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Doom 3 en version 1.3 : patch et SDK

Publiée par Nerces le Mercredi 25 Mai 2005

Brève Annonce

Disponible en même temps que l'extension Resurrection Of Evil, la version 1.2 de Doom 3 était pour le moins passée inaperçu. Avec le passage en v1.3, id Software est un peu plus bavard et en profite d'ailleurs pour diffuser simultanément la mise à jour pour Doom 3 et le Software Development Kit afin que tous les amateurs puissent modifier le jeu comme il leur plaira. La mise à jour v1.3 est l'occasion de mettre Doom 3 au niveau de son extension, Resurrection Of Evil, ainsi que d'ajouter différentes choses comme la gestion de PunkBuster, quelques améliorations sonores, une meilleure gestion des fichiers .pk4 et la correction de quelques bugs multijoueurs. Du côté du SDK, on notera plus spécifiquement la possibilité de modifier le jeu de base aussi bien que son extension.

» Télécharger la mise à jour et le SDK v1.3 pour Doom 3
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 25 Mai 05 à 12h10
Edition
 
Un TES Construction Set version ID Software :D
 
le 25 Mai 05 à 12h16
Edition
 
Ont peut trouver un Changelog quelque part (pour la version Linux surtout) ?
 
le 25 Mai 05 à 12h17
Edition
 
Pas trop tôt pour le SDK.
J'attends avec impatience du OSP et autres.
s
PS: Je ne m'y connais pas du tout en programmation, mais était il possible grâce au SDK, d'ajouter ou d'améliorer le strafe?!
 
le 25 Mai 05 à 12h34
Edition
 
lithium > Pas trouvé de notes pour la version Linux (pas plus pour la version Windows d'ailleurs).

sholva > C'est la version 1.3 du SDK. La v1.1, puis la v1.2 sont disponibles depuis un bon moment maintenant ;)
 
le 25 Mai 05 à 12h36
Edition
 
Sholva !!
Tu n'est qu'un traitre ! :)

Blague a part.

Le sdk te permettra de faire ce que tu veux , tu peux meme faire hl2 si tu veux ( certains on fait deja quelques niveaux, voulant un mod plus contemporain sous ce moteur, mais ca n'est reste qu'au stade de map multi ) donc le straff etc , c'est sans soucis.
Exemple : avec le sdk de hl le straf n'a pas ete le meme sous cs.
Tu peux aussi regler tout en faite, exactement comme si tu avais le moteur de doom3, tu peux donc meme faire un jeu a part entiere comme le dernier Enemy territory qui va sortir sous ce moteur.
La seul difference c'est que toi tu n'aura pas le droit de vendre ta creation puisque tu n'a pas achete le moteur.


Mise a part ca je surpris qu'ils aient remis le couvert pour ce sdk.
Quelqu'un la teste ? parce que ID avait deja release un sdk tres tot apres la sortie de doom3 mais ce n'etait que les source a recompiler soit meme.
La ca donne quoi ? ils ont cree une interface comme le mythique sdk de hl, parce que mise a part l'editeur sous doom3, je ne vois pas comment il a ete possible de creer autre chose que des maps qui n'inclue pas des textures de doom3, d'ou l'importance d'une interface, un truc pour pouvoir importer ses propres textures.
 
le 25 Mai 05 à 13h11
Edition
 
Tekmaté Sack de tes précisions.
;)
 
le 25 Mai 05 à 13h12
Edition
 
A toi aussi Nerces.
 
le 25 Mai 05 à 13h22
Edition
 
Salut, j'ai une augigy 2 zs avec les betas drivers et le patch 1.3 installé et lorsque je veux activer l eax 4 dans les options, le jeu plante, est-ce que quelqu'un l'a testé?
 
le 25 Mai 05 à 13h52
Edition
 
<!--=312178,0,9][nom]djremy a écrit-->
Salut, j'ai une augigy 2 zs avec les betas drivers et le patch 1.3 installé et lorsque je veux activer l eax 4 dans les options, le jeu plante, est-ce que quelqu'un l'a testé?


Le témoignage de possesseurs de l'Audigy 2ZS m'intéresse aussi : l'amélioration du son est-elle transcendante ? le son de doom 3 m'avait beaucoup décu (samples à 22khz...)
 
le 25 Mai 05 à 14h03
Edition
 
AHAHAHAHAH ! sholva !! la classe !! tu parles le language des vrais Jaffa de Shulak AHAHAHAHAH :)

 
le 25 Mai 05 à 14h09
Edition
 
sholva te es passé par le shapai?
tu doit allégence à ton maître goa'ould.
 
le 25 Mai 05 à 14h53
Edition
 
http://www.linux-gamers.net/modules/news/article.php?storyid=817
v'la des notes, rien au sujet de support des localisations... :'(
Bonh vais essayer ça tout à l'heure
 
le 25 Mai 05 à 15h53
Edition
 
T'es fou deltree ! c'est THE Sholva , il est recherche par tous les grands maitres goa'ould :)

Teal'c Jaffa KRI ! :)
 
le 25 Mai 05 à 16h03
Edition
 
Je confirme, vous pouvez virer le drapeau multilangage de la version Linux
 
le 25 Mai 05 à 16h25
Edition
 
Sack: :lol:
 
le 25 Mai 05 à 16h29
Edition
 
lithium > pourquoi virer ? Le patch ne passe pas avec la version française ?!
 
le 25 Mai 05 à 17h13
Edition
 
la version Linux ne supporte pas d'autres langues que l'anglais... :(
http://zerowing.idsoftware.com/linux/doom/#head-374617bbdd69fae789bba7d0cc41e67d3fc2936d
Et spa nouveau c'est comme ça depuis la première version
 
le 25 Mai 05 à 17h22
Edition
 
Corrigé : n'empêche sont trop c... de faire des versions multilangues pour un OS et pas pour un autre :p
 
le 25 Mai 05 à 17h33
Edition
 
ça je ne te le fait pas dire...
c'est pas que le jeu est extrement compliquer, mais ecouter les PDA en anglais avec un accent texan, j'ai quelques problème à decoder :D
donc voilà, je ne peut pas y jouer.