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Act Of War : les cinématiques s'illustrent

Brève Annonce

Décidément très proche du Command & Conquer de Westwood Studios, Act Of War : Direct Action illustre aujourd'hui ses nombreuses cinématiques. Les dix-huit captures inédites diffusées par son éditeur, Atari, mettent l'accent sur ces séquences intermédiaires qui ont assurément participé au succès de l'un des pionniers du jeu de stratégie temps réel sur PC. En dehors de cela, il n'y a rien de neuf à signaler à propos du nouveau jeu de Eugen Systems, Act Of War : Direct Action est toujours prévu pour le 4 mars prochain exclusivement sur PC.

Act Of War : Direct Action
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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Janv. 05 à 11h03
Edition
 
Des news du papa de total annihilation sinon, il devait s'exprimer fin 2004 début 2005 sur un jeu de strat surveillé de près par sa personne ?

Sinon espérons que le jeu soit plus fouillé que C&C generals, qui se résume vite a accéder a LA technologie la plus bourrin de son camp pour écraser comme un putois l'adversaire, ce , en général, a l'aide d'une seule unité produite en masse.
 
le 11 Janv. 05 à 11h05
Edition
 
comme il me fait envi, déjà avec le dossier de PC JEUX mais avec les cinématiques et autres screens,

j'espere juste que l'IA et la campagne seront sympa, le reste j'en fais mon histoire ;)
 
le 11 Janv. 05 à 11h15
Edition
 
en tout cas j'aime beaucoup l'idée de faire des vraies cinematiques, c'est parfois plus interessant que l'utilisation du moteur de jeu IG :p
 
le 11 Janv. 05 à 12h12
Edition
 
cool, des vidéos de qualité "série B" avec un doublage caca [:abcdefghijmnffdfdfdfd] :D
 
le 11 Janv. 05 à 12h13
Edition
 
<!--=240952,0,4][nom]wedgantilles a écrit-->
en tout cas j'aime beaucoup l'idée de faire des vraies cinematiques, c'est parfois plus interessant que l'utilisation du moteur de jeu IG :p

Ou comment faire croire aux gens que c'est une avancée, que c'est tout neuf.

Il y a de celà quelques années (voir même beaucoup) Un certain jeu appelé Wind Commander faisait la même chose. Ils avaient même embauché un certain Mark Hamil (le LUC skywaker de star war) pour jouer des scènes.

Mais bon c'est peut être ça qui fera la différence. Alors c'est bien.
 
le 11 Janv. 05 à 12h37
Edition
 
Ce ne sont pas les cinématiques font l'intérêt d'un jeu. Mais bon, je suis certain qu'ils vendront un petit paquet d'exemplaire en plus rien que grâce à ça...
 
le 11 Janv. 05 à 12h54
Edition
 
C'est tjs sympa et puis je trouve aussi que c'est plus immersif à moins biensure, comme dit SuperLobo si le doublage est foiré...
 
le 11 Janv. 05 à 13h49
Edition
 
Des cinématiques ^^ C'est cool mais ou est Tanya ?? oups dsl ça me rapelais juste un certains command et conquer alerte rouge 2 :p

Sinon il à l'air bien foutu ce petit STR, vivement qu'il sorte .
 
le 11 Janv. 05 à 13h51
Edition
 
<!--=241111,0,7][nom]drkortex a écrit-->
Ce ne sont pas les cinématiques font l'intérêt d'un jeu. Mais bon, je suis certain qu'ils vendront un petit paquet d'exemplaire en plus rien que grâce à ça...

Evidement,mais il faut avouer que jouer la campagne solo de Alerte Rouge 1 ou 2 est autrement plus jouissif que de jouer la campagne minable de C&C Generals,et c'est en grande partie dù au cinematiques. ;)

Pour en revenir a AoW: DA,j'espere une demo assez rapidement parce que le jeu m'interesse mais j'ai bien l'impression que le micro management des unités vas gacher le potenciel du jeu(un peu comme l'exellent Warcraft II et l'insipide Warcraft III(avis perso evidement)). :/
 
le 11 Janv. 05 à 23h51
Edition
 
<!--=241178,0,10][nom]Coms a écrit-->
Evidement,mais il faut avouer que jouer la campagne solo de Alerte Rouge 1 ou 2 est autrement plus jouissif que de jouer la campagne minable de C&C Generals,et c'est en grande partie dù au cinematiques. ;)

Pour en revenir a AoW: DA,j'espere une demo assez rapidement parce que le jeu m'interesse mais j'ai bien l'impression que le micro management des unités vas gacher le potenciel du jeu(un peu comme l'exellent Warcraft II et l'insipide Warcraft III(avis perso evidement)). :/


+1000

Pour moi aussi le seul intéret de w3 c'est les parties personnalisées :), le micro management c'est stressant au possible, vive le bourrinage avec 500 unites sur la carte :)
Pour moi aucun jeu n'a fait mieux que total annihilation ca fait quoi, 10 ans maintenant?


 
le 12 Janv. 05 à 10h37
Edition
 
Malheureusement,vu le succes de Warcraft III,le genre "poulpe game" doit plaire donc c'est pas dit qu'on retrouve des jeux bien bourrin de sitot.

Il faut voir aussi les contraintes techniques,500 unités modelisé en 3D a l'ecran,ça vas pas être possible avant un moment... ;)

Il n'y a qu'a voir C&C Generals en 2vs2 si tous le monde campe un peu,ça rame assez rapidement.
 
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le 12 Janv. 05 à 14h22
Edition
 
<!--=242093,0,13][nom]Coms a écrit-->
Malheureusement,vu le succes de Warcraft III,le genre "poulpe game" doit plaire donc c'est pas dit qu'on retrouve des jeux bien bourrin de sitot.

Il faut voir aussi les contraintes techniques,500 unités modelisé en 3D a l'ecran,ça vas pas être possible avant un moment... ;)

Il n'y a qu'a voir C&C Generals en 2vs2 si tous le monde campe un peu,ça rame assez rapidement.


Total annihilation sur un Duron 900 avec un patch Direct3D fait par des amateurs. Et ca rame presque pas. :D

Bon après c'est un look assez rétro mais vachement en avance sur son temps , donc assez plaisant. ;)