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Pluie d'images pour Hellgate London

Publiée par Nerces le Jeudi 13 Octobre 2005

Brève Annonce

Tranquillement, mais sûrement, Flagship Studios continue de développer son Hellgate : London pour le compte de Namco. Constituée d'anciens de chez Blizzard, la société nous propose régulièrement de suivre l'évolution de son projet au travers de nouvelles captures, mais rarement autant qu'aujourd'hui. Nous vous proposons effectivement 24 images inédites sur lesquelles on découvre quelques créatures supplémentaires.

Hellgate : London ne bénéficie pour le moment que d'une date très floue qui place sa sortie à l'année prochaine.

Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
Hellgate : London
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Les Commentaires des lecteurs
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le 13 Oct. 05 à 17h11
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 14 Oct. 05 à 06h57
Edition
 
Quand on voit le staff qui est derriere Flagship Studio, on a pas a douter de la qualité du jeu :jap:

Hellgate va signer le grand retour de la team anciennement appeler "Blizzard North" :miam: Ca me donne faim tous ca :pt1cable:
 
le 15 Oct. 05 à 00h35
Edition
 
J'ai quand même du mal à voir le rapport avec Diablo ? (je ne parle pas du "monde", mais des objets, quêtes et skills) :heink:

Vu comme ça, ça ressemble plus à un "bête" FPS ! :??:
 
le 15 Oct. 05 à 01h30
Edition
 
uuvvww a écrit:
J'ai quand même du mal à voir le rapport avec Diablo ? (je ne parle pas du "monde", mais des objets, quêtes et skills) :heink:

Vu comme ça, ça ressemble plus à un "bête" FPS !  :??:


Je parle pas de Diablo ... Mais quand tu sais que le studio FlagShip Studios est composés a 100% du staff de Blizzard North (developpeur de Diablo, SC et War + le debut de developpement de WoW) il n'y a pas vraiment de doutes quand aux possibilités. Par ailleurs, ca sera un Diablo like RPG aux allures de FPS.

On ne sait pas grand chose si ce n'est le fait que le studio n'a actuellement aucunes pressions pour terminer le jeu afin de le peauffiner comme il faut (pressions qu'exercaientt VU et Blizzard Entertainement...) et qu'ils cherchent un programmeur reseau pour finaliser l'aspect multijoueurs qui, apparement, sera l'un des atouts majeurs de ce jeu.
 
 



 
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