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Microsoft déconseille l'IGP pour Vista

Brève Windows

Windows Vista Beta 1 - 6
Avec la publication il y a bientôt une semaine de la première version beta de Windows Vista, Microsoft commence peu à peu à communiquer sur les spécifications matérielles requises pour la nouvelle version de son système d'exploitation. La firme de Redmond a ainsi publié dans un article du Technet, consultable ici les recommendations matérielles actuelles avec notamment une longue partie dédiée à la partie graphique de la machine. On y découvre ce que l'on redoutait depuis longtemps à savoir que Microsoft déconseille tout simplement l'utilisation des chipsets avec solution graphique intégré. En effet Windows Vista va disposer d'une toute nouvelle interface graphique, prénommée AERO et se basant sur les capacités 3D avancées des Cartes Graphiques de dernière génération. Un modèle puissant est donc recommandé.

Pour en revenir aux chipsets avec graphique intégré l'article ne détaille pas quels chipsets seront capables de vous faire profiter des améliorations de l'interface sous Windows Vista. Il y a toutefois fort à parier que les chipsets Intel i845/855/865G et NVIDIA nForce 1/2 IGP n'offriront aucun support pour l'interface améliorée de Vista puisqu'ils ne sont pas compatibles DirectX 9.0. Microsoft annonce en effet que le minimum requis est une puce DirectX 9.0 munie de 64 Mo de mémoire vidéo. Le cas des chipsets i915 et i945 est plus délicat et seul l'avenir nous dira s'ils offriront un support d'AERO.

Dans tous les cas de figure si les chipsets i845/855/865G ne supportent pas AERO, Windows Vista comportera une interface allégée permettant tout de même d'exécuter Windows sur ce genre de configuration, il est vrai sans les effets graphiques avancés. Avec la Beta 1, qui ne profite pas de tous les raffinements d'AERO, seules les cartes graphiques munies d'un driver LDDM (Longhorn Display Driver Model), en l'occurence les cartes ATI et NVIDIA, offrent des effets de transparence des fenêtres ainsi que des animations lorsque celles-ci apparaissent ou disparaissent. Enfin on apprend sur le même article que 512 Mo constitue le minimum en matière de mémoire embarquée pour profiter de Vista, mais Microsoft conseille plutôt 1 Go pour être à l'aise.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 05 Août 05 à 16h59
Edition
 
C'est surtuous sur les ordi portable que ca va posé probleme vu que de très nombreux models sont des chips intégrés
 
le 05 Août 05 à 17h07
Edition
 
> Microsoft annonce en effet que le minimum requis est une puce DirectX 9.0 munie de 64 Mo de mémoire vidéo.

Les mêmes spécifications que pour faire tourner pleinement MacOS X 10.4, ce qui n'est pas étonnant vu les similitudes dans les systèmes d'affichage.
Mais ça n'empèchera pas Windows de fonctionner sur des configs plus petite en désactivant des effets, tout simplement.
 
le 05 Août 05 à 17h15
Edition
 
Rlalalalala 512 minimum Mais c'etait E N O R M E :pt1cable: :sweet:


Ce sont les fabricants de ram qui vont entre content :ane:
 
le 05 Août 05 à 17h19
Edition
 
moi je voudrais juste un lien pour télécharger le thème (bureau) ; oui sur la photo là :D
http://www.clubic.com/photo/000000B400137994.jpg
ici en plus gros pour mieux voir :p :
http://www.clubic.com/afficher-en-plein-ecran-137994.html
 
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le 05 Août 05 à 17h26
Edition
 
avec quelques magouilles ont peut déja avoir plien d'effet visuel a la sauce apple sous linux.... avec une carte tres basique....

encore quelques mois... et n'importe quelle newbie pourra avoir ca avec sa distribution linux
 
le 05 Août 05 à 17h29
Edition
 
J'ai testé et on a le choix:

Drivers from Microsoft : Transparance = non : FPS sur EVE = +-125
Drivers LDDM Nvidia : Transparance = oui : FPS sur EVE = +-65

Le choix est vite fait... bye la transparance, qui n'a pas plus d'utilité que de faire *boo

PS:Apres l'installation(Win+drivers+Firefox), ya +-6GO de HD d'utiliser
 
le 05 Août 05 à 17h29
Edition
 
linxeye a écrit:
La firme de Redmond a ainsi publié dans un article du Technet, consultable ici les recommandations matérielles actuelles [...]

Il y a toutefois fort à parier que les chipsets Intel i845/855/865G et NVIDIA nForce 1/2 IGP n'offriront aucun support pour l'interface améliorée de Vista puisqu'ils ne sont pas compatibles DirectX 9.0.
[...]
Lire cette brève sur le site

:ouch: Si c'est vrai, ça va créer un marché énorme pour les cartes graphiques, puisque la plupart des machines grand-public sont en intégrés (ou une grosse proportion).

Et même si windows peut tourner avec en mode dégradé (enfin sans Vista) , les gens ne voudront pas d'un sous-windows, ils voudront donc leur carte graphique.

pas grave pour les nForces 1&2 déjà anciens, en revanche pour les intels c'est énorme. Ce serait pas possible qu'ils rendent les dernières solutions intégrés compatibles directX 9?
 
le 05 Août 05 à 17h34
Edition
 
os2 a écrit:
avec quelques magouilles ont peut déja avoir plien d'effet visuel  a la sauce apple sous linux.... avec une carte tres basique....

encore quelques mois... et n'importe quelle newbie pourra avoir ca avec sa distribution linux


C'est vraix cool!!!! Mais on s'en fou!!! :neutre:

Aller a++

:hello:
 
le 05 Août 05 à 17h38
Edition
 
Je sais pas pourquoi, mais jene peux m'empêcher de faire le rapprochement avec ceci :
http://www.clubic.com/forum/index.php?showtopic=297538
 
le 05 Août 05 à 17h41
Edition
 
Franck a écrit:
>  Microsoft annonce en effet que le minimum requis est une puce DirectX 9.0 munie de 64 Mo de mémoire vidéo.

Les mêmes spécifications que pour faire tourner pleinement MacOS X 10.4, ce qui n'est pas étonnant vu les similitudes dans les systèmes d'affichage.
Mais ça n'empèchera pas Windows de fonctionner sur des configs plus petite en désactivant des effets, tout simplement.


64 Mo de mémoire vidéo requise pour MacOS X mais Apple qui met dans ses Mac Mini un chip graphique antédiluvien avec seulement 32 Mo de RAM... :sarcastic:
 
le 05 Août 05 à 17h41
Edition
 
Il faut déjà 512 Mo pour que XP tourne correctement, alors pas étonnant qu'il faille 1 Go pour Vista. :ange:
 
le 05 Août 05 à 17h45
Edition
 
locutusdeborg a écrit:
Il faut déjà 512 Mo pour que XP tourne correctement, alors pas étonnant qu'il faille 1 Go pour Vista. :ange:


Ca veut aussi dire qu'il faudra sûrement 2 Go de RAM pour jouer aux jeux 3D... :clap:
 
le 05 Août 05 à 17h59
Edition
 
Oui en fait, Vista fonctionnera mieux avec 1 Go... par barrette (comptez 3 pour une fluidite totale de l'horloge 3D !!!)... :pt1cable:
 
le 05 Août 05 à 18h00
Edition
 
Ca veut aussi dire qu'il faudra sûrement 2 Go de RAM pour jouer aux jeux 3D...

Pas de probleme avec 1GO de RAM, faut juste utiliser les drivers qui viennent ak Windows (sont plus recent que les LDDM de NVIDIA) ce qui a lair de bouffé le plus c le 3D transparant qui ne sert a rien mais c 55FPS de moins dans EVE (le seul jeu que jai essayer), c pire que E17 qui ralenti EVE que de +-20FPS
 
le 05 Août 05 à 18h24
Edition
 
DestroyFX a écrit:
Pas de probleme avec 1GO de RAM, faut juste utiliser les drivers qui viennent ak Windows (sont plus recent que les LDDM de NVIDIA) ce qui a lair de bouffé le plus c le 3D transparant qui ne sert a rien mais c 55FPS de moins dans EVE (le seul jeu que jai essayer), c pire que E17 qui ralenti EVE que de +-20FPS


Moi je pense que certains ne savent pas quoi faire de leur temps. Windows Vista Beta 1... Qui ne contient même pas l'interface finale (pourtant tu fais des tests dessus), qui contient une toute première version des drivers NVIDIA (pourtant tu fais des tests dessus), et qui est destinée aux développeurs, pour qu'ils commencent à adapter leurs applications pour tirer parti des nouvelles fonctionalités du système, et non pour montrer les performancs ou autres (pourtant tu fais des tests dessus).

Sans intérêt aucun. Le pire, c'est que tu en tires déjà des conclusions. Mais pourquoi ? Attends la version finale, et fais-toi une idée beaucoup plus précise à ce moment là. Je pense que tu en bénificieras beaucoup plus. Et nous aussi, car je préfère éviter la désinformation, 1 an avant la sortie du système.
 
le 05 Août 05 à 18h46
Edition
 
linxeye a écrit:
Windows Vista va disposer d'une toute nouvelle interface graphique, prénommée AERO et se basant sur les capacités 3D avancées des cartes graphiques de dernière génération. Un modèle puissant est donc recommandé.


Mircosoft se coupe intentionnellemnt de la majeure partie du marché? Tiens c'est marrant ça...

Allez, parmi vous, combien n'ont pas au moins UNE connaissance qui a encore un GeForce 2, une GeForce 4MX, une Radeon 9200 ou autre bouse incapable d'utiliser les "fonctions 3D avancées"? Même chose niveau de la RAM, les machines à 512 Mo - 1 Go de RAM ne representent pas du tout la plus grosse partie du parc informatique en place.

Et j'ai du mal à imaginer monsieur tout-le-monde changer sa carte graphique et installer plus de RAM juste pour installer un nouveau windows. Ca sera plutot "Pourquoi je mettrais un nouveau windows? Ca change quoi pour moi, celui que j'ai marche tres bien! En plus il faut que je mette de la quoi? Ah, de la memoire... Et une nouvelle carte graphique? C'est quoi ça? ah... Les prix c'est quoi? QUOI??? Mais ils osnt fous eux!! Ils peuvent le garder, leur nouveau windows qu'il est mieux que l'ancien, là, à ce prix la kje prefere garder ce que j'ai!!".

Désolé pour le langage un peu caricatural et imagé... Travailler au contact de gens qui ne connaissent rien à l'informatique, ça fait cet effet là :ane:
 
le 05 Août 05 à 18h54
Edition
 
Moi je dis que ce windows (Vista [ est ce réelement le nom final :??: car d'apres certaine news, il va peux etre avoir un proces]) va etre une sorte de windows me :neutre: . Bref moi je pense qu'il faudra attendre 2010 pour avoir un vrai nouveau windows ! :ane: :MDR
 
le 05 Août 05 à 18h57
Edition
 
XP: mini 128, 256 mo recommandés, 512 ça marche
Vista: mini 512, 1Go recommandé, 2Go ça marche ??? :whistle:

Ok, je sors ;)
 
le 05 Août 05 à 19h37
Edition
 
Pour ma part mon choix a déjà été fait depuis quelques mois, Debian avec un bon X.Org et un bon Gnome 2.11 voilà... :bounce:

Plus Windows évolue plus il est gourmant, ce qui n'est pas le cas de Linux, X.Org, Gnome ou encore KDE
 
 



 
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