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SC Chaos Theory : le coopératif enfin jouable ?

Publiée par Nerces le Jeudi 21 Avril 2005

Brève Annonce

Testé il y a quelques semaines dans nos colonnes (lire l'article ici), le dernier opus de la série Splinter Cell, Chaos Theory, souffrait jusqu'à présent de problèmes rendant le jeu en réseau et plus particulièrement le fameux mode coopératif pratiquement injouable. De nombreux utilisateurs n'arrivaient pas à rejoindre les parties et ceux qui y parvenaient se plaignaient de déconnexions extrêmement fréquentes.

UbiSoft vient aujourd'hui de publier une mise à jour, v1.02, qui en plus d'intégrer la gestion du logiciel All Seeing Eye, devrait considérablement améliorer les choses. Aux dires de l'éditeur, l'essentiel des bugs de connexion / déconnexion ont ainsi été corrigés et la fonction de chat fonctionne maintenant correctement. Bien que nous n'ayons pas encore eu l'occasion de vérifier tout cela, nous vous proposons de télécharger ladite mise à jour et de relater votre expérience sur nos forums.

» Télécharger la mise à jour v1.02 pour Splinter Cell : Chaos Theory
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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Avr. 05 à 20h01
Edition
 
Hehehe! Dommage, mais il semble qu'Ubisoft n'ont pas encore changer leurs habitudes.
 
le 21 Avr. 05 à 22h51
Edition
 
après Raven Shield, Far Cry, voilà Splinter Cell qui se vautre monumentalement au niveau des mise à jour.

Je parie que dans un mois, ca va gueuler parce que le net code est foireux, que des bugs partent en sucette...

J'ai pas le jeu, mais cette niouz confirme mon dicton :

"Quand c'est Ubi, j'oublie"
 
le 21 Avr. 05 à 23h43
Edition
 
Il vous suffit d'aller voir le forum officiel pour constater si ce patch est une réussite... ou pas.
 
le 22 Avr. 05 à 01h48
Edition
 
Le patch est une très bonne blague et ne résoud pas les problèmes.
Allez UBI un petit 1.03 qui marche cette fois... je suis patient sur ce coups, je vous laisse trois essais. :pfff:
 
le 22 Avr. 05 à 04h46
Edition
 
SplinterCell utilise plusieurs ports. Peut-etre qu'ils devraient se contenter d'un seul port comme tout les autres jeux. C'est surtout une plaît d'ouvrir tout ces ports pour créer une partie.
 
le 22 Avr. 05 à 12h35
Edition
 
allez, tous ensemble :

Quand c'est ubi, j'oublie

:lol:

 
le 22 Avr. 05 à 12h41
Edition
 
c'est bon, je sors :p
 
le 22 Avr. 05 à 15h13
Edition
 
Inhost -> tu es toujours déconnecté sauvagement en jouant en coopératif ? la fonction de sauvegarde fonctionne mieux (c'est à dire permet de continuer une partie aprés déconnexion des 2) ?
 
le 23 Avr. 05 à 16h40
Edition
 
Un jeu dans le commerce se doit de fonctionner completement a défaut d'être agréable a jouer.Si sauvegarder pour éviter de tout recommencer à cause des déconnection était partie intégrante du gameplay et était marqué sur la boite peu de personne l'aurais acheter.
Pour ma part c'est ce mode coopératif qui ma fait acheter ce jeu.
 
 
 
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