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Nintendo DS et Revolution : quelques informations

Publiée par Nerces le Vendredi 11 Mars 2005

Brève Console

Nintendo DS
A l'occasion de la Game Developers Conference de San Francisco, Nintendo a tenu une conférence de presse au cours de laquelle Satoru Iwata, PDG de la société, s'est laissé allé à quelques « confessions » concernant la DS (nouvelle portable de Nintendo en vente depuis aujourd'hui en France) et la Revolution (prochaine console de salon de la firme). Il a tout d'abord été question de la petite DS qui devrait très prochainement proposer du jeu online au travers du Wi-Fi : l'un des premiers jeux à profiter de cette nouvelle fonctionnalité serait Animal Crossing DS.

A côté de cela, Satoru Iwata a précisé que la prochaine machine de salon produite par Nintendo, la Revolution donc, sera compatible avec tous les jeux GameCube. Comme la petite soeur DS, la Revolution devrait également profiter de la technologie Wi-Fi, mais rien de plus n'a été précisé à ce sujet. Enfin, quelques informations plus techniques ont également été divulguées. La Revolution devrait ainsi intégrer un processeur central mis au point par IBM et baptisé Broadway. La partie graphique, Hollywood, a pour sa part été confiée aux bons soins d'ATI qui officiait déjà sur le GameCube et nous devrions en savoir un peu plus dès le prochain E3 de Los Angeles au mois de mai.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Mars 05 à 15h33
Edition
 
ati qui va founir pour Mario et la "GrosseBoiteNoir2" ? pas mal
 
le 11 Mars 05 à 15h38
Edition
 
et oui, Nvidia ayant lacher Crosoft, forcement c le concurrent qui recuperait, microsoft n'étant pas concepeteur de Hardware je les imagine mal mettre au point un chip graphique.

En totu cas la retrocompatibilité c'est un bon point ca :) et je suis vraiment pressé de voir les innovations annoncées de "Revolution" l'E3 de cette année sera très chaud encore une fois, après le couple DS/PSP l'an passé, on aura cette anéne le trio Revolution / PS3 / XBox 360. D'ici la PSP sera peut être sortie en France.

Concernant le Online il faudrait deja que la France s'equipe un peu plus car il y a pas enormement de hotspot wifi. alors qu'au japon il y en a un peu partout, et qu'ils peuvent deja jouer grace au wi-fi à des démos de jeux sur leur DS :p
 
le 11 Mars 05 à 15h41
Edition
 
Je me demande bien quel type de processeur IBM a pu sortir de son chapeau.
Un PowerPC, sans aucun doute, mais après ? Cell ou pas ? binairement compatible Xbox, Playstation ou Mac?

Je me demande si ces processeurs (peut-être similaires) auront une influence sur les développements de jeux sur ces différentes consoles.
 
le 11 Mars 05 à 15h48
Edition
 
<!--=272976,0,2][nom]superlobo a écrit-->
ati qui va founir pour Mario et la "GrosseBoiteNoir2" ? pas mal



et IBM le proc pour tous le monde !!!
 
le 11 Mars 05 à 15h51
Edition
 
Nitendo a toujours gardé au secret ses consoles.... ca vient agaçant pour nous, pauvres clubiciens curieux!

Ces informations suscitent pas mal de questions.... ce processeurs n'a jamais fait l'objet d'une news tel le Cell, est-il moins intéressant?

Plus qu'à attendre l'e3
 
le 11 Mars 05 à 15h56
Edition
 
Ne pas dévloier les specs techniques de ses consoles fait partie de la stratégie Nintendo, pour bien les distinguer des PC. La communication par microsoft des spécifications et de l'architecture de la XBOX avaient grandement contribué à l'etiquette qu'lle porte encore de PC recarossé.
 
le 11 Mars 05 à 16h09
Edition
 
<!--=272981,0,3][nom]wedgantilles a écrit-->
microsoft n'étant pas concepeteur de Hardware je les imagine mal mettre au point un chip graphique.


j'ai dit ca ou moi :heink:
 
le 11 Mars 05 à 16h14
Edition
 
non j'ai jamais dit que tu l'avais dit, on va dire que je pensais a voix haute :)

Encore 2 gros mois à attendre pour avoir une avalanche d'info, en attendant je vais m'en retourner au trailer du prochain Zelda :)
 
le 11 Mars 05 à 16h40
Edition
 
<!--=272983,0,4][nom]Franck a écrit-->
Je me demande bien quel type de processeur IBM a pu sortir de son chapeau.
Un PowerPC, sans aucun doute, mais après ? Cell ou pas ? binairement compatible Xbox, Playstation ou Mac?

Je me demande si ces processeurs (peut-être similaires) auront une influence sur les développements de jeux sur ces différentes consoles.

Que veux-tu dire ?
Je ne pense pas que le code soit portable d'une console à une autre, mais les modifs doivent plus être aussi importante si on reste en IBM/ATI, les SDK doivent pas mal se ressembler d'une console à l'autre mis à part qq détails ...
La volonté de porter un jeux sur l'une ou l'autre dépend plus des contrats d'exclusivité que de problèmes techniques.
 
le 11 Mars 05 à 17h02
Edition
 
> Je ne pense pas que le code soit portable d'une console à une autre

Non car chaque console disposera de ses propres co/processeurs northbridge... qui rendront le code haut-niveau incompatible, mais au niveau binaire, je ne demande bien ce qu'il sera possible de faire. (Faire tourner des jeux Xbox sur PS3: si les processeurs sont identiques et les cartes graphiques similaires, un émulateur ou un soft genre vmware pourrait être rigolo)
 
le 11 Mars 05 à 17h07
Edition
 
Il me semble que le Cell est réservé à Sony et Apple.

Le code sera portable mais pas compatible, loin de là. Ca serai trop facile. Je me demande comment IBM a pu rester neutre dans l'histoire... Ont-ils favoriser une machine plus qu'une autre ?
 
le 11 Mars 05 à 17h12
Edition
 
<!--=273046,0,11][nom]Franck a écrit-->
> Je ne pense pas que le code soit portable d'une console à une autre

Non car chaque console disposera de ses propres co/processeurs northbridge... qui rendront le code haut-niveau incompatible, mais au niveau binaire, je ne demande bien ce qu'il sera possible de faire. (Faire tourner des jeux Xbox sur PS3: si les processeurs sont identiques et les cartes graphiques similaires, un émulateur ou un soft genre vmware pourrait être rigolo)

Heu tu voulais dire bas-niveau (ASM) non ? Le code de haut-niveau (C,C++) devrait lui rester compatible normalement ...
Au niveau binaire, si les cpu/dma/chipset/gpu sont pas exactememt compatible, bonjour la galère pour adpater ... mais par contre une recompil' dans l'un ou l'autre environnement est toujours possible avec le code de haut niveau puisque les SDK CPU et GPU devraient être très similaires ...
 
le 11 Mars 05 à 17h16
Edition
 
Pour les CPU, on ne sait pas encore dans quelles mesures ils seront compatibles ou pas. Il y a des chances que le jeu d'instructions soit similaire, ce qui pourrait faciliter l'émulation.
(Je rève d'un Mac capable d'accéder à la logithèque de ces 3 consoles)
 
le 11 Mars 05 à 17h30
Edition
 
<!--=273055,0,14][nom]Franck a écrit-->
Pour les CPU, on ne sait pas encore dans quelles mesures ils seront compatibles ou pas. Il y a des chances que le jeu d'instructions soit similaire, ce qui pourrait faciliter l'émulation.
(Je rève d'un Mac capable d'accéder à la logithèque de ces 3 consoles)

Tu espères un émulateur comparable à ceux d'XBox sur PC ? :)
 
le 11 Mars 05 à 17h33
Edition
 
Ouai perso, j'atend la sortie de la psp plutot.
 
le 11 Mars 05 à 17h42
Edition
 
> Tu espères un émulateur comparable à ceux d'XBox sur PC ?

Je ne sais pas ce que vaut ce genre d'émulateur, mais je pense effectivement à un truc similaire.
 
le 11 Mars 05 à 19h37
Edition
 
<!--=273081,0,17][nom]Franck a écrit-->
> Tu espères un émulateur comparable à ceux d'XBox sur PC ?

Je ne sais pas ce que vaut ce genre d'émulateur, mais je pense effectivement à un truc similaire.


Non, y'en a pas (d'exploitatble pour autre chose qu'un écran de présentation en 2D ou 3 poluygones en wireframe à 0.1 FPS), c'est tout l'ironie de son post :D
 
le 11 Mars 05 à 19h48
Edition
 
Pourquoi ça ne fonctionne pas ? Techniquement, le hardware étant similaire, ça ne devrait pas poser de soucis.
 
le 11 Mars 05 à 19h50
Edition
 
Oui ben non :D

J'ai aussi cru au début qu'il suffirait au codeurs de trouver le moyen de détounrer les instruction Xbox vers leurs homologues de l'arhcitecture PC et de compenser le reste par la puissance CPU mais visiblement c'est pas aussi simple...ou alors tout le monde se fout d'émuleur un petit PC sur un gros PC :D
 
 



 
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