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Assassin's Creed : images et infos de la version PC

Publiée par Nerces le Mardi 4 Mars 2008

Brève Annonce

À quelques semaines de sa sortie, Assassin's Creed version PC est enfin à l'honneur chez Ubisoft avec la publication simultanée d'une série de questions / réponses et des trois premières captures de cette adaptation. Charles Beauchemin, responsable technique chez Ubisoft, revient ainsi sur la rumeur de contenu additionnel pour la version PC. Il s'agira de quatre types d'investigations supplémentaires : l'assassinat d'archers, la course sur les toits, la destruction d'échoppes et le défi escorte.

Charles Beauchemin
À la question de la gestion DirectX 9 / DirectX 10, Charles Beauchemin a, là encore, clarifié les choses en indiquant que sous Windows Vista, l'utilisation d'une carte graphique DirectX 10 permettra d'améliorer l'expérience de jeu, en autorisant notamment de plus hautes résolutions avec un impact minimal sur la fluidité. Technique toujours, il a précisé que les recommandations minimums d'Ubisoft se situent au niveau d'un Pentium D 2,4 GHz / Athlon X2 3800+ associé à une carte graphique compatible Shader Model 3.0.

Sur le plan du gameplay, Assassin's Creed version PC sera bien sûr jouable avec une manette, notamment le contrôleur Xbox 360, mais Ubisoft a également permis le jeu via le couple clavier / souris. Quatre configurations par défaut seront proposées et le tout sera paramétrable à l'envie. De plus, l'intelligence artificielle des gardes promet d'avoir été améliorée. Leurs réactions dépendront par exemple du nombre d'habitants autour du joueur : moins ils seront nombreux et plus les gardes nous détecteront facilement.

Seul élément en moins par rapport à la version Xbox 360 : la disparition des succès est confirmée par Charles Beauchemin, et ce, bien qu'il soit toujours possible de collectionner drapeaux et templiers. Enfin, et alors que certains revendeurs continuent d'indiquer une sortie le 27 mars prochain, le responsable de chez Ubisoft parle lui de début avril.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Mars 08 à 14h55
Edition
 
J'espere que sa sera pas de la même qualité du portage de Lost Planet Bweurk ...
 
le 04 Mars 08 à 14h59
Edition
 
J'espere vraiment que l'adaptation sera reussi, parce que ce jeu a de reelles qualités ca serait dommage qu'il soit gaché par un portage mediocre comme on en a maintenant l'habitude ... W&S
 
le 04 Mars 08 à 14h59
Edition
 
En dehors d'une optimisation sans doute perfectible, tu lui reproches quoi au portage de Lost Planet ?
 
le 04 Mars 08 à 14h59
Edition
 
Pas mal de portages 360 => PC en ce moment...

Si ça continue je vais vendre ma 360 pour me contenter de jouer sur PC (à condition que les devs aprennent l'optimisation )
 
le 04 Mars 08 à 14h59
Edition
 
"Sur le plan du gameplay, Assassin's Creed version PC sera bien sûr jouable avec une manette, notamment le contrôleur Xbox 360, mais Ubisoft a également permis le jeu via le couple clavier / souris."

Qu'ils sont généreux d'avoir inclus ça dans leur portage.... !
 
le 04 Mars 08 à 15h01
Edition
 
C'est pas extraordinairement beau :(
 
le 04 Mars 08 à 15h01
Edition
 
j'vois pas ou est le problème avec lost planet...
pour moi le portage est reussi..
faut arrêter de lire jeuxvideo.com comme si c'était la bible même...
Si tu fais partie de ceux qui trouvent que le gameplay est foireux, faut acheter une manette^^
 
le 04 Mars 08 à 15h01
Edition
 
les recommandations minimums se situent au niveau d'un Pentium D 2,4 GHz / Athlon X2 3800+


peut-on en espérer une gestion et exploitation réelle des multi core ?
 
le 04 Mars 08 à 15h02
Edition
 
j'ai commencé à y jouer sur PC ....et comme tout jeu extrait d'une version console, c'est relativement pas facile a jouer au clavier ....je cherche encore ula bonne config de touches ....pour le reste je ne peux comparer car je ne connais pas la version console .
Edité le 04/03/2008 à 15:03
 
le 04 Mars 08 à 15h03
Edition
 
J'y ai joué sur pc mais la qualité est pas top...
en même tps c'était pas une version finale, c'était une version reladed...Je l'ai désinstalé.. A éviter car pas représentive de le qualité finale.
Sinon le jeu m'a l'air bien gourmand, faut une bonne cg !
 
le 04 Mars 08 à 15h03
Edition
 
Je n'en dirais pas plus mais il tourne en 1440x900 tout au Max sauf le Multisampling (antialiasinq il me semble) su un amd x2 4600+ et une HIS x1950pro 256mo et 2go de ddr2 667mhz.

Ca rassurera surement ceux qui comme moi s'étonnaient de la config requise annoncée il y a quelques temps ;)
Edité le 04/03/2008 à 15:07
 
le 04 Mars 08 à 15h04
Edition
 
ca plante tout le temps...
 
le 04 Mars 08 à 15h05
Edition
 
N'en dis pas plus en effet ;)
 
le 04 Mars 08 à 15h07
Edition
 
Ya des pirates ici.... Oh les méchants !!
 
le 04 Mars 08 à 15h08
Edition
 
je dirais même plus ca plante tout le temps autre part qu'à jerusalem...
 
le 04 Mars 08 à 15h09
Edition
 
Une version RC est dispo sur certains newsgroupe, mais comme le dit legoaspower elle est toute bugée (du moins sur XP), retour sur le bureau voir reboot, pas vraiment intuitif à la souris+clavier ( et pourtant je joue normalement avec ma manette seulement sur les simulation de course)je n'est pas u le temps de téster aves les ForceWare 174.31 WHQL qui ne sont plus dispo au téléchargement sur laptopvideo2go.

Ya des pirates ici.... Oh les méchants !!
La version étant une RC je me considère plustot comme un testeur
Pas de réglage vidéo très poussés sur cette version, mais je pense quand même me l'acheter si il est vraiment sans bug.
Edité le 04/03/2008 à 15:13
 
le 04 Mars 08 à 15h09
Edition
 
il parait que c est une version leaked by ubi lui même pour reperer les pirates...
 
le 04 Mars 08 à 15h10
Edition
 
Finalement la version PC s'est tellement fait attendre que le jeu ne me dit plus rien... pourquoi toujours privilégier la sortie console à celle PC, résultat après on a plus envi d'acheter.

arkaz => Oui c'est vrai ils sont sympa chez Ubi, dire que je pensais devoir m'acheter un manette 360 pour y jouer, quelle grandeur d'âme sur ce coup là. Merci Ubi.
 
le 04 Mars 08 à 15h13
Edition
 
Iep, très très sympa, tourne très bien que ce soit sous DX9 ou DX et il m'a l'air bien optimiser, pour un jeux qui viens d'une console.
Edité le 04/03/2008 à 15:14
 
 
 
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