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World In Conflict : Soviet Assault dévoilé

Publiée par Nerces le Lundi 14 Avril 2008

Brève Annonce

Prévue depuis un petit moment déjà, la sortie de World In Conflict sur consoles ne se fera pas exactement comme nous pourrions nous y attendre. Nous apprenons effectivement que Massive Entertainment envisage plutôt la sortie d'une version améliorée baptisée World In Conflict : Soviet Assault.

Cette version un peu particulière fera en fait office de standalone, c'est à dire une sorte d'extension ne nécessitant pas le jeu de base. Du coup, il n'est guère étonnant de voir ce World In Conflict : Soviet Assault annoncé sur Playstation 3, sur Xbox 360, mais aussi sur PC. À l'heure actuelle, nous n'en savons hélas pas beaucoup plus et à défaut d'images, nous vous laissons avec la première vidéo dévoilée par Massive.


Vidéo #1 - Trailer


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Les Commentaires des lecteurs
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le 14 Avr. 08 à 13h02
Edition
 
Et je sais qu'il y en a beaucoup qui l'attendait celui la :D

Edit : Je ne sais pas vous, mais normalement quand une bombe atomique explose, tous les arbres (ou objets semblables) devraient se tordre sous la force de l'onde de choc non?
Edité le 14/04/2008 à 13:06
 
le 14 Avr. 08 à 13h02
Edition
 
Cool si c'est un stand lone aussi sur PC ! J'avais bien imé la partie slo du 1e (tapis de bombe mon colonel Beuarrrrr !)
 
le 14 Avr. 08 à 13h12
Edition
 
génial...on va de nouveau pouvoir tout cramer.
 
le 14 Avr. 08 à 13h14
Edition
 
lol
 
le 14 Avr. 08 à 13h21
Edition
 
c'est une bombe spéciale qui ne déforme pas le paysage mais seulement les unités ^^
 
le 14 Avr. 08 à 13h26
Edition
 
hornypupil a écrit:

Edit : Je ne sais pas vous, mais normalement quand une bombe atomique explose, tous les arbres (ou objets semblables) devraient se tordre sous la force de l'onde de choc non?


Ça dépend de la force de la bombe.
 
le 14 Avr. 08 à 13h40
Edition
 
hornypupil a écrit:
Et je sais qu'il y en a beaucoup qui l'attendait celui la :D

Edit : Je ne sais pas vous, mais normalement quand une bombe atomique explose, tous les arbres (ou objets semblables) devraient se tordre sous la force de l'onde de choc non?


Ils devraient bruler aussi :)
 
le 14 Avr. 08 à 13h51
Edition
 
Si tu regardes bien entre 2:50 et 2:54, les arbres se tordent bien suite à l'onde de choc :-)

Je me souviens même que dans le jeu de base, l'écran se brouillait à cause des intérférences électromagnétiques, alors les gars de chez Massive, faut pas leur apprendre ce que c'est le réalisme ;)
 
le 14 Avr. 08 à 13h53
Edition
 
ggillon a écrit:
Si tu regardes bien entre 2:50 et 2:54, les arbres se tordent bien suite à l'onde de choc :-)

Je me souviens même que dans le jeu de base, l'écran se brouillait à cause des intérférences électromagnétiques, alors les gars de chez Massive, faut pas leur apprendre ce que c'est le réalisme ;)

Bah après l'explosion tous les arbres sont encore intact... et j'avais joué à la béta où les arbres ne se tordaient pas non plus ... Bref ce n'est qu'un détail
Edité le 14/04/2008 à 13:53
 
le 14 Avr. 08 à 14h05
Edition
 
hornypupil a écrit:
Bah après l'explosion tous les arbres sont encore intact... et j'avais joué à la béta où les arbres ne se tordaient pas non plus ... Bref ce n'est qu'un détail

On parle pas d'une bombe style Hiroshima ici :-) C'est du nucléaire tactique, rien à voir au niveau puissance... Je vais retester ça ce soir mais il me semble bien que les arbres étaient dévastés dans un rayon donné, et que au delà de ce rayon le décor tenait toujours mais les arbres bougeaient.

Il y a même une attaque de soutien appellée bombe "Daisy cutter" qui couche tous les arbres autour de la zone de largage, ou l'attaque au napalm qui crâme une bande de forêt.

Honnêtement le jeu retranscrit super bien tout ça, avoue juste que tu n'as pas joué à World in Conflict ;) on t'en voudra pas...
Edité le 14/04/2008 à 14:06
 
le 14 Avr. 08 à 14h16
Edition
 
ggillon a écrit:

On parle pas d'une bombe style Hiroshima ici :-) C'est du nucléaire tactique, rien à voir au niveau puissance...
Hiroshima est une grenade à main par rapport aux bombes nucléaires tactiques d'aujourd'hui. :nexath
 
le 14 Avr. 08 à 14h24
Edition
 
C'est moi ou cette video est entièrement tirée du premier WIC ?

Que doit apporter cette extention ?
 
le 14 Avr. 08 à 14h37
Edition
 
hisvin a écrit:
ggillon a écrit:

On parle pas d'une bombe style Hiroshima ici :-) C'est du nucléaire tactique, rien à voir au niveau puissance...
Hiroshima est une grenade à main par rapport aux bombes nucléaires tactiques d'aujourd'hui. :nexath

C'est vrai, le nucléaire tactique varie de 0.5 kilotonne à la centaine de kilotonnes, contre 15kT pour Hiroshima. Mais c'est clair que dans World in Conflict, les bombes se situent dans la fourchette du bas.

en.wikipedia.org...
en.wikipedia.org...
 
le 14 Avr. 08 à 14h52
Edition
 
Ben en fait ils ont mis les arbres de FARCRY2 qui repoussent tout seul à une vitesse dépassant tout entendement, c'est pour ça...
 
le 14 Avr. 08 à 15h26
Edition
 
J'espère qu'il faudra pas non plus payer 50€ pour ceux qui ont la version de base de WiC... surtout que ces "seulement" une nouvelle campagne et quelques éléments en plus...
 
le 14 Avr. 08 à 15h28
Edition
 
la vieille allu...
faut venir sur un forum de clubic pour voir une discussion sur l'effet d'une onde thermo-nucléaire sur la faune et la flore ciano-soviétique de la fin des années 80
 
le 14 Avr. 08 à 15h36
Edition
 
très déçu par WIC. Non pas graphiquement mais sur le multi. Ce n 'est qu'un déchainement d'unités concentrées pour avoir la plus grosse puissance de feu.
Dans STR il y a stratégie mais c'est bourrin au possible. Cela devrait plutot être un BTR "Bourrin temps réél".
Après je reconnais, je ne suis peut être pas fait pour ce style de jeu.
En tout cas jeu 100% nouveau ou arnaque pour refaire payer une simple extension camouflée. Ce sera sans moi.
Edité le 15/04/2008 à 14:12
 
le 14 Avr. 08 à 15h55
Edition
 
Purée, je sais pas si ça devrait brûler les arbres leur nucléaire mais par contre j'ai faillit prendre des membranes de HP's dans la tronche !!! C'est bourré d'infrasons leur vidéo :ouch:
 
le 14 Avr. 08 à 16h07
Edition
 
peut etre que tu n'avais pas les options graphiques a fond. Ca peut expliquer pourquoi les arbres n'etaient pas soufflés par l'onde de choc.
 
 
 
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