34
Edition
  
pas grave çà tiendra longtemps leur colonté d'empecher les LAN
tres peu de temps apres la sortie on trouvera des patch pour contourner ce genre de merdes...
je me fait aucun soucies
 
le 29 Juin 09 à 13h34
Edition
  
Mais le pire c'est que malgré tout les joueurs vont se ruer dessus.
 
le 29 Juin 09 à 13h35
Edition
Message intéressant
  
Voilà, et si ça fait un flop au niveau des ventes parce que les joueurs connaissent cette limitation, ce sera forcément à cause des vilains pirates.

S'ils veulent pas qu'on y joue, autant le dire tout de suite hein ...
 
le 29 Juin 09 à 13h36
Edition
Message intéressant
  
Rien qu'à cause de ce truc, je ne touchera pas à ce jeu ! pas de LAN sans net ? mais c'est quoi cette histoire ? et si j'ai pas de net chez mon cousin ? il vont finir par nous vendre leur jeu en puzzle, interface + unité + race + exécutable + librairie de textures....etc.
 
le 29 Juin 09 à 13h37
Edition
  
Si cela s’avère être vrai, je trouve ça dégueulasse pour ceux qui y jouent en local.

Si Blizzard fait ça avec Starcraft II, il le fera sans doute aussi avec Diablo 3 ...

Comment vont-ils faire pour les tournois de jeux vidéo ?
 
le 29 Juin 09 à 13h37
Edition
  
+1 Volcov, je sens que je vais souvent consulter gamecopyworld après la sortie du jeu .
+1 Knibal, c´est exactement la même @!#$?* ki m´arriverait si on y jouait à 6 sur l´ADSL 512 de notre pote...
Edité le 29/06/2009 à 13:39
 
le 29 Juin 09 à 13h38
Edition
  
oula ...
et quoi bientôt faudra acheter des cartes pour les unités en plus ????
voir payer pour avoir une fin comme Prince of persia ?
 
le 29 Juin 09 à 13h38
Edition
  
Pas de Lan dans starcraft, c'est pas le 1er avril aujourd'hui pourtant . Je suis déçu de l'attitude de Blizzard et je trouve vraiment stupide de retirer quelque chose qui beaucoup fait pour le succès du premier opus.
 
le 29 Juin 09 à 13h38
Edition
  
Oh non merde,si ça ce trouve ils vont faire pareil pour Didi 3 alors ...
 
le 29 Juin 09 à 13h39
Edition
  
En fait c'est surtout pour lutter contre les programmes qui te permettent d'émuler du réseau local , te permettant donc de jouer à distance ( mais en local).
Avec des copies pirates bien sûr , puisque pas de connexion sur leur serveur de jeu.

Garena , gameranger et autres ...

C'est donc de la lutte contre le piratage de leur jeu somme toute logique.
Edité le 29/06/2009 à 13:41
 
le 29 Juin 09 à 13h39
Edition
  
C'est marrant, les news "rumeurs" de clubic finissent souvent par une question ouverte...
 
le 29 Juin 09 à 13h39
Edition
  
Bioen sûr qu´il y a de fortes chances que Didi3 soit imputé de cette connasserie!
Edité le 29/06/2009 à 13:42
 
le 29 Juin 09 à 13h40
Edition
  
boycott !!!!
 
le 29 Juin 09 à 13h40
Edition
  
LaTeamClubic a écrit:
Un moyen aussi d'empêcher l'utilisation d'une seule licence pour jouer à plusieurs ?


un moyen de dissuader les joueurs de l'acheter, à mon humble avis.
 
le 29 Juin 09 à 13h41
Edition
  
Garena est-il vide maintenant? car je n´y vois personne sur les serveurs, pourtant je me connecte normalement...