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Stargate SG-1 : The Alliance, le site officiel

Publiée par Nerces le Jeudi 3 Fevrier 2005

Brève Annonce

Alors qu'il connaît de franches difficultés financières (quelques précisions ici), l'éditeur germanique JoWooD n'en oublie pour autant pas sa licence Stargate et nous propose depuis hier de consulter le site officiel de son prochain Stargate SG-1 : The Alliance en développement chez Perception. Même s'il ne contient pas encore beaucoup d'informations, ce site permet d'ores et déjà de découvrir un mélange de nouvelles captures et de modélisations que nous avons rassemblées sur cette brève.

Stargate SG-1 : The Alliance
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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Févr. 05 à 10h58
Edition
 
quelle est la nature de ce jeux??

multi jouer avec univer persistant? FPS??
 
le 03 Févr. 05 à 11h09
Edition
 
ce sera un fps avec vue a la troisieme personne de temps en temps
Question: What kind of game will it be? We know it will be a FPS, but are you going to include some aspects from other genres?
Answer: Yes and no – it will be an action based game playable in first or third person. But depending on missions there will be other tasks that will have elements of team tactics, puzzle solving and stealth. First and foremost you will never walk alone – your team will be there to look after you, but you will also have to look after them, so it differs from most “straight” shooters. This is why we call it an Action game – it just encompasses most elements one would expect of a good action movie.


il me semble que le moteur du jeu est celui de ut2k3, comme le mod stargate SG1
 
le 03 Févr. 05 à 11h13
Edition
 
ça a l'air sympa...on verra bien
 
le 03 Févr. 05 à 11h27
Edition
 
J'espere que le jeu sera a la hauteur de la serie TV que j'aime beaucoup. :)
 
le 03 Févr. 05 à 11h36
Edition
 
ouep.. mais j'ai un peu peur avec Jowood... surtout si il sont en difficultés financières... j'ai peur d'un jeu non fini à sa sortie... si il sort...
 
le 03 Févr. 05 à 11h39
Edition
 
Des jeux fini a leur sortie,ça fait bien 4 ou 5 ans qu'on en a pas vu de toutes façons :P

Jowood n'est que l'editeur,ils ont aussi sorti de bon jeu comme Arx Fatalis.
 
le 03 Févr. 05 à 11h48
Edition
 
<!--=254401,0,7][nom]Coms a écrit-->
Des jeux fini a leur sortie,ça fait bien 4 ou 5 ans qu'on en a pas vu de toutes façons :P

normal sur pc les patchs c'est tellement pratique. :whistle:
 
le 03 Févr. 05 à 12h20
Edition
 
<!--=254411,0,8][nom]seraphin54 a écrit-->
normal sur pc les patchs c'est tellement pratique. :whistle:


Certes mais le probleme vient surtout de la multitude des configurations possibles pour un pc d'où la difficulté de prendre en compte correctement l'ensemble et dans les temps. Avec une console de jeu c'est un peu plus facile de fournir un produit moins buggé :fou:
 
le 03 Févr. 05 à 12h24
Edition
 
Ca n'empèche pas les bugs sous console.On oublie souvent qu'il y a de gros filtres à bugs appellé Japon et EU qui servent de cobayes.Les joueurs Japonais se rappellent encore les SO3 et autres conneries.
 
le 03 Févr. 05 à 13h12
Edition
 
Demandez aux premiers acheteurs de TES3:Morrowind sur XBox s'ils sont heureux de leur achat...

Forcement,quand les groupes de fan ne peuvent pas mettre leur nez dans le code pour sortir un patch non officiel,ça se voit tout de suite...

Et MaitreZen,il existe ce qu'on appel des API qui sont justement là pour que toutes les configurations puissent fonctionner en utilisant le même language.Quand je vois des jeux comme Vampire Bloodlines ou The fall Last Days of Gaia,on se demande si les devellopeurs savent ce qu'ils font.
 
le 03 Févr. 05 à 13h44
Edition
 
Vous savez si il exisera un mod multi joueur ou si ce ne sera que du solo? Sinon la serie est enorme j'espere que le jeu le sera tout autant !!!



 
le 03 Févr. 05 à 13h52
Edition
 
<!--=254477,0,11][nom]Coms a écrit-->


Et MaitreZen,il existe ce qu'on appel des API


C'est pas à moi qu'il faut le dire je suis pas concepteur de jeu :p ...
mais si je me souviens bien il y a une regle du type 90% du temps dans 10% du code
et c'est au moment de l'optimisation de ces 10 % de code qu'on peut voir apparaitre
les soucis de compatibilité avec le matos :pt1cable:



<!--=254477,0,11][nom]Coms a écrit-->

Quand je vois des jeux comme Vampire Bloodlines ou The fall Last Days of Gaia,on se demande si les devellopeurs savent ce qu'ils font.


Je me pose la même question mais pas pour ces jeux .Probleme avec le chip nforce par-ci , probleme avec telle carte son par là ...

 
le 03 Févr. 05 à 14h37
Edition
 
j'aime bien la série.. suis fan meme on peut dire ;)

alors raté pas le jeu petits développeurs ;)
merci
 
le 03 Févr. 05 à 16h03
Edition
 
les difficultés financières de la boite ne laissent rien rpesager de bon car quid des serveurs de jeu si multijoueurs ? quid des patch assurés en cas de bug ? s'il y a pas les sous le jeu ne sera pas suivi... donc bon j'y crois pas trop et puis bon ca ne pas l'air d'avancer enormément depuis les dernières nouvelles :/
 
le 03 Févr. 05 à 16h49
Edition
 
Jowood n'est pas mort non plus :D

Fermer quelques studios ne veut pas dire que l'editeur vas fermer tous les studio mais peut-être plutot se recentrer sur les meilleures possibilités.
 
le 03 Févr. 05 à 22h05
Edition
 
Sans parler des graphismes, vu les possibilités allucinates au niveau du scénario et des mondes possibles à visiter, s'ils nous pondent pas un jeu passionant, c kils sont complètement abrutis.
 
le 04 Févr. 05 à 07h51
Edition
 
<!--=254794,0,18][nom]Gui17 a écrit-->
Sans parler des graphismes, vu les possibilités allucinates au niveau du scénario et des mondes possibles à visiter, s'ils nous pondent pas un jeu passionant, c kils sont complètement abrutis.

:D
Possibilités hallucinantes quasiment pas exploitées dans la série alors dans le jeu surtout un FPS,si je puis me permettre :lol:
 
le 04 Févr. 05 à 11h16
Edition
 
ça y est Hisvin,tu a posé ton troll du jour ? :lol:
 
le 04 Févr. 05 à 12h30
Edition
 
:non: Je préviens quand je lance un troll.
C'est juste le fait de mettre FPS et profondeur dans la même phrase qui me fait marrer.(Stargate aussi :D mini troll :sweat: )