Retour au site
Connexion :
Abonnement Newsletter Ok

L'adaptation de Diplomatie terminée par Paradox

Brève Annonce

Diplomacy
Sans faire beaucoup de bruit, les Suédois de Paradox ont avancé dans leur travail d'adaptation du célèbre jeu de plateau Diplomatie, au point qu'aujourd'hui, ils peuvent annoncer à nos confrères de GameSpot que le titre est terminé. Il s'agit de la seconde adaptation du jeu de plateau après la tentative malheureuse d'Hasbro en 1999 et nous souhaitons bien sûr plus de réussite aux auteurs de Europa Universalis II, Victoria : Un Empire En Construction et Hearts Of Iron II.

Il faut dire que l'entreprise n'est pas évidente puisque tout l'intérêt de Diplomatie repose sur les relations / négociations entre les joueurs : retranscrire en jeu vidéo une telle ambiance n'est évidemment pas une mince affaire. Diplomatie devrait sortir le 4 octobre prochain en Amérique du Nord et en Scandinavie, alors qu'il faudra attendre le 28 du même mois pour l'acheter en Allemagne, en Belgique, en France, au Luxembourg, aux Pays-Bas et au Royaume-Uni.
Actu précédente
Brève suivante

Cadeau Noel: Simple et rapide avec nos sélections !

Télécharger des jeux complets

Call of Duty®: Modern Warfare® 2
Call of Duty®: Modern Warfare® 2

Immergez vous dans un conflit international qui menace la sécurité mondiale!
Call of Duty®: Modern Warfare® 2
Les Sims 3
Les Sims 3

Créez des Sims uniques et faites les vivre dans votre propre quartier !
Les Sims 3
Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 28 Sept. 05 à 19h26
Edition
  
je ne vois pas bien comment effectivement la négo entre partie peu être gérée avec toutes les embrouilles et alliance et fausses alliances qu'on peut mettre en place IRL...
 
le 28 Sept. 05 à 19h48
Edition
  
C'est facile: il suffit d'en faire un MMOG
 
le 28 Sept. 05 à 22h14
Edition
  
Nerces a écrit:
Il s'agit de la seconde adaptation du jeu de plateau après la tentative malheureuse d'Hasbro en 1999.

Il y en a eu au moins une autre puisque j'y jouais au lycée pendant la pause de midi avec mon prof de maths/informatique et d'autres élèves. Le jeu était en CGA et il fallait taper les ordres à la main. En fait le PC servait d'arbitre impartial. On négociait (plus ou moins secrètes) off-line le reste de la journée et à la pause on se rassemblait dans la salle info pour taper les ordres et observer les résultats tous ensemble (et constater les trahisons ).
C'était vers 1988, souvenirs, souvenirs...