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Quake Wars : Activision arrête, Splash poursuit

Publiée par Nerces le Mercredi 16 Avril 2008

Brève Annonce

Si le titre de notre brève n'est peut-être pas le plus clair du monde, c'est que la situation n'est elle-même pas forcément limpide pour le quidam lambda. En effet, si la version PC d'Enemy Territory : Quake Wars a été développée par Splash Damage, c'est Activision qui s'est occupé de l'édition / distribution du jeu à travers le monde. Or aujourd'hui, il s'avère que ce dernier ne veut plus assurer le suivi du jeu.

Du coup, Splash Damage, qui lui reste proche de son projet, doit travailler plus ou moins en solo et sans l'assistance d'Activision. Dans un message publié sur le blog officiel du développeur, le studio revient donc sur la mise à jour v1.5 qui ne bénéficiera pas des outils et de l'expertise d'Activision. Splash Damage ne baisse pas les bras pour autant et précise que si des tests internes sont encore à faire, le patch en question est toujours sur ses plannings... Merci à eux de ne pas faire comme Activision qui stoppe le suivi à peine plus de six mois après la sortie du titre.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Avr. 08 à 09h04
Edition
 
C'est pas bien ca, surtout pour un jeu aussi bien fait !
 
Contacter le membreVoir profil
le 16 Avr. 08 à 09h07
Edition
 
Ne pas suivre un jeu multi c'est un peu abusé. ;)
 
le 16 Avr. 08 à 09h09
Edition
 
le graphisme, le graphisme faut pas cherche que ca. Avant je cherchait que ca mais le mieu c'est d'etre avec tes pote sur la wii ou la nintendo 64 xD le but c'est de s'ammuser :)
 
le 16 Avr. 08 à 09h11
Edition
 
vraiment lamentable de la part d'activision.Et un grand merci a Splash Damage pour leur volonté de poursuivre.Et n'oublions pas que ET:qw sort le 30 mai sur consoles donc la qui va faire le suivit au vu des mises à jour sur les consoles nextgen?
 
le 16 Avr. 08 à 09h19
Edition
 
pourquoi d'un coup sans raison décrites ???

Peur de n'arriver à rien et de ruiner leur réput ?

Mais c'est trop tard messieurs
 
le 16 Avr. 08 à 09h22
Edition
 
Splash a toujours suivit ces jeux !
Même Wolf:ET (le 1er du nom), est sorti en Stand Alone (pas besoin du jeu original pour y jouer), était vraiment top, et ont quand même sorti quelques patchs sur cette Version !

Splash : Bravo, continuer comme ça !
Activision : Capitaliste ! :paf:
 
le 16 Avr. 08 à 09h26
Edition
 
@swollen : Essaye le, parce qu'en plus du graphisme il y a un très gros teamplay et un excellent gameplay.
C'est un des meilleurs jeu multi !
 
le 16 Avr. 08 à 09h30
Edition
 
ce jeu est super (bcp mieux que TF2)
 
le 16 Avr. 08 à 09h43
Edition
 
swollen a écrit:
le graphisme, le graphisme faut pas cherche que ca. Avant je cherchait que ca mais le mieu c'est d'etre avec tes pote sur la wii ou la nintendo 64 xD le but c'est de s'ammuser :)

Qu'est ce que tu racontes toi? Personne n'a dit que ce jeu n'était bien que pour ces graphismes. ET:QW est un sacré bon jeu multi qui est peut être un brin trop compliqué pour pas mal de joueur mais c'est aussi ce qui fait sa richesse. Dans la jungle des fps où même les débutants ont leur chance (TF2,COD4, BF2 etc) ET:QW est un des rares qui oblige le joueur à faire de son mieux. en plus d'un jeu d'équipe poussé, les meilleurs joueurs peuvent carrément renverser des situations en "solo".

Y'a pas que la simplicité et Nintendo pour s'amuser, y'en a qui trouvent leur compte dans la difficulté, tant que le plaisir est là.
 
le 16 Avr. 08 à 09h48
Edition
 
las63 : activision assure tjs le suivit des versions console..

clair qu'il est trop bien ce jeu !!!!!!!!!!!
 
le 16 Avr. 08 à 09h51
Edition
 
C'est une honte pour Activision. Ce genre de situation devrait être davantage encadré par la loi : quand un éditeur sort un jeu, il devrait être obligé par contrat d'en assurer le suivi pendant une certaine durée (mettons 1an minimum) spécifiée sur la boite du jeu. Quand il s'agit de légiférer pour défendre les intérêts de grosses boites, pas de problèmes (cf la loi interdisant le contournement de DRM, aussi mal fichus soient-ils) par contre pour défendre le consommateur qui a payé son jeu 60€, il n'y a plus personne...

Désolé, c'est ma petite gueulante du mercredi matin :-)
 
le 16 Avr. 08 à 09h51
Edition
 
C'est un peu comme avec Battlefield 2. Depios le patch 1.41 de novembre 2006, c'est terminé, et bien entendu, pas de nouvelles de Battlefield 3...
 
le 16 Avr. 08 à 09h53
Edition
 
Pffff ! C'est déplorable qu'Activision lâche un aussi bon jeu comme ETQW. MAis bon, je ne suis pas inquiet car ID assumera le suivi et la communauté l'aidera dans sa tâche.

J'y joue depuis sa sortie et c'est clairement une de ms jeux préféres. Les autres sont BF 2142 et TF 2.
Edité le 16/04/2008 à 10:11
 
le 16 Avr. 08 à 10h10
Edition
 
La news n'est pas correcte. Activision n'a jamais déclaré son intention d'arrêter la distribution du jeu. Simplement, on parle dans le blog officiel de ID que ID a décidé du developpement du patch 1.5 seul et par ses propres moyens car Activision ne semblait pas prêt à mettre à disposition des outils pour le faire. L'article fait aussi référence à un imbroglio de licence. Mais la news est alarmiste pour rien.

Activision s'occupe toujours de la distribution de ETQW mais n'assume pas les MAJ, ce qui est le boulot de ID et Splash Damage...
Edité le 16/04/2008 à 10:11
 
le 16 Avr. 08 à 10h30
Edition
 
bkillah a écrit:
ce jeu est super (bcp mieux que TF2)
ah bon??? moi j'ai essayé la demo 2 fois, j'ai jamais accroché plus de 15 minutes. Je trouve que tout ce qui s'est fait autour du moteur id tech 4 ne s'est jamais vraiment diversifier, c'est bien dommage.
 
le 16 Avr. 08 à 10h38
Edition
 
bkillah a écrit:
ce jeu est super (bcp mieux que TF2)
Comment on peut comparer ce jeux avec TF2...

Pour ma part, c'est une grosse déception ce jeux, je l'attendais, j'aurais pas du.
 
le 16 Avr. 08 à 10h48
Edition
 
C'est dommage car c'est un excellent jeu, qui a bien démontré ses possibilités lors du tournoi fnac.

Eclate garantie super dosage des degats, une petite perle du multi dans le genre.
 
le 16 Avr. 08 à 10h51
Edition
 
Tibotot a écrit:
bkillah a écrit:
ce jeu est super (bcp mieux que TF2)
ah bon??? moi j'ai essayé la demo 2 fois, j'ai jamais accroché plus de 15 minutes. Je trouve que tout ce qui s'est fait autour du moteur id tech 4 ne s'est jamais vraiment diversifier, c'est bien dommage.
Il parle de gameplay,
Tu parles d'un moteur graphique.

Mmhhh...:pfff:

le_parrainfrag a écrit:
C'est dommage car c'est un excellent jeu, qui a bien démontré ses possibilités lors du tournoi fnac.

Eclate garantie super dosage des degats, une petite perle du multi dans le genre.
+1 comme du temps de rtcw:et

énorme boulot sur l'équilibrage, maps très bien conçues, teamplay nécessaire
 
le 16 Avr. 08 à 11h13
Edition
 
Hum, c'est pas la première fois qu'Activision fait ce genre de chose. Rappelez-vous Vampire Bloodlines, le jeu était bourré de bugs comme pas possible, et on a eu droit qu'à deux malheureux patchs avant que les non-officiels ne rappliquent...
 
 
 
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