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Disciples III : un report à 2009 en images

Publiée par Nerces le Lundi 30 Juin 2008

Brève Annonce

Initialement prévu pour fin 2008, Disciples III : Renaissance vient d'être repoussé par .dat et Akella, respectivement développeur et éditeur du projet. Les deux partenaires n'ont toutefois pas jugé bon de préciser les raisons de ce report. À côté de la publication d'une nouvelle date de sortie (1er trimestre 2009), ils ont simplement diffusé une série de captures d'inédites, d'ailleurs plutôt fournie. Au total, pas moins de 26 copies d'écran viennent donc garnir la galerie de notre fiche consacré à ce jeu de stratégie tour par tour.

Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
Disciples III : Renaissance
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Les Commentaires des lecteurs
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le 30 Juin 08 à 13h51
Edition
 
pas mal du tout graphiquement
 
le 30 Juin 08 à 13h53
Edition
 
Je connais pas spécialement la série mais l'ensemble graphique à l'air sympathique, puis un tour par tour héroïque / fantasy c'est plutôt rare en ce moment
 
le 30 Juin 08 à 13h53
Edition
 
c'est du tour à tour on dirait non ? Genre les magics non ?
 
le 30 Juin 08 à 13h54
Edition
 
oO
Je connais pas trop ce type de jeu, mais graphiquement ça poutre !!
 
Contacter le membreVoir profil
le 30 Juin 08 à 13h59
Edition
 
Oui c'est comme Heroes of Might and Magic. C'est du tour par tour.
Cette version 3 est tout bonnement M A G N I F I Q U E ! !

Vivement la sortie !
 
le 30 Juin 08 à 14h18
Edition
 
Bon par contre l'interface ressemble beaucoup à HOMM dernier du nom... Un petit brin d'innovation serait le bienvenu, mais ils ont encore le temps, attendons ;)
 
le 30 Juin 08 à 14h20
Edition
 
le probleme c'est la localisation, par ex pour l'opus 2, y'a pas de version fr
j'ai acheté une version soit disant fr sur priceminister et resultat une version pure us, pas grave ça se joue qd meme
sinon avec disciples 3 et king bounty, c'est un peu le retour du style tour par tour
 
le 30 Juin 08 à 14h23
Edition
 
Huhu on reconnait bien la patte d'Anry.
 
le 30 Juin 08 à 15h19
Edition
 
déja rien que ça, ça a plus de tronche qu'un diablo 3...
il suffit de peu de choses donc.
 
le 30 Juin 08 à 15h22
Edition
 
Les choix graphiques sont vraiments agréables à l'oeil, même si la modélisation ne casse pas trois pattes à un canard. Je vais suivre avec attention le développement de ce ptit jeu :-)
 
le 30 Juin 08 à 15h36
Edition
 
Perso j'aime pas le tour par tour, je trouve que le combat perd tout son "réalisme". Je te donne un coup d'épée ... à toi de me donner un coup d'épée ... ? Peut-être n'y ai-je pas assez joué.
Quelqu'un qui aime ce genre peut me dire ce qu'il y trouve de bien ?
 
le 30 Juin 08 à 15h47
Edition
 
nod398 a écrit:

Quelqu'un qui aime ce genre peut me dire ce qu'il y trouve de bien ?
On peut bouffer tranquilos pendant les combats, faire le ménage, bouquiner, aller aux toilettes, faire les courses... bref, on maximise notre temps.


[:shy]
Edité le 30/06/2008 à 15:47
 
le 30 Juin 08 à 17h03
Edition
 
Voilà oui, il n'y a pas de stress dans le tour par tour. Après il faut aimer oui.

La réalisation graphique n'est pas phénoménales, mais je trouve que le design des personnages/villes est vraiment incroyable.
 
le 30 Juin 08 à 19h02
Edition
 
heewoks a écrit:
le probleme c'est la localisation, par ex pour l'opus 2, y'a pas de version fr
j'ai acheté une version soit disant fr sur priceminister et resultat une version pure us, pas grave ça se joue qd meme
sinon avec disciples 3 et king bounty, c'est un peu le retour du style tour par tour

A mon avis c'est un problème de priceminister car moi j'ai acheté Disciples II en magasin et je l'ai eu en français. Donc à mon avis pas de soucis pour une version française de Disciples III, mais on sais jamais.
 
le 30 Juin 08 à 19h42
Edition
 
NPoirel a écrit:
heewoks a écrit:
le probleme c'est la localisation, par ex pour l'opus 2, y'a pas de version fr
j'ai acheté une version soit disant fr sur priceminister et resultat une version pure us, pas grave ça se joue qd meme
sinon avec disciples 3 et king bounty, c'est un peu le retour du style tour par tour

A mon avis c'est un problème de priceminister car moi j'ai acheté Disciples II en magasin et je l'ai eu en français. Donc à mon avis pas de soucis pour une version française de Disciples III, mais on sais jamais.


je possede la version gold du jeu et il est bien ecrit "jeux integralement en anglais et manuel en français", et en surfant, il est clair qu'il n'y a pas de version fr pour la gold, seul dark prophecy est en fr, les 3 add-ons eu sont purement us :(
 
le 30 Juin 08 à 20h02
Edition
 
Voila le seul jeu que j'attends avec impatience :) L'ambiance Dark Fantasy est géniale. Pour ce qui est du 2, le jeu de base existe en version française, mais les 3 extensions n'existent qu'en anglais.

3eme screen de la 3eme ligne: ici nous sommes en présence d'une version russe ^^
 
le 01 Juill. 08 à 00h10
Edition
 
Quelqu'un pourrait-il décrire les différence entre cette série et un HOMM ?

Par-ce-que pour moi c'est du pareil au même non ? ya t-il autre chose quel es unités qui changent ?
 
le 01 Juill. 08 à 13h36
Edition
 
les différences, et bien ça ne se joue pas pareil.
Dans disciple tu fait tout comme heroes des heroes qui prennent par au combat pouvant même mourir dans celui çi.

Mais à la différence d'un heroes, dans disciple tu à peut d'unité, tu dois combattre les créatures sur la map pour pouvoir faire uper tes unités. Dans heroes pour uper tes unités tu fait un bâtiment puis tu paye, de plus dans heroes tu à des centaines d'unités là une seule unités par catégorie. Dans disciple l'unité à doit acquerir de l'experience puis tu dois faire le batiment dans ton chateau pour quel evolue.

Heroes = strategie tour par tour avec une point de rpg
disciple = rpg avec une point de strategie (toujours au tour par tour).

voila. :-)
 
le 01 Juill. 08 à 22h19
Edition
 
exhhumed a écrit:
les différences, et bien ça ne se joue pas pareil.
Dans disciple tu fait tout comme heroes des heroes qui prennent par au combat pouvant même mourir dans celui çi.

Mais à la différence d'un heroes, dans disciple tu à peut d'unité, tu dois combattre les créatures sur la map pour pouvoir faire uper tes unités. Dans heroes pour uper tes unités tu fait un bâtiment puis tu paye, de plus dans heroes tu à des centaines d'unités là une seule unités par catégorie. Dans disciple l'unité à doit acquerir de l'experience puis tu dois faire le batiment dans ton chateau pour quel evolue.

Heroes = strategie tour par tour avec une point de rpg
disciple = rpg avec une point de strategie (toujours au tour par tour).

voila. :-)

merci :jap: