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24 nouvelles captures pour Starship Troopers

Brève Annonce

Quelques petites semaines après la diffusion de la démo jouable (des précisions ici), l'adaptation du film de Paul Verhoeven refait aujourd'hui parler d'elle. Strangelite vient effectivement de mettre en ligne une série inédite de 24 captures de Starship Troopers.

Après avoir abondamment illustré l'attaque d'un poste avancé situé dans une zone désertique, Strangelite se décide enfin à nous montrer d'autres environnements du jeu. Les décors semblent enfin proposer un peu de variété et nous pouvons découvrir, entre autres, quelques intérieurs... Toujours aussi peuplés en arachnides par contre ! Starship Troopers doit sortir le 28 octobre prochain.

Starship Troopers
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Les Commentaires des lecteurs
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le 20 Sept. 05 à 13h01
Edition
 
soi la démo n'intégrait pas tous les détails et options graphiques du jeu, soit ces screens sont fait sous photoshop car la démo est beaucoup plus moche que ces screens.
 
le 20 Sept. 05 à 13h17
Edition
 
C'est une vrai tuerie le nouveau photoshop !
 
le 20 Sept. 05 à 13h27
Edition
 
ika a écrit:
soi la démo n'intégrait pas tous les détails et options graphiques du jeu, soit ces screens sont fait sous photoshop car la démo est beaucoup plus moche que ces screens.


:oui: la démo était peut-être une version alpha :D
 
le 20 Sept. 05 à 13h38
Edition
 
c'est moi ou c'est grave moche ?
 
le 20 Sept. 05 à 13h48
Edition
 
c'est toi :sarcastic:
 
le 20 Sept. 05 à 13h50
Edition
 
je crois que c'est toi :)

Par contre j'ai essayé la démo aussi et le héros a beaucoup trop d'énergie. Je m'attendais à un FPS bien oppressant comme le film : genre on se prend 2 coups par une arachnide et c'est fini... Espérons qu'il y a plusieurs niveaux de difficulté histoire que ça soit pas un FPS de plus :)
 
le 20 Sept. 05 à 13h52
Edition
 
cest vrai que ca na rien a voir avec la démo. soit le moteur graphique a fond un enorme bon en avant par rapport a la demo...soit....nan jvais pas le dire :)
 
le 20 Sept. 05 à 13h54
Edition
 
retouche des photos ou photos créées spécialement pour la promo :D
 
le 20 Sept. 05 à 14h21
Edition
 
je vois d'ailleurs pas pourquoi ils les retoucheraient vu que de toute façon, c'est... "grave moche" :D
 
le 20 Sept. 05 à 15h39
Edition
 
ika a écrit:
soi la démo n'intégrait pas tous les détails et options graphiques du jeu, soit ces screens sont fait sous photoshop car la démo est beaucoup plus moche que ces screens.

les développeurs ont autres choses à faire que de créer des screenshots sous photoshop...surtout qu'il est plus facile de créer une image de qualité photografique en utilisant plusieur photos que de créer un screenshot de jeu avec photoshop.
laigleroyal a écrit:
C'est une vrai tuerie le nouveau photoshop !

oui photoshop permet de créer des jeux à lui tout seul. Plus sérieusement photoshop ne sert qu'aux textures parcequ'il connait pas le mot polygone.
qhyron a écrit:
retouche des photos ou photos créées spécialement pour la promo :D

en quoi c'est retouché?
C'est un vrai phénomène de mode ce culte de photoshop au secour de screenshot. J'ai remarqué avec le temps que ce genre de remarques sont faites paradoxalement sur des jeux dont le visuel ne plait pas :heink: drole de logique
Quand aux captures je vois pas bien le truc de différent avec les anciennes http://www.clubic.com/download/visionneuse...ote.php?id=1207
à part un peu de glow et de brouillard
 
le 20 Sept. 05 à 16h08
Edition
 
Roh Hicario, t'as ruiné tout leur effet "à moi on me l'a fait pas" c'est pas très sympa... :):)
 
le 20 Sept. 05 à 16h49
Edition
 
Hicario,

Je peu te dire que ces screens on étais retoucher sous photoshop, ouvre en grand tes yeux, regarde la finesse des textures, les reflets de lumiére superbement bien apliquer, l'éclairage idélique... non on me la fais pas à moi, je connais trés bien ce logiciel.

Ou alors il veule se planter et on diffusé une demo réellement pourri niveau texture... et si jamais ce sont de vrai " screens " j'ai trop hâte de voir comment ça va tourner avec une trentaine de créatures avec des effets de lumiéres pareils...
 
le 20 Sept. 05 à 18h30
Edition
 
laigleroyal a écrit:
Hicario,

Je peu te dire que ces screens on étais retoucher sous photoshop, ouvre en grand tes yeux, regarde la finesse des textures, les reflets de lumiére superbement bien apliquer, l'éclairage idélique... non on me la fais pas à moi, je connais trés bien ce logiciel.

-Si on veut booster un rendu il serait très stupide de le faire avec un logiciel 2d...passer le cap de l'orgie de bêtise dans laquelle les développeurs se vautreraient à faire ça j'aimerais bien savoir toi qui connait bien ce logiciel quel serait la méthode pour incliner les textures et leur faire épouser les formes des objets si toutefois il serait judicieux de le faire sous photoshop? Et pourquoi pas faire les ombres en 2d quand on dispode de logiciel 3d!
Les mauvaises langues pourraient dire qu'on sait maintenant pourqoi ils ont pas eu le temps de faire mieux, c'était en fait le temps passé à faire de faux screenshot plutot que de bosser sur la 3d...
laigleroyal a écrit:
Ou alors il veule se planter et on diffusé une demo réellement pourri niveau texture... et si jamais ce sont de vrai " screens " j'ai trop hâte de voir comment ça va tourner avec une trentaine de créatures avec des effets de lumiéres pareils...

mais quels effets de lumière? Quelles belles textures?
L'ombre déliceusement pixelisée ici?
http://www.clubic.com/photo/00144919.jpg
et là c'est réllement puissant cet effet de lumière vu depuis des années dans les jeux?
http://www.clubic.com/photo/00144916.jpg

Si tu veux faire une vraie analyse technique sur une image il faut la faire en connaissance de cause, comprend comment marche les choses et remplace des termes tel que "effets de lumiéres pareils" ou "reflets de lumiére superbement bien apliquer" ou "l'éclairage idélique" qui sont que des impressions par des termes un peu plus précis comme "les normal maps sont bien rendues avec de jolies spéculaires", "les light maps donnent une bonne vision du relief" et "l'éclairage dynamique donnent de belles ombres net", le "filtre antialiasing a du être très élevé" sur les captures...
Mon avis perso c'est que ces screenshots n'en sont pas pour la plupart (une vues à première personne sans arme est assez révélateur), c'est tiré du moteur du jeu mais pas du jeu lui même donc il y a pas intention de tromper, faut balancer l'avancée du jeu alors ils le font. Les jeux vidéo proposent des démos depuis des années qui laissent l'opportunité de tester le jeu, ce serait vraiment faire un mauvais procès de vouloir faire croire qu'ils veulent tromper le consomateur sur la marchandise de la façon la plus mesquine qui soit.
shinobi_master a écrit:
Roh Hicario, t'as ruiné tout leur effet "à moi on me l'a fait pas" c'est pas très sympa... :):)

désolé :pt1cable: mais je me demande où a émergé cette idée du screenshot retouché? Symptome du à une vulgarisation de "l'utilisation" de photoshop qui fait toujours tendance dans les conversation? Surtout que savoir utiliser photoshop n'est qu'une infime partie dans le tissu de connaissance nécessaire à la production d'un jeu. En tout cas ce que je remarque c'est qu'il y a plus "d'expert" de l'image sur des forums comme clubic que sur des forums de graphiste comme cgtalk :neutre: ...mais j'avouerais que je lis moins d'idées "on me la fait pas" sur cgtalk :neutre:
 
le 20 Sept. 05 à 18h37
Edition
 
j'ai essayé la démo, c'est grave nul je trouve.....et assez laid, pas trop jouable....rien de transcendant........
 
le 20 Sept. 05 à 20h00
Edition
 
je trouve ca louche que CLUBIC insiste grave sur ce jeux :non:
alors que ca va etre une grosse daube en puissance
ils ont donné combien a clubic pour faire la promo d une telle merde

Moche et nul
 
le 20 Sept. 05 à 20h36
Edition
 
moche et nul ?
attend quand meme, la demo c'est pas la finale !

je trouve ca peut etre 'grave moche' mais ne lui jete pas des pierres avant de l'avoir vraiment testé (c'est a dire faire au moins les 3/4 du jeu afin d'avoir une idée precise).
 
le 20 Sept. 05 à 21h59
Edition
 
annsoonamoon a écrit:
moche et nul ?
attend quand meme, la demo c'est pas la finale !

je trouve ca peut etre 'grave moche' mais ne lui jete pas des pierres  avant de l'avoir vraiment testé (c'est a dire faire au moins les 3/4 du jeu afin d'avoir une idée precise).

tu crois qu une société prendrait le risque de mettre une demo fini a 50% pour que tout le monde disent '' c est de la merde'' ,
comme toute les demos le graphisme est final et la jouabilité a 99%
 
le 21 Sept. 05 à 00h08
Edition
 
piou44 a écrit:
ils ont donné combien a clubic pour faire la promo d une telle merde
Euh, là, tu pousses un peu quand même... :non: :pfff:
 
le 21 Sept. 05 à 00h24
Edition
 
Vraiment, on lit de ces trucs des fois : six brèves en l'espace de neuf mois, c'est vrai, c'est incroyablement louche.