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Développement terminé pour Lost Empire

Publiée par Nerces le Jeudi 28 Fevrier 2008

Brève Annonce

Décidément, les jours se suivent et se ressemblent chez Paradox. Hier à peine, l'éditeur nous proposait de découvrir quelques nouvelles captures de son jeu de gestion / stratégie spatiale, Lost Empire : Immortals. Aujourd'hui, le Suédois récidive avec encore quelques captures inédites destinées, cette fois, à illustrer le passage gold du jeu de Pollux Gamelabs. Rien de bien extraordinaire dans ces images, mais la gold nous indique que le développement est terminé. Les amateurs peuvent donc se réjouir sachant toutefois que le jeu doit encore être localisé par Blue Label Games avant de sortir dans l'Hexagone : cela devrait se faire dans le courant du second trimestre 2008 alors que la sortie dans les pays anglophones est prévue pour le 15 mars.

Lost Empire : Immortals
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Les Commentaires des lecteurs
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le 28 Févr. 08 à 16h45
Edition
 
Gold ? Alors qu'il y un joli bug graphique sur la 4ème capture ? (juste à côté de la planète rouge, il y a une jauge bleue, on voit bien qu'elle empiète sur le bouton ;))
Avouez que ça le fait mal pour une annonce gold de l'accompagner de captures buggées :D
 
le 28 Févr. 08 à 16h53
Edition
 
C'est vrai que ça fait franchement pas sérieux une négligence de cette taille, mais à la limite, s'il n'y avait que ça, on pourrait être indulgent. Le pire, pour moi, c'est de voir cette conception complètement archaïque de l'espace avec une map en 2D comme dans le plus nul des jeux de batailles navales. Et ça, c'est pas un bug, c'est une aberration conceptuelle, ce qui est autrement plus grave... :grrr:
 
le 28 Févr. 08 à 17h32
Edition
 
effectivement
 
le 28 Févr. 08 à 17h32
Edition
 
L'espace en 2D ça me dérange pas plus que ça.
Certains d'entre vous ont peut-être joué à Freelancer.
Bien que le jeu soit en 3D, tous les éléments du jeu (stations spatiales, portails, etc.) sont situés sur le même plan dans l'espace, ce qui fait qu'on ne peut pas vraiment se paumer :)
Ca ne m'a pas dérangé dans Freelancer car ce qui me plaisait dans ce jeu c'était les paysages (certes irréalistes car pleins de couleur ;))
Dans ce genre de jeu où c'est plutôt de la gestion, je pense que ça deviendrait vite ingérable si on devait se balader en 3D, mais ce n'est que mon avis :)
 
le 28 Févr. 08 à 18h19
Edition
 
Moue spa pour si peu que je vais boycotter le jeu qui a l'air prometteur. J'espère qu'ils sortiront une démo rapidement.
 
 



 
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