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2 millions de solutions SLI écoulées par NVIDIA

Brève Carte Mère

NVIDIA se félicite aujourd'hui dans une interview donnée par Drew Henry, le responsable de la division chipset, d'avoir écoulé près de deux millions de chipsets supportant la technologie SLI. Rappelons rapidement que le SLI consiste à faire fonctionner deux Cartes Graphiques NVIDIA en parallèle pour augmenter les performances 3D de la machine. Fin avril dernier NVIDIA avait déjà écoulé plus de 750 000 chipsets nForce 4 SLI. Le succès continue du chipset nForce 4 SLI ne signifie pour autant pas nécessairement que toutes les configurations basées sur cette puce exploite dans les faits deux cartes graphiques. Drew Henry indique toutefois que depuis 2004 près de 6 millions de cates graphiques GeForce ont été vendues. Le segment SLI représente dorénavant 20 à 25% des volumes de vente des chipsets NVIDIA.

Pour les amateurs de chiffre le même Drew Henry précise que la gamme de chipsets nForce 4 s'est octroyée près de 90% des parts de marché pour la plate-forme AMD en ce qui concerne le segment discrete chipset. L'intéressé indique également que 45% des machines AMD vendues disposent d'une solution avec graphique intégrée alors que les 55% restants en sont dépourvues. Si NVIDIA est actuellement absent du segment graphique intégré, les choses devraient bientôt changer avec le lancement des C51, chipsets nForce avec coeur graphique intégré (GeForce 6100/6150). L'arrivée, ou plutôt le retour, du graphique intégrée dans les chipsets nForce est crucial puisqu'ATI s'est accaparé pratiquement 27% de parts de marché sur ce secteur en lançant son Radeon Xpress 200 faisant ainsi de l'ombre à NVIDIA...
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Les Commentaires des lecteurs
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le 19 Sept. 05 à 13h09
Edition
 
Merci Asus et sa A8N SLI, première carte nforce4 dispo, et pas chère :p
 
le 19 Sept. 05 à 13h18
Edition
 
"Le succès continue du chipset nForce 4 SLI ne signifie pour autant pas nécessairement que toutes les configurations basées sur cette puce exploite dans les faits deux cartes graphiques."

A priori non, c'est même probablement l'inverse : le SLI est principalement utile pour l'évolutivité.. Dans 2 ou 3 ans, on rajoute une seconde 6800gt et ça donne un bon coup de fouet direct :)
Acheter directement 2 6800gt (voire 2 6600gt pour le prix d'une 6800Gt et... les performances d'une 6800gt mais un ports Pcie en moins...) n'a que peu d'utilité à part pour ceux qui veulent vraiment se faire plaisir avec une machine hors norme (après tout, pourquoi pas si ça leur fait plaisir :) )

Donc voila, sur les cartes mères SLI vendu y en a surement bien peu qui ont 2 cartes vidéos dessus :)
 
le 19 Sept. 05 à 13h23
Edition
 
Hum,j'ai toujours été sceptique sur cette technologie même si sur le papier,le concept est hyper intéressant du point de vue de l'upgrade à moindre coût.
Par contre,c'est plutôt flou sur la compatibilité réelle des cartes graphiques dès lors qu'elles ne sont pas achetées en même temps(Bios différents).
Il y a un topic justement sur matos général,un gars qui a ce pb de reconnaissance de 2*6600 GT en SLI...
 
le 19 Sept. 05 à 13h27
Edition
 
Je suis pas sur que ce soit évident d'upgrader avec une nouvelle ca
 
le 19 Sept. 05 à 13h28
Edition
 
Je suis pas sur que ce soit évident d'upgrader avec une deuxième carte d'ici un an ou deux...problème de compatibilité comme ca a été dit et puis pas de nouvelles fonctions genre directx 10 etc... les voodoo 2 en "sli" n'ont d'ailleurs jamais eu bcp de succès...
 
le 19 Sept. 05 à 13h38
Edition
 
chafoin a écrit:
Hum,j'ai toujours été sceptique sur cette technologie même si sur le papier,le concept est hyper intéressant du point de vue de l'upgrade à moindre coût.
Par contre,c'est plutôt flou sur la compatibilité réelle des cartes graphiques dès lors qu'elles ne sont pas achetées en même temps(Bios différents).
Il y a un topic justement sur matos général,un gars qui a ce pb de reconnaissance de 2*6600 GT en SLI...


Si je ne m'abuse, les derniers drivers permettent d'utiliser des cartes identiques avec BIOS différent.
 
le 19 Sept. 05 à 13h56
Edition
 
effectivement pmcc, et pour les problèmes ponctuels sur les forums bah ouais... ce genre de technologie n'aura jamais 100% de réussite je crois, y aura toujours quelques problèmes chez les malchanceux :)
 
le 19 Sept. 05 à 14h03
Edition
 
NON le SLI n'est pas une solution d'upgrade et l'acheter pour ça est une hérésie. 1 jeu sur 1000 supporte le SLI, dans tous les autres un SLI de 6600GT par exemple sera à la rue par rapport à une 6800GT. Le SLI est à réserver aux cartes haut de gamme, et uniquement aux joueurs fortunés qui vont s'en servir pour avoir le dernier fps (à peu près les seuls jeux supportés) en très haute résolution, AA et compagnie.
 
le 19 Sept. 05 à 14h07
Edition
 
1 jeux sur 1000 ? pourtant dans les benchs, c'est plutot 3/4 des jeux qui profitent largement d'un gain de perf significatif, et pas l'inverse (niveau proportion). Ok les benchs c'est 3/4 de fps aussi, mais les autres jeux qui ont autant besoin de puissance c'est quoi ?
Tu veux des bench sur lock on en 1920x1200 tout détails à fond?
 
le 19 Sept. 05 à 14h11
Edition
 
Il suffit de fréquenter le forum matos pour savoir que je ne recommande jamais le SLI :non:
Mais bon,je sais reconnaître le mérite de certaines techniques :p (j'ai hâte de voir ce que ça peut donner en réel avec le CrossFire d'ailleurs...s'il sort un jour :sweet: )
 
le 19 Sept. 05 à 14h13
Edition
 
bon aller, qui a du sli à la maison et peut parler en connaissance de cause plutot que de spéculer dans le vide ?
Pas moi déjà.
 
le 19 Sept. 05 à 14h29
Edition
 
Ben,y a des gars qui postent sur le topic de 3DMark05,mais à part ça,pas grand chose de concret :sleep:
 
le 19 Sept. 05 à 21h28
Edition
 
hate de voir la c51 :love:
 
le 20 Sept. 05 à 03h26
Edition
 
2 millions de bourrins
 
le 20 Sept. 05 à 08h11
Edition
 
Octanou a écrit:
1 jeux sur 1000 ? pourtant dans les benchs, c'est plutot 3/4 des jeux qui profitent largement d'un gain de perf significatif, et pas l'inverse (niveau proportion). Ok les benchs c'est 3/4 de fps aussi, mais les autres jeux qui ont autant besoin de puissance c'est quoi ?
Tu veux des bench sur lock on en 1920x1200 tout détails à fond?


Je parle des jeux en général. C'est sûr que si tu ne joues qu'aux nouveautés de moins d'un mois, la proportion est un peu plus élevée. Mais on reste encore très loin des 3/4.