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Nouvelle série de captures pour Lost Empire

Brève Annonce

À quelques jours de sa sortie au Royaume-Uni et en Scandinavie (où il doit débarquer avant la fin mars), Lost Empire : Immortals s'illustre une fois de plus au travers de ces quelques captures envoyées par son éditeur Paradox Interactive. Ce dernier n'assurera cependant pas la distribution de jeu de gestion / stratégie dans l'espace en France où la tâche a été confiée à Blue Label. La sortie dans l'Hexagone n'est pas attendue avant le second trimestre 2008.

Lost Empire : Immortals
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Les Commentaires des lecteurs
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le 27 Févr. 08 à 17h05
Edition
 
on dirait sin of a solar systems...tiens j'aimerai bien l'essayer ce sin
 
le 27 Févr. 08 à 20h45
Edition
 
donnie-brasco a écrit:
on dirait sin of a solar systems...tiens j'aimerai bien l'essayer ce sin
Tu veux dire " Sins of a solar empires " je suppose.
La différence de taille c'est que Lost Empire est au tour par tour, ce qui est positif. A cause de ça j'accroche pas à Sins of a solar empires : gérer un empire en temps réel je trouve ça stressant. Bref j'y joue pas vraiment.
Par contre, ce qui fait que je jouerai à peine à Lost Empire c'est que c'est des combats automatiques : tu as immédiatement le résultat d'un affrontement après l'engagement et tu peux juste voir une vidéo de la baston pour t'adapter pour la suite. Je trouve ça bidon.

Bref j'attends toujours un vrai successeur à Ascendancy / Imperium Galactica 2.
 
le 27 Févr. 08 à 23h08
Edition
 
Ca ressemble à Homeworld... il y a un rapport?

ah ok donc rien à voire
 
le 28 Févr. 08 à 08h41
Edition
 
"Ca ressemble à Homeworld... il y a un rapport?"

Et ça ressemble aussi à Haegemonia, Nexus (mon choucou), Imperium Galactica, Sins, Galactic Civilizations...

Ca ressemble à tous les jeux de stratégie dans l'espace en fait :-) Je crois que la comparaison avec Homeworld s'arrête là.

Dans le genre tour par tour ce jeu ne donne pas envie de renier GalCiv (même s'il est édité par Paradox), certains screenshots ont même l'air franchement laids... un je ne sais quoi qui manque pour faire plus "space opéra". Et moins vaisseaux en plastique...

Sinon pour Sins of a Solar Empire, je recommande vivement ce jeu au amateur de RTS et de 4X, le mélange de style est très bien géré et on prend plaisir à se faire des petites parties de quelques heures dans le plus pur esprit RTS.
 
le 28 Févr. 08 à 18h19
Edition
 
superbabtou112 a écrit:
Ca ressemble à Homeworld... il y a un rapport?

ah ok donc rien à voire

Non, c'est Sins of a solar empires qui est une sorte de Homeworld boosté : plus de ressources, de technologies, de vaisseaux et des cartes reliées entre elles. C'est pour ça que j'accroche pas : c'est un peu stressant de gerer tout ce bordel en temps réel.

Lost empire c'est du tour par tour, donc beaucoup + de possibilités mais avec des combats automatiques. C'est une sorte de Civilization dans l'espace.

Bref aucun des deux est au top : il faudrait du tour par tour avec gestion pointue des combats. Comme dans Heroes, quoi...
Edité le 28/02/2008 à 18:26
 
le 28 Févr. 08 à 19h32
Edition
 
L'idéal est tout bête : comme dans Sins of ou Homeworld en plus vaste, plus fin, plus riche et plus crédible et le tout en temps réel... PAUSABLE ! Quand le temps est figé, la gestion la plus pointue du monde devient facile à gérer... :p

Je dis ça parce que le tour par tour c'est quand même un système un peu vieillot... xiang qi, shogi, échecs, dames,... :ane:
 
le 28 Févr. 08 à 20h44
Edition
 
aqw123zsx a écrit:
L'idéal est tout bête : comme dans Sins of ou Homeworld en plus vaste, plus fin, plus riche et plus crédible et le tout en temps réel... PAUSABLE ! Quand le temps est figé, la gestion la plus pointue du monde devient facile à gérer... :p

Je dis ça parce que le tour par tour c'est quand même un système un peu vieillot... xiang qi, shogi, échecs, dames,... :ane:

Je joue à la 2ème extension de Heroes 5, là, et ça a rien de vieillot.
Sinon, dans le vénérable Imperium Galactica, le temps temps était totalement contrôlable : de pause à ultra rapide.
 
 



 
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