supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :
Abonnement NewsletterOk
 

Enfin une mise à jour pour Boiling Point !

Publiée par Nerces le Mardi 7 Juin 2005

Brève Annonce

Boiling Point : Road To Hell
Après un premier coup dans l'eau il y a quelques jours de cela, la première véritable mise à jour pour Boiling Point : Road To Hell, l'usine à bugs de Deep Shadows / Atari, vient enfin d'être publiée.

Relativement conséquente (77 Mo), elle se télécharge bien sûr à partir de nos serveurs FTP et se destine en fait à toutes les localisations européennes du jeu. Parmi les corrections apportées, on notera heureusement des améliorations au niveau de l'intelligence artificielle des personnages non joueurs qui devraient maintenant être capables d'éviter une voiture à l'arrêt. Il est également question de corrections au niveau de la localisation, de quelques optimisations graphiques, d'une meilleure gestion des véhicules afin qu'ils ne se coincent plus dans le décor...

Enfin, cette mise à jour corrige ce petit bug particulièrement gênant qui permettait de détruire le poste de police en tirant dessus avec l'arbalète ou encore ces problèmes qui empêchaient de terminer certaines missions. La publication de ce patch va encore repousser de quelques jours la publication de notre test. En effet et malgré ces très nombreux bugs, nous avons estimé que Boiling Point avait un réel potentiel (d'ailleurs, nous y jouons !) et nous préférerions attendre la venue de ce patch « providentiel » plutôt que de le massacrer tout de suite.

» Télécharger la mise à jour #1 pour Boiling Point : Road To Hell
Actu précédente
Brève suivante
et pour votre ordinateur
Télécharger Messenger (gratuit)

Télécharger des jeux complets

18 Wheels of Steel American Long Haul
18 Wheels of Steel American Long Haul

Routes infinies d''Amérique du Nord attention !
18 Wheels of Steel American Long Haul
Civilization 4
Civilization 4

Le retour du roi de la stratégie-gestion !
Civilization 4

Top logiciels Audio & MP3

1 iTunes
Le logiciel audio de référence signé Apple !
2 Windows Media Player
La nouvelle génération du lecteur Microsoft
3 Winamp
La dernière version du plus célèbre lecteur audio
4 RealPlayer 10
L'autre lecteur multimédia tout-en-un...
5 VirtualDJ
Réaliser des mix de musique et des scratchs
6 Yamipod
Gerer son iPod sans iTunes
Suite du classement "Audio & MP3"
Les Commentaires des lecteurs
_
le 07 Juin 05 à 12h42
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 07 Juin 05 à 12h42
Edition
 
c'est foutu, on en fera jamais un bon jeu, ou alors faudrait tout reprendre a zero.

c'est pas un pauvre patch de 77mo qui va rendre merveilleux un jeu de plusieurs Go codé avec les pieds :non:
 
le 07 Juin 05 à 13h00
Edition
 
Bah le problème a priori vient plus du coté d'Atari qui (comme d'habitude) force la sortie du jeu, fini ou non.

C'est dommage car avec un peu plus de temps on aurait pu avoir un jeu génial, maintenant au contraire c'est tous les sites et magazines qui se font un plaisir de massacrer le jeu dans leurs tests, et les joueurs qui critique les developpeurs (n'est-ce pas Riska ^^) alors qu'au final ils ont deja fait du bon boulot mais on leur a coupé l'herbe sous le pied.
La sortie du jeu a qd meme été avancée de 6 mois je crois, ils ont du zapper le beta-test lol.
Maintenant je suis d'accord pour dire qu'on risque de ne jamais rattraper le retard, pas avec des bouts de ficelle en ts cas :(

Voila c'ke j'en pense :sweet:
 
le 07 Juin 05 à 13h07
Edition
 
riska a écrit:
c'est foutu, on en fera jamais un bon jeu, ou alors faudrait tout reprendre a zero.

c'est pas un pauvre patch de 77mo qui va rendre merveilleux un jeu de plusieurs Go codé avec les pieds  :non:

Je te trouve un peu dur.Certe,le jeu n'est pas fini,ça saute au yeux mais le gameplay n'a pas vraiment equivalent mis a part Morrowind mais qui n'est pas vraiment dans le même univers.
Le jeu est farci d'autant de bonnes idées que de bugs,c'est domage mais en même temps,c'est le premier essais de DeepShadows et a part le moteur de Codename Outbreak,ils n'avait encore rien fait.

Là où c'est dommage c'est que le Vital Engine de Boiling Point n'est qu'une evolution mal controlée du moteur de Codename Outbreak qui n'etait dejà pas exeptionnel. :(
Le streaming des textures meriterait un sacré coup d'optimisation lui-aussi...

Enfin je suis loin d'être objectif parce que j'ai vraiment accroché au jeu malgres ses nombreux bugs,un peu comme a Morrowind a l'epoque. :p
 
le 07 Juin 05 à 13h11
Edition
 
DuBeDo a écrit:
La sortie du jeu a qd meme été avancée de 6 mois je crois, ils ont du zapper le beta-test lol.
D'apres Atari,le jeu devait sortir au mois de juin 2004 :ane: Ils ont repoussé d'un an en voyant la catastrophe(bien pire que maintenant)... :paf:
 
le 07 Juin 05 à 13h11
Edition
 
Il me fait penser à Vampire ce jeu. Intéressant, accrocheur, plein de bonnes idées et très loin des autres titres actuels... Mais un nombre incroyable de bugs :sarcastic:
 
le 07 Juin 05 à 13h15
Edition
 
es joueurs qui critique les developpeurs (n'est-ce pas Riska ^^) alors qu'au final ils ont deja fait du bon boulot mais on leur a coupé l'herbe sous le pied.
La sortie du jeu a qd meme été avancée de 6 mois je crois, ils ont du zapper le beta-test lol

Un responsable d'Atari a affirmé que ce n'est pas de la faute d'Atari mais de Deep Shadows qui voulait le sortir l'année dernière, ce serait Atari qui aurait retardé la sortie pour que les dev puissent rendre le jeu plus jouable
Difficile de connaitre le fin mot de l'histoire mais il ne faut pas penser que c'est uniquement la faute d'Atari et ce quelque soit la réputation de la boite (aucun suivi...)
 
le 07 Juin 05 à 13h27
Edition
 
Moué ... franchement j'en ai testé qq uns des jeux Atari ca sent qd meme les jeux sortis en urgence pour faire du blé :(

En ts cas des jeux qui sortent a l'heure prévue moi j'en connais pas bcp ... et vous ? ;)

Edit : J'aime bien le "D'après Atari" ^^ vous savez aussi bien que moi qu'on ne connaitra jamais la verité, mais j'admet que la faute est très certainement partagée entre developpeur et editeur.

Edit 2 : En ts cas moi j'appelle ca un beau gachis ^^
 
le 07 Juin 05 à 13h35
Edition
 
"En effet et malgré ces très nombreux bugs, nous avons estimé que Boiling Point avait un réel potentiel (d'ailleurs, nous y jouons !) et nous préférerions attendre la venue de ce patch « providentiel » plutôt que de le massacrer tout de suite."

J'pense la même chose. :)

Je suis fatigué des FPS "avancer, buter, prendre la clé". :)
 
le 07 Juin 05 à 13h36
Edition
 
DuBeDo a écrit:
Moué ... franchement j'en ai testé qq uns des jeux Atari ca sent qd meme les jeux sortis en urgence pour faire du blé :(
Ouais enfin faut pas gheneraliser non plus,Atari c'est aussi Act Of War,Roller Coaster Tycoon 3 et autre Unreal Tournament 2003 et 2004 qui sont loin d'être aussi buggé que Boiling Point. ;)
DuBeDo a écrit:
En ts cas des jeux qui sortent a l'heure prévue moi j'en connais pas bcp ... et vous ? ;)
Je crois que ça fait parti du "hype" de repousser les dates. ;) :D
 
le 07 Juin 05 à 14h18
Edition
 
Merde j'ai installé le patch américain maintenant je peux plus installer le patch européen "IMPOSSIBLE DE LOCALISER BOILING POINT (EUROPE) retail 2005.04.28"
 
le 07 Juin 05 à 15h02
Edition
 
j'ai le jeu en francais mais quand j'installe ce patch version européene, il me met invalid patch file. idem avec le patch americain...
 
le 07 Juin 05 à 15h03
Edition
 
ils ont reussit a faire un patch qui bug encore plus que le jeu (qui au moins s'installe) :MDR
 
le 07 Juin 05 à 15h31
Edition
 
Ca s'annonce bien ce patch :MDR

Dommage c'est un jeu qui a vraiment du potentiel mais la je crois que c'est vraiment mort pour espérer un patch salvateur
 
le 07 Juin 05 à 15h54
Edition
 
breakyaneck22 a écrit:
j'ai le jeu en francais mais quand j'installe ce patch version européene, il me met invalid patch file. idem avec le patch americain...

Reinstalle le jeu,tu a dù installer le patch US qui modifie des fichiers qui ne sont donc plus trouvable par le patch FR.

Perso,je vais installer ça dans quelques minutes ('tin de 56k :paf: )
 
le 07 Juin 05 à 16h06
Edition
 
Coms a écrit:

Perso,je vais installer ça dans quelques minutes ('tin de 56k :paf: )


:paf: te plains pas deja tu vas le tester, moi chuis au boulot et ca me démange de rentrer voir ce que ca donne :)
 
le 07 Juin 05 à 17h14
Edition
 
Mouais ben je sais pas ce qu'ils ont corrigé,surement des trucs bien mais perso,j'ai pas vu de difference. :paf:
 
le 07 Juin 05 à 17h38
Edition
 
lol ben si en + ya aucune amelioration sur les ralentissement meme avec 1GO ddr2 ! ils nous ont pondu un patch de 77 mo pour empecher de detruire le poste de police avec l'arbalette !! vivement le patch de 18 GO pour améliorer le framerate :paf:
 
le 07 Juin 05 à 18h12
Edition
 
Entre ubisoft et Atari chuis abonnés aux bugs. Avec splinter cell je pensais ne pas trouver plus buggué... je me pose encore la question sur le vainqueur ceci dit... :whistle:
 
 
 
Clubic.com